Muestreo En Maschine V2

Sampling in Maschine just got a lot easier with the subtle new features in version 2.0. In this tutorial, Mo Volans takes you through sampling from start to finish using Maschine.  

Maschine V2 tiene una gran cantidad de adiciones interesantes, pero uno de mis favoritos tiene que ser el nuevo motor de muestreo. Los cambios realizados son bastante sutiles, pero en general todo el sistema se siente más rápido, más pulido y más importante más agradable de usar.

En este tutorial muestra Ill algo de audio en realidad se ejecuta dentro de Maschine. Ill luego editar la muestra, recortarla y abarcar a las almohadillas en un grupo. Una vez completado esto, así generar un archivo MIDI y crear una nueva secuencia con las muestras.


1 - Preparar el material de origen

El primer paso aquí es decidir lo que quieres probar. Maschine es capaz de muestrear fuentes externas e internas. Esto significa que usted puede probar todo lo que oye sucediendo en su proyecto Maschine sin salir de la caja, o si lo prefiere, puede optar por tubería algo del dominio analógico en el uso de las entradas de la interfaz.

(Pic 1) Prepping a loop to sample within a Maschine project.

(Pic 1) Preparar un circuito para probar dentro de un proyecto Maschine.


De cualquier manera, usted tendrá que aislar la parte que se está reproduciendo en Maschine y afinar el bucle. Si toma muestras de una señal externa, también tendrá que asegurarse de que el MIDI o dispositivo de audio está siendo distribuidos correctamente en su interfaz. Al completar estos pasos, usted está listo para empezar a configurar Maschines sampler interno.


2 - Instalación El Sampler

Ahora usted querrá golpear el botón de toma de muestras en el hardware o navegar por el icono de forma de onda pequeña a la izquierda del área de dibujo en el software Maschine. Usted debe ver una entrada de metro muy útil en este punto.

(Pic 2) Entering the sampling mode will show you modes and a small input meter.

(Pic 2) Entrar en el modo de muestreo le mostrará los modos y un pequeño medidor de entrada.


Dependiendo de si usted está listo para interior o exterior, el medidor indicará el nivel de su parte Maschine elegido o el audio que llega a su interfaz. El metro está también disponible en la mayoría de los modelos del hardware Maschine. En la mayoría de los casos, su realidad más grande y más claro que el medidor de software! Tiendo a llevar a cabo el proceso de muestreo en el hardware por esta razón.

(Pic 2b) Setting the internal sampling mode.

(Imagen 2b) Ajuste del modo de muestreo interno.


Ahora tiene que decidir si su fuente es estéreo o mono. En este caso, el bucle que estamos muestreando es una parte Maschine así que he elegido estéreo interno. Esto asegurará que capturamos el sonido en su estado original y debe ser una copia idéntica.

(Pic 2c) The hardware metering is much larger.

(Imagen 2c) La medición de hardware es mucho más grande.


3 - Muestreo Su Loop

Ahora puede iniciar el muestreo, pero antes de pulsar el botón de inicio que tienen algunas opciones adicionales para tomar en cuanto a lo que desea capturar y cómo. La opción le permite cambiar entre los modos de sincronización y detectar.

(Pic 3) The sample is set up and ready to be recorded.

(Foto 3) La muestra está configurado y listo para ser grabado.


El modo de detección es bastante obvio, Maschine se iniciará el muestreo cuando se alcanza un cierto nivel, el umbral aquí es determinado por usted. El modo de sincronización es un poco más fresco y, básicamente, se inicia el muestreo en el bar de al lado que le da no sólo un punto de partida de la muestra es perfecto, pero la posibilidad de crear un bucle perfecto.

La segunda parte del proceso es la elección de la longitud de su bucle. Si por ejemplo usted elige 8 bares y el modo de sincronización, el resultado final será con un bucle de 8 bar perfecto. Esto es más o menos el combo que usamos y verá que esto le ahorrará una gran cantidad de tiempo al editar o no editar!

 (Pic 3b) The sample is recorded.

(Imagen 3b) Se registra la muestra.


4 - Edición y cortar

Con la muestra registra ahora se puede desactivar la parte original o silenciar la fuente externa. La muestra también está listo para la edición y manipulación y esto toma parte en los diversos editores de muestra. Bien estar mirando a la edición y rebanada áreas.

(Pic 4) The sample in the editing mode.

(Imagen 4) La muestra en el modo de edición.


En primer lugar, fu si desea realizar ediciones finas, tales como cambios en el nivel, se invierte, el recorte o truncamiento todo esto puede llevarse a cabo en la zona de edición junto con otros procesos. Esto es realmente un editor en toda regla de la muestra a la derecha dentro de Maschine.

(Pic 4b) The sample being sliced.

(Imagen 4 ter) La muestra está cortado.


Entrando en la ventana Slice, verá un conjunto muy simple de opciones que le permite cortar su surco en 4/8/16 y 32 piezas. Tan pronto como se selecciona una de estas cantidades, las rodajas se crean y se asignan a través de las almohadillas en consecuencia, listo para jugar.

(Pic 4c) The edited sample in the hardware ready to be sent to a group.

(Imagen 4c) La muestra editado en el hardware listo para ser enviado a un grupo.


5 - La Nueva Versión Enviar a un Grupo

Aunque el sistema anterior le da una gran vista previa de lo que el surco se verá así y cómo va a jugar cuando se extendió a través de las almohadillas, es sólo eso, una vista previa. Para hacer que los cambios permanentes que hay que aplicarlos.

(Pic 5) The sample is sent to a group and a MIDI file is generated.

(Foto 5) La muestra se envía a un grupo y se genera un archivo MIDI.


Al hacer esto, usted puede elegir aplica a y, a continuación, seguir adelante y elegir un grupo nuevo o existente. Una vez hecho esto, el nuevo surco en rodajas y cartografiado se talló en sus grupos de proyectos.


6 - Programa de Su y sus locuras

Con su nueva ranura repartidas en pastillas Maschines, ahora se puede empezar a jugar con él. Youll cuenta de que al crear el nuevo grupo de una parte MIDI correspondiente también se dejó caer en el secuenciador. Maschine hace de forma predeterminada, pero se puede desactivar lo que usted prefiera.

Si optas por tener Maschine crear la parte MIDI para usted, vale la pena tomarse el tiempo para jugar con el orden de la reproducción para ver si se puede crear algo nuevo a partir del modelo original. Aquí se puede escuchar que he jugado algo fresco en, dando un bucle casa bastante estándar un ángulo completamente nuevo.

(Pic 6) The new groove is programmed.

(Imagen 6) La nueva ranura está programado.


Trate de hacer esto por ti mismo con algo de tu biblioteca de muestra existente o tal vez con una sección de uno de sus propios proyectos de Maschine. Realmente es un montón de diversión y usted debe estar gratamente sorprendido por los resultados.

Aprenda más sobre Maschine 2.0 en este curso de vídeo:

https://www.askvideo.com/course/maschine-2-explored

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!