设置自定义音频前前后后在Bitwig工作室

Getting your audio interface and mixer inputs and outputs organized in most DAWs can be a pain. Not so in Bitwig Studio which makes the process much easier with its custom configurations.  

Bitwig是新开荒地,以及体现了许多,我们从其他的DAW爱的元素一个惊人的新数字音频工作站。一个特点是特别诱人的,对于我们这些被不断记录多个信号源,如多麦克风设置,甚至我们这些只是想有事情标示工作室组织,将是能否设置自定义的输入和输出配置。在本教程中,我还想向您展示如何工作的,并提供一些建议供使用。

第1步 - 输入

进出口目前摇摆一个很好用的,还有爱MOTU旅客的是,你可以看到下面,是很好的点缀了几个音频输入和输出。而且,我们都知道,要想真正获得最好的使用了这样的音频接口,尤其是在一个工作室,我们需要设置这些输入了方便查阅。否则,它只是将是这种情况下,每次你需要选择一个硬件装备,或记录从吉他的时候,进入一个特定的输入等

嘿,你能再次发挥?我想可能是输入6 ...

让我们摆脱这种情况的,现在!进入首选项( 命令

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目前,香港专业教育学院得到了我的选择输入和输出的音频接口。现在,让我们得到这些额外的投入去

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默认情况下,我有一个立体声输入设置,使用输入1和2在我的音频接口。 Im去继续前进,删除这一点,通过选择标签附近的小X按钮。

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一旦该输入已被删除。生病按添加黑白键,因为我还想来建立我的主麦克风,进入我的音频接口物理输入4(标示为单位)。有一次,我按添加单,你会发现一个新的单声道输入时,适当标记

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为ID喜欢用输入4,音频接口,生病选择输入,而不是1 4,

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现在,输入设置,允许继续前进,贴上标签,便于选择​​,混音板的IO下拉菜单内。由于这个麦克风其实是在我的声乐展台,不适继续前进,简单地贴上标签,声乐展位。其唯一的麦克风,它是有道理的,对不对?

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现在,当我离开首选项并进入输入下拉菜单中,位于混合页面中的任何音轨(或排列页),我得到我的选择声乐Boothwith正确的,血腥的新的,方便的选项,输入!这是真棒,但它会变得更好!我可以做同样的事情对我的硬件合成器,摇摆立体声输出!

这一次,生病使用Add按钮立体声

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一旦创建,生病选择输入5和6作为源输入和标注输入罗兰XP-50

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关于有你所有的输入设置和标有美容意味着有更少的时间周围挖背后的齿轮要弄清楚什么地方去,更坐到桌前,混合,跟踪和获取组合完成。并且,因为你可以继续创建自定义的输入,显示在您的输入菜单,你可以得到所有你的工作室设备一次性快速,轻松地照顾,让他们出现在Bitwig作为选项!

步骤2。输出

Bitwig为输出更多的选项,幸好如此。如果youre摇摆多个扬声器组,多个耳机混音,等等,youre去喜欢这个。我知道我做的!我使用多个输出的所有其他演员和我一起在舞台上,并在工作室定制混合的时间。我喜欢点击发送到轨道的鼓手,我喜欢我自己的个人组合唱歌和弹键时。就目前而言,让刚刚成立一些发言者!

生病删除立体声输出,再使用小X框,我们在最后一步的讨论,并按下Add喇叭按钮。在输出选择音箱的主要意义,在于这个立体声输出现在被标记为扬声器,默认情况下。如你所知,只要有单独的输出,标签是有帮助的,运行的youre多个输出不同的齿轮件和......的人,特别是当!生病继续前进,标记音箱作为Genelecs。这将在我的输出下拉菜单完美区分这一套。而且,我添加​​更多的音箱我的设置,我几乎可以在Bitwig添加它们。

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我还可以设定到效果处理器,采样器和耳机混音输出。让我们建立一个效果处理器,现在。生病按新增立体声输出,设置物理输出端口7

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好了,到目前为止,一切顺利!现在,让我们创建一个输入将要进MIDIVerbⅢ的输出。在音频页面的输入部分,生病创建另一组立体声输入,带端口7

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现在,当我去到从设备和预设浏览器创建一个硬件外汇路由器而言,我能够很容易地选择输入和输出我MIDIVerb三,没有任何问题。或者,我也可以设置这一个上轨道的影响。

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结论

标签似乎很无聊,而不是真的值得你花时间,在第一。但是,如果你能抛开你的时间来得到一些确定的标记输入和输出之前,该会话的吉他手进来,我保证你会更乐于与快的事情怎么走。并且,切记,物理多个输入和输出,可再次使用于自定义的输入和输出!

另外,我还想说,Im很高兴Bitwig有这个功能的,在发射升空。我觉得好东西的一个迹象来自Bitwig!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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