Screensets در منطق -- قسمت 2

In the first part of this tutorial about using Screensets in Logic we had a look at the general concept of Screensets and how you can use them to have important information visible at all times. This  

در بخش اول این آموزش در مورد استفاده از Screensets در منطق ما تا به حال نگاهی به مفهوم کلی از Screensets و چگونه شما می توانید آنها را به اطلاعات مهم در تمام اوقات قابل مشاهده استفاده از. این بخش دوم ، به ارمغان می آورد تا خود آموز نزدیک و معاملات با تعدادی از مناطق دیگر که در آن Screensets مفید هستند.

ویرایشگر امتیاز

ویرایشگر امتیاز منطق است که اغلب دست کم گرفت. در حالی که قطعا تعداد یک انتخاب برای تولید نمرات کتبی سمفونی (که سیبلیوس و دوست دارد برای) نیست ، قطعا آن را بیش از کافی است برای تولید قطعات نوشته شده برای ضبط زنده است. اما حتی اگر شما نمره زنده آماده نیست ، هنوز هم می تواند مفید باشد که یک ویرایشگر امتیاز باز ، به خصوص هنگامی که ضبط : با کمی تمرین ، شما قادر به خواندن همراه در زمانی که overdubbing خطوط دیگر. فقط باید ویرایشگر امتیاز نشان می دهد بخش های مهم است که شما سابقه. این احتمالا شما را نجات بسیاری از یادداشت ها و اسکچ ها بر روی کاغذ موسیقی؟

It may be obvious, but I have found the Score Editor one of the few windows that are best used fullscreen. So put the Score Editor maximised in a new screenset so you have it ready when you need it.
As with the Screensets I showed you in the first part, I find it best to leave the arrange on the primary screen untouched. This way you can switch between Screensets while recording without getting confused by the arrange changing.

MIDI در حال ویرایش

منطق برنامه بسیار توانا است تا آنجا به عنوان MIDI می رود -- فقط از امکانات تقریبا نامحدود در محیط زیست فکر می کنم! برای ویرایش MIDI ، چیزی اساسی به روی صفحه نمایش شما رول پیانو است. اندازه متوسط ​​، بنابراین شما باید شانس خودرا برای امتحان اماده پنجره کوچک در کنار آن برای محیط زیست ایجاد سریع اسناد و یا دسترسی به قالب برای سازهای خارجی مانند موتیف یا ایستگاه کاری خود را FANTOM.

هنگامی که شما انتخاب های متعدد را در مناطق ترتیب ، پیانو رول مطالب خود را در یک پنجره ، که فوق العاده است برای تصحیح زمان بندی یادداشت ها نشان می دهد. من به شما اصلاح به عنوان زمان بندی را که ممکن است با دست مشاوره ارائه و استفاده از تدریج بیش از حد آن را به عنوان بسیار مکانیکی.

به ویژه هنگامی که با فایل های MIDI وارد را از نرم افزار از 3rd party مانند سیبلیوس ، شما نیز باید بیش از حد در یک ویرایشگر screenset MIDI برای حذف سریع از اطلاعات سوژه متحرک از روبرو و کنترل های دیگر را داشته باشد. MIDI فایل می آیند پیش panned ، شما به احتمال زیاد می خواهند برای انطباق سوژه متحرک از روبرو به کتابخانه شما در منطق استفاده از. ویرایشگر بیش از حد است ، همچنین یک مکان که در آن شما از اطلاعات حجم خلاص شدن از شر! در غیر این صورت ، پخش آهنگ همیشه faders شما تنظیم مجدد.

Here is an example of how a MIDI editing screen could look like:

صوتی در حال ویرایش

ابزار نرم افزار یا خارجی دستگاه های MIDI البته تنها نیمی از منطق ، پس به صحبت می کنند و تمام جهان "واقعی" صوتی انتظار وجود دارد. فقط می خواهم با ویرایش MIDI ، گردش کار شما را از داشتن یک مجموعه ای از ابزارها برای حق دستکاری های صوتی بر روی یک صفحه نمایش دوم بهره مند.

مانند PianoRoll برای MIDI ، ویرایشگر نمونه یک ابزار ضروری است هنگامی که با صدا -- نه تنها برای ویرایش ، بلکه برای دیدن آنچه در جریان است. با نگاه به شکل موج ، با کمی تمرین شما قادر به ضبط دقیق تر به خاطر می بینید "hitpoints".

برای گرفتن تصور از پروژه نهایی ، آن را از ارزش زیادی برای کاهش بخش های غیر ضروری را از فایل های ثبت شده است. شما احتمالا باید چند ثانیه سکوت در شروع است. گاهی اوقات ، این قطعات تزریق بسیاری از سر و صدا ، بالا میآید و به ضبط خود را کراکل. علاوه بر این ، ترکیب آنها را درهم و برهمی ، بنابراین مطمئن شوید که برای کاهش قطعات خود درآمده است.

مخلوط کردن

راه شما مخلوط تا حد زیادی بستگی به سلیقه خود و تجهیزات خود را. اگر شما استفاده از یک کنسول اختصاص داده شده برای مخلوط کردن ، شما احتمالا screenset برای مخلوط کردن نیاز ندارد. اما اگر شما می خواهید در منطق مخلوط ، به شما خواهد شد.

توصیه میکنم انجام می دهند مخلوط کردن در پایان. به طور طبیعی ، شما باید در یک مخلوط خشن در حالی که ضبط (به خصوص هنگامی که با ابزارهای نرم افزار) ، اما صرفه جویی در چیزی واقعی برای پایان شماره گیری نمایید. انتقال ترتیب به مانیتور دوم شما و قرار دادن میکسر های بزرگ بر روی صفحه نمایش اولیه خود را آن ، بنابراین شما آن را در مقابل شما. این دارای دو مزیت است : شما مخلوط کن درست در مقابل شما و قرار دادن ترتیب مرتب کردن بر اساس صفحه نمایش دوم با ایجاد یک مانع روانی برای ویرایش چیز در ترتیب. این مرحله در مورد ترکیب ، آرایش :)

من تمایل دارند که دو پنجره میکسر جداگانه در این screenset :

- My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. This is where you mix the individual tracks by drawing automation data.
- The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output. The latter stays at 0.0, while the busses are used to balance individual sections. I rarely use automation with these, you should have your levels near perfect in Mixer 1. This Mixer really is for the fine tuning and balancing of sections. Colour-coded tracks help with not getting lost too.

توجه داشته باشید که تنها میکسر پایین تر است که به ترتیب مرتبط است. میکسر بالا پیروی نمی کنند چیزی است که در ترتیب انتخاب از هیچ یک از auxes ها و اتوبوس ها در واقع نمایش داده شده وجود دارد. از طریق ایجاد ارتباط بین آن ، منطق بین شیارها و سطوح کنترل بی ارزش نمی پرش انجام می کنید اشتباه است.

Here's a screenshot:

این Screenset میکسر بزرگ تمام صفحه به شما می دهد احساس از یک کنسول واقعی آنالوگ و در تجربه من به شدت می تواند افزایش مخلوط خود را به عنوان نسبت به تنظیم هر آهنگ تنها در بازرس در ترتیب. آنرا امتحان کنید!

پس از تولید

For post-production, the windows you need on your screen largely depend on what you define as post-production. You should try to avoid making any changes to the actual audio / MIDI material anymore, but only put the finishing touches on your track. Mixing should be complete, with only Mastering left.
When Mastering, you will likely need a number of plugins open, the exact plugins used depending on what you prefer to work with and last but not least on what you have to work with.
In the best case, all you need are a few plugins on the master output and possibly on the section busses - if you have to touch the individual tracks during this last phase, chances are high that you try to fix something in the master that should actually have been fixed in the mix.

در اینجا فهرستی از برخی از چیزهایی که باید در Screenset پس از تولید خود را داشته باشند :

  1. Output level meter: Similarly to the output meter on the recording screenset, a big level meter showing you what comes out of your monitors is a good thing to have. You can easily see when you track is either too quiet or already clipping.
  2. Spectral analyzer: It goes without saying that an array of plugins showing you in a graphical way what is happening in your track are important.
  3. Plugin Windows: I recommend keeping the most important post-production plugins open, so you can edit their parameters with ease and compare the sound.

من امیدوارم که این مرور کلی چه Screensets می توانید انجام دهید شما مفید بود. اگر سوالی دارید ، ساقه دور در نظر و برای رفتن به کشش دانش خود را در بررسی این

Tobias Escher started playing the piano at an early age and was drawn to the pipe organ. He since then works as a freelance organist and choirmaster and as a composer for media projects in his own studio. His love for the Mac platform began in 2005 with a humble mac mini and has since then grown to a serious addiction. He regular... Read More

Discussion

Mordichi
Hi! I learned a lot from this and your other tutorial on Screensets. I'm a little confused though, regarding the mixer, you stated that "My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output." In the picture you provided, it looks like this has been reversed. Was this a typo?

I have another question, what do you mean by "This is where you mix the individual tracks by drawing automation data." I don't understand the 'by drawing automation data' bit. Please elaborate?

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!