راه اندازی منطق برای گل زدن به ویدئو

Never used Logic for scoring to video, or have found your projects grinding to halt? This article by experienced composer, David Earl, explains how to set up all the basics and optimize performance!  

راه اندازی منطق برای ضبط به فیلم بسیار ساده است، اما من می خواهم یک Session برای راه اندازی از ابتدا تا انتها مطمئن باشید که ما همه اردک ما را در ردیف.

به ثمر رساند به ویدئو استفاده می شود نیاز به نصب setups پیچیده همگام با دستگاه های پخش فیلم های خارجی است، اما در حال حاضر ما Quicktime به. هنگامی که ما توانایی برای نمره به فیلم های QuickTime به جای آن از ماشین آلات نوار داده شد، ترکیب مسخره آسان در مقایسه با صبر، از نوار به عقب روز شد. ملاحظات بسیاری از ما نیاز به نگه داشتن یک دستگیره در وجود دارد، هر چند، به طوری که دوست دارم به همه شما را از گام های لازم را نشان می دهد مطمئن شوید که فیلم های خود را در ماندن در همگام، و بازی به خوبی با منطق است.


گام 1 - Prepping فیلم برای واردات

اولین چیزی که ما باید انجام دهیم این است که در weve فایل Quicktime به دریافت اطلاعات داده شده است. ما نیاز به دانستن موارد زیر است:

  • The compression type
  • The framerate
  • Is there audio separation?

این ملاحظات مهم هستند. تولید امکانات ارسال از فیلم های H.264 فرمت این روزها. فریم است که معمولا 23.976، اما گاهی اوقات فیلم در filetypes عجیب و framerates های وارد. من دارم به استفاده از یک فیلم با مالکیت عمومی دریافت شده از اینترنت به نام "با تکیه بر گذشته توسط Justin مخروطی. در این ویدئو را در اینجا می توان یافت:

http://www.archive.org/details/Justin_Cone_-_Building_On_The_Past_-_640x480


مطمئن باشید که کامپیوتر شما دارای Quicktime به 7 بر روی آن. در اینجا می توان دریافت:

http://support.apple.com/kb/DL923


ما نیاز به استفاده از Quicktime به 7 به منظور تغییر فرمت خروجی را به شهوت و میل ما. کمپرسور، که با منطق سوئیت استودیو می آید، نیز یک گزینه است. نرم افزار QuickTime 7 است را خیلی آسان تر به اطراف هر چند، پس از این با استفاده از این مقاله است.

وقتی فیلم را در QuickTime 7 افتتاح شد، ضربه فرمان برای به دست آوردن اطلاعات بر روی آن:

Get Info


این پنجره به ما نشان می دهد که این فیلم با فرمت DV H.264، و دارای یک نرخ فریم 29.97 FPS (فریم در ثانیه) است.

این یک فرمت استاندارد برای سردبیران به اشتراک گذاری ویدیو های ویدئویی خشن از طریق اینترنت است. تصویر خوب به نظر می رسد، و اندازه فایل کوچک است. این مسئله، پردازنده برای رمزگشایی ویدئویی در زمان واقعی آن را به عنوان در حال پخش است. هنگامی که ما پروژه های منطق بازی های بزرگ زیادی از ابزار های نرم افزار ها و پلاگین ها، رمز گشایی از فیلم کم کردن سرعت پخش به طور چشمگیری است. به همین دلیل است که ما نیاز داریم که از یک فرمت فشرده تبدیل به یک فرمت غیر فشرده.

به فایل

Export prompt


برو به صادرات: دکمه در قسمت پایین سمت چپ، و انتخاب فیلم به فیلم Quicktime به:

Choose Movie to Quicktime Movie


در حال حاضر گزینه ها را انتخاب کنید ... به طور مستقیم به سمت راست از فیلم به فیلم Quicktime به. خواهید نگاه کنید به این:

Select 'Options'


را انتخاب کنید تنظیمات و

Photo-JPEG


هر چیز دیگری را می توان به عنوان چپ است. تنظیمات را ذخیره کنید، و صادرات به دسکتاپ.

این فرایند می کند تماس با ما فیلم جدید است که اساسا یک جریان از تصاویر JPEG می دهد. این قالب نقش بسیار خوبی در منطق، و با کیفیت از فیلم هنوز هم خوب است.


مرحله 2 - منطق تنظیم نرخ قاب

بنابراین در حال حاضر فیلم ما ما. بیایید باز کردن منطق، و شروع با یک تخته سنگ سفید. هنگامی که شما انجام ذخیره ی آن ها به صورت ...، اصلا شامل فایل فیلم شما در حال کار بر روی هر چیزی بیش از 20 دقیقه است. دلیل این کار این است که به شما خواهد شد ایجاد پروژه های متعدد برای هر فیلم طول تئاتر، بنابراین نیازی به ایجاد تعداد زیادی از نسخه اصلی وجود دارد. که فقط طول می کشد تا فضای بیش از حد هارد دیسک است.

برای اولین بار در مسیر پنجره ترتیب، آن را به یک نوار صوتی کانال استریو.

حالا که ما باید پروژه باز، اجازه می دهد تا از تنظیمات پروژه ما است. باز کردن پروژه تنظیمات را از منوی فایل و همگام سازی را انتخاب کنید ... گزینه:

Choose the sync option


در حال حاضر ما این مجموعه ای از تنظیمات:

Sync settings


مهم ترین نکته برای حفظ همگام در هر پروژه منطق منطق نرخ فریم در حال پخش است، و نرخ نمونه های صوتی. ما از پژوهش های پیشین ما می دانیم که این فیلمها نرخ فریم 29.97 فریم در ثانیه یا FPS است. ما باید منطق بر این اساس تنظیم:

Set framerate to match movie's framerate


گام 3 - تنظیم نرخ نمونه های صوتی

استاندارد در فیلم، تلویزیون و ویدئو در حالی که در حال حاضر 48k نرخ نمونه های صوتی بوده است. شرط بندی آن به نرخ نمونه خود را در 48k اگر شما در حال کار در این رسانه است. اگر شما از کار را در بازی، شما باید یک سند مشخص که چه عمق بیتی و نرخ نمونه آنها به دنبال داشته باشد.

تنظیم نرخ نمونه خود را در زبانه های صوتی تنظیمات پروژه:

Set project sample rate


گام 4 - تنظیم زمان شروع

در حال حاضر ما نیاز به ارائه منطق یک ایده از میله ها و ضربه های ما می رویم به خط به SMPTE. SMPTE انجمن مهندسین تلویزیون و تصاویر متحرک و ایستاده است، و با فرمت استاندارد زمان خطی برای تصاویر متحرک است. زمان در ساعت، دقیقه، ثانیه و فریم، اندازه گیری می شود. منطق نیز شامل زیربخش حتی کوچکتر به نام subframes.

در صنعت، فریم اول این فیلم واقعی است در 1:00:00:00. قبل از این timecode بدون مارک، معمولا وجود دارد همگام منابع، استودیو، زنگ ها، و میله های زندان است. همه این چیزها استفاده می شوند برای کمک به مهندسان کالیبره کردن سیستم های خود را برای این فیلم. اگر شما خوش شانس، شما آن همه از این فضا را داشته باشند قبل از ساعت یک. اگر شما ناموفق، شما یک فیلم که فقط از نوع ... شروع می شود. بدون زنگ و یا نقاط سنکرون وجود خواهد داشت. در این حالت، شما نیاز را به بهترین حدس خود را به عنوان فریم اول فیلم شروع می شود (امید وجود محو شدن در!)، و این آغاز در 1:00:00:00.

در این مورد، ما در حال کار با فیلم که فقط از نوع ... شروع می شود. محو شدن در وجود دارد، اما ما می توانیم فرض کنیم که فیلم شروع می شود زمانی که ما بازی.

در

Set the session start point


این به ما اجازه می دهد تا برای ایجاد مرجع سنکرون خود ما قبل از این فیلم شروع می شود.


گام 5 - ایجاد پاپ همگام سازی

نکته همگام استاندارد خواهد بود 2 ثانیه قبل از 1:00:00:00. که نقطه همگام ما در 00:59:58:00. خوب ساختن تصویری بر روی صفحه رادار کوچک در این محل با استفاده از ساده ترین لحن ممکن - یک موج سینوسی است.

ایجاد خط جدید نرم افزار ابزار با EXS24 بر روی آن:

EXS24 on a new Software Instrument


بازی توجه داشته باشید تا بالا بر روی صفحه کلید خود را. A6 شرط خوب است. ما می خواهیم که توجه داشته باشید در حال حاضر برای ضبط در پنجره ترتیب.

Record an A6


در سمت راست از پیانو رول، ما می توانیم را انتخاب کنید، نه تنها بار و زمان، اما SMPTE به خوبی مشاهده:

In the Piano Roll


در حال حاضر هنگامی که ما انتخاب کنید و بکشید توجه داشته باشید MIDI در پیانو رول، ما می توانیم دقیقا در 00:59:58:00 قرار می دهد:

Placing the MIDI note


من پیشنهاد قوی به صدا در حال حاضر است. منطقه در پنجره ترتیب، انتخاب و ضربه کنترل-B.

این مناطق انعکاس در محل پنجره محاوره ای باز.

Bounce settings


در حال حاضر ما در منطقه صوتی در پنجره ترتیب. در منطقه های صوتی با دوبار کلیک آن را در ویرایشگر نمونه مشاهده است. مطمئن شوید که موج از منطقه های صوتی شروع می شود دقیقا در

Line up start point with waveform


بعد، ما نیاز به قفل منطقه ای که جدول زمانی SMPTE. برو به مناطق

در حال حاضر، حتی اگر جلسه تغییرات سرعت، این منطقه باقی خواهد ماند صبورانه به جدول زمانی خطی در همگام سازی: 00:59:58:00


گام 6 - وارد کردن فیلم

در حال حاضر ما در نهایت وارد کردن فیلم به فایل

Open Movie


تعیین محل فیلم و باز کردن آن است. اگر تصویر واقعا بزرگ، بر روی فیلم کنترل کلیک کنید یک بار آن را باز کرده است، و 0.5 اندازه را انتخاب کنید:

Play half size


این فیلم به طور خودکار در هر کجا 1:00:00:00 تعیین شده است شروع می شود. بدین تنظیمات به طور پیش فرض بر روی فیلم کنترل کلیک کنید و تنظیمات پروژه های تصویری را انتخاب کنید تا مطمئن شوید.

Video project settings


گام 7 - واردات صوتی فیلم

در حال حاضر ما می توانید صدا را از فایل وارد

Import audio from movie


و شدند! منطق وارد صوتی، و قفل های صوتی را به جدول زمانی:

the imported audio locked down to the timeline


تا زمانی که فایل های صوتی در 1:00:00:00 شروع می شود، خوب بود برای رفتن. فایل های صوتی همیشه طول همان باشد بدون در نظر گرفتن تغییرات سرعت، پس از آن معتاد سقوط از هماهنگی با فیلم.

من امیدوارم که این کمک می کند تا همه دریافت نشست خود را راه اندازی به درستی برای به ثمر رساند تا عکس! میرم که تا به حال بسیاری از مردم شکایت به من که منطق کم کردن سرعت زمانی که آنها در فیلم و یا تلویزیون های بزرگ کار می کرد، و این راه حل خوبی برای من بوده است.


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!