Configuración de la lógica para la grabación en vídeo es bastante sencillo, pero me gustaría establecer una sesión de seguimiento de principio a fin para asegurarse de que tenemos todos nuestros patos en una fila.
Anotación de vídeo que se utiliza para requerir configuraciones complejas de sincronización con los reproductores de vídeo externas, pero ahora tenemos Quicktime. Cuando nos dieron la posibilidad de marcar a las películas de QuickTime en lugar de máquinas de cinta, la composición se hizo ridículamente fácil, en comparación con las antiguas esperar-para-la-cinta-a-día de rebobinado. Hay muchas consideraciones que debemos tener un mango en el, sin embargo, por lo que Id gustaría que le muestre todas las medidas necesarias para asegurarse de que sus películas permanecer en sincronización, y jugar bien con la lógica.
Paso 1 - Preparar la película para la Importación de
Lo primero que tenemos que hacer es obtener información sobre el weve archivo Quicktime ha dado. Tenemos que saber lo siguiente:
- The compression type
- The framerate
- Is there audio separation?
Estas son consideraciones importantes. La mayoría de las instalaciones de post producción se envía en formato H.264 películas en estos días. El framerate es por lo general 23.976, pero a veces las películas llegará a tipos de archivos extraños y tasa de fotogramas. Voy a usar una película de dominio público descargado de Internet denominado Construyendo sobre el pasado de Justin Cone. El video se puede encontrar aquí:
http://www.archive.org/details/Justin_Cone_-_Building_On_The_Past_-_640x480
Asegúrese de que su equipo tiene QuickTime 7 en él. Se puede descargar aquí:
http://support.apple.com/kb/DL923
Tenemos que usar Quicktime 7 para cambiar el formato de salida a nuestro gusto. El compresor, que también viene con la suite de Logic Studio, también es una opción. QuickTime 7 es mucho más fácil moverse, sin embargo, esto es lo que se utiliza para este artículo.
Cuando la película se abre en Quicktime 7, pulse Comando + I para obtener información sobre ella:
Esta ventana nos muestra que esta película es H.264 en formato DV, y tiene una velocidad de 29,97 fps (fotogramas por segundo).
Este es un formato muy estándar para los editores de vídeo para compartir videos en bruto a través de Internet. La imagen se ve bien, y el tamaño del archivo es pequeño. La cuestión es, la CPU tiene que decodificar el video en tiempo real mientras se está reproduciendo. Cuando tenemos los grandes proyectos de Logic jugando un montón de instrumentos de software y plug-ins, la decodificación del vídeo ralentizar la reproducción de forma espectacular. Es por eso que necesitamos para convertir de un formato comprimido en un formato sin comprimir.
Ir a Archivo
Ir a la exportación: el botón en la parte inferior izquierda, y elegir la película a película QuickTime:
A continuación, seleccione Opciones ... directamente a la derecha de la Película como Película QuickTime. Usted verá lo siguiente:
Seleccione Configuración y
Todo lo demás se puede dejar como está. Guarde los ajustes, y exportar en el escritorio.
Lo que este proceso hace es darnos una nueva película que es esencialmente una serie de imágenes JPEG. Este formato juega muy bien en la lógica, y la calidad del video sigue siendo buena.
Paso 2 - Establecer Frame Rate Lógica
Así que ahora tenemos nuestra película. Vamos a abrir la lógica, y comenzar con una pizarra en blanco. Al realizar un guardar como ..., no incluya el archivo de película si usted está trabajando en algo más de 20 minutos. La razón de esto es que vas a crear varios proyectos para cualquier película de larga duración de teatro, así que no hay necesidad de hacer un montón de copias del original. Eso apenas ocupa espacio en disco duro demasiado.
Para la primera pista en la ventana de arreglos, lo convierten en una tira de canal de audio estéreo.
Ahora que tenemos nuestro proyecto abierto, permite que echa un vistazo a nuestra configuración del proyecto. Abra la configuración del proyecto en el menú archivo y elegir la sincronización ... opción:
Ahora tenemos este conjunto de valores:
Las cosas más importantes a tener en sintonía en cualquier proyecto de la lógica son la lógica de la velocidad de fotogramas se reproducen menos, y la tasa de muestreo de audio. Sabemos por nuestras investigaciones anteriores que esta velocidad de fotogramas de películas es de 29,97 fotogramas por segundo, o disparos en primera persona. Debemos establecer la lógica consecuencia:
Paso 3 - Ajuste de la frecuencia de muestreo de audio
La norma en el cine, TV y vídeo desde hace un tiempo ha sido 48k de la frecuencia de muestreo de audio. Es una buena apuesta para que la tasa de muestreo fijado en 48k si se está trabajando en este medio. Si está trabajando en los juegos, usted debe tener un documento que especifique lo que la profundidad de bits y frecuencia de muestreo que están buscando.
Ajuste su velocidad de muestreo en la pestaña Audio de la configuración del proyecto:
Paso 4 - Configuración de la hora de inicio
Ahora tenemos que dar a la lógica de una idea de cómo nuestros compases y tiempos se van a alinear a SMPTE. SMPTE las siglas de Society of Motion Picture and Television Engineers, y es un formato estándar de tiempo lineal para las películas. El tiempo se mide en horas, minutos, segundos y fotogramas. La lógica también incluye una subdivisión aún más pequeña llamada subtramas.
En la industria, el primer fotograma de la película en sí está en 1:00:00:00. Antes de que este código de tiempo marcado, por lo general hay sincronizar referencias, notas de estudio, tonos, y bares. Todas estas cosas se utilizan para ayudar a los ingenieros calibrar sus sistemas para la película. Si tiene suerte, usted tendrá todas las de este espacio antes de una hora. Si tienes la mala suerte, obtendrá una película que sólo un poco ... comienza. No habrá tonos o los puntos de sincronización. En este caso, usted necesitará hacer su mejor conjetura en cuanto a que el primer fotograma de la película comienza (la esperanza theres no un fade-in!), Y tienen que comienzan en 1:00:00:00.
En este caso, estamos trabajando con una película que sólo un poco ... comienza. Hay un fade-in, pero podemos suponer que la película comienza cuando llegamos a jugar.
En el
Esto nos permite crear nuestra propia referencia de sincronización antes de que comience la película.
Paso 5 - Crear un Pop Sync
El punto de sincronización estándar sería de 2 segundos antes de 1:00:00:00. Eso haría que nuestro punto de sincronización en 00:59:58:00. Bien estar haciendo un pequeño destello en este lugar con el simple sonido posible - una onda sinusoidal.
Crear un carril de software nuevo instrumento con un EXS24 en ella:
Juega un a nota alta en su teclado. A6 es una buena apuesta. Vamos a grabar esa nota ahora en la ventana de arreglos.
En el lado derecho del rollo de pianola, podemos optar por ver, no sólo de Abogados y de tiempo, pero SMPTE, así:
Ahora, cuando seleccione y arrastre la nota MIDI en el Piano Roll, podemos colocar exactamente en 00:59:58:00:
Yo sugeriría que se trata de rebotar de audio ahora. Seleccione la región en la ventana de arreglos, y pulsa Control-B.
Esto abre las Regiones de rebote en la ventana de diálogo Colocar.
Ahora tenemos una región de audio en la ventana de arreglos. Haga doble clic en la región de audio para poder verla en el editor de muestras. Asegúrese de que la ola de la región de audio empieza exactamente en
A continuación, tenemos que bloquear esa región de la línea de tiempo SMPTE. Ir a la Región
Ahora, incluso si los cambios de tempo de la sesión, esta región seguirá siendo firmemente sincronizado con la línea de tiempo lineal en: 00:59:58:00
Paso 6 - Importar la película
Ahora por fin estamos importando la película! Ir a Archivo
Busque la película y abrirlo. Si la imagen es muy grande, Control y haga clic en la película una vez que se ha abierto, y seleccione 0.5 Tamaño del archivo:
La película se iniciará automáticamente siempre que sea 1:00:00:00 ha sido designado. Esa es la configuración por defecto de control, haga clic en la película y elegir configuraciones de vídeo del proyecto para estar seguro.:
Paso 7 - Importar el audio Películas
Ahora puede importar el archivo de audio de
Y se crearon! La lógica ha importado el audio, y cerró el audio hasta la línea de tiempo:
Mientras el archivo de audio se inicia en 1:00:00:00, eran buenos para ir. El archivo de audio será siempre la misma longitud, independientemente de los cambios de tempo, así que no lo puedo caer fuera de sincronía con la película.
Espero que esto ayude a todos a sus sesiones configurado correctamente para anotar a la foto! He tenido mucha gente quejarse de que la lógica se estaba frenando cuando trabajó en la película de gran tamaño o de televisión, y esto ha sido una buena solución para mí.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!