评论:XILS 3 V2.0(VCS 3模块化合成器娱乐)

French company XILS, in what must truly be a labor of love, has resurrected the VCS 3 modular synth, as the XILS 3, Joe Albano takes a deep look at their recent v2 update, now the XILS 3.2.

许多年前,在合成时代来临之际,英国EMS公司提供了一个叫做Synthi(又名VCS3,或普特尼)古怪的小模型。现在,这是在世界的合成器由穆格的喜欢单声道的,模块化的怪物(以及在某些圈子,Buchla),与Minimoog和其他紧凑车型还只是在地平线上,和真正的复音数年仍然占主导地位的时间而去。那些勇敢地使用了模块化合成器在舞台上不得不勇敢的所有连接件接线电缆的纠结,但它是你支付的是需要哄那些超现代的声音这些不守规矩的那种灵活的价格野兽。

输入原始VCS3,这仍然是一个模块化synthyou不得不通过手工来连接所有获取的,而不是传统的跳线盘和电缆的任何声音,满分itbut它用一个针矩阵为这些连接,从而有可能具有模块化的合成器中小,易于携带的格式。虽然没有广为人知在大西洋的这一边,因为它是在英国,最初发现它的方式融入了很多经典的音乐,与像Pink Floyd和谁人(乐队的“不会得到再次上当”的器官部分是通过VCS3s LFO控制过滤器运行洛厄里的器官),艺术家如布莱恩伊诺,和英国广播公司(Who)的医生 ,尤其是对特殊效果。它特别适合于去年的应用,由于其特殊的设计和不同寻常的信封(详见下文),它有它自己独特的声音,从比较熟悉Moogs和的ARP,我们猛拉是如此热衷于截然不同。那声音,伴随着古怪的设计,以及模块化的连接,一切都按手方面,它做更多的实验类型的宠儿,但最终可能注定了它在Minimoogs和ARP 2600S市场,并最终和弦合成器。

快进到presentFrench公司XILS ,在什么必定是一个热爱劳动,已经复活了VCS 3,作为XILS 3 ,和Im在这里看的版本是其近期v2的更新,现在XILS 3.2。

Pic 1 The XILS 3.2

图片1 XILS 3.2

一只眼睛盯着过去,在未来的某眼

由于VCS 3,同类混合的重发。 。他们已仔细地再现了原有的布局,包括一个虚拟针矩阵和操纵杆,把一些精力来复制振荡器的特定质量和过滤器,原稿的一个重要组成部分的声音。但是。他们已也带来了VCS 3到现代与补充,任何现代synthesist会想要和需要。这些措施包括选择复音,以及更传统的包络发生器,以及一些很酷的接触喜欢的是可以调整的信号或大意是你已修补与虚拟补丁针本身,它变成一个可旋转深度控制(一个小三角形推子的强弱)。

Pic 2 The XILS Pin Matrix

图片2 XILS引脚矩阵

第2版​​增加了一些额外的细微,比如改进的过滤器部分,可放大引脚矩阵的能力(男孩,是一大福音!),并预置一个新的集合,炫耀的合成器功能。

左侧面板是原始布局的非常精确的副本(见图片3),与所有常见的项目,以及一些不太常见的为好。

Pic 3 An original EMS VCS3 vs the XILS 3.2 (main panel)

图片3原始EMS VCS 3相较于XILS 3.2(主面板)

有三个振荡器,与所有的基本选项(正弦,锯齿,脉冲,三角波),以及一个Shape控件来调整宽度(如脉冲宽度,例如)。每个振荡器是真的两架两波在引脚独立输出matrixso它真的一共有六个。第三振荡器可以变成一个LFO(实际上,在XILS 3,他们都可以推掉到低频振荡器)。那里有一个噪声发生器(带色彩控制),和一个环形调制器,这无疑有事可做与科幻效果的原件普及。低通滤波器有12个,18个和24 dB /倍频程slopes18分贝是原始类型,如果你想要的声音是最接近硬件版本。这里没有真正的惊喜,除了共振标记响应,但过滤器的声音是促成真正的VCS 3S独特嗓音的事情之一,而虚拟版本似乎也同意这种个性。原来有一个内置弹簧混响,以及XILS 3经销商不是一个,而是三个不同的混响的声音在这里。

在VCS 3的最不寻常的方面是它的包络发生器(信封整形在这里)。用传统的ADSRs Synthesists可能不知道该怎么做itits一个梯形包络发生器,以及而不是通常的启动,衰减,维持和释放控制,它具有攻击,开,衰减和关闭。与关旋钮一路上涨(顺时针),攻击和腐烂做的youd期望,并开启功能作为保持时间的调整(最高可达2.5秒)。但是,如果你降低关水平,EG成为一个循环EG,与关确定的repeatssort率。它实际上是设置重复之间的时间,所以如果你调整了攻击,在和衰减值,以音符或长或短,重复率也将发生相应的变化。所以,你可以在EGanother方面是朝着效果超过音乐了原先的精益获得各种LFO型效果就在那里。

Pic 4 The XILS 3.2 Trapezoid / ADSR Envelope Generator

图片4 XILS 3.2梯形/ ADSR包络发生器

但XILS明智地解决了现代用户的需要能够解决合成器在更熟悉的方式,所以梯形EG可以切换到传统的ADSR EG通过点击名称[信封整形]变成[信封ADSR] (我花了一段时间来细了!),现在提出的youre与熟悉的ADSR布局,更适合于创建可玩的补丁。

几个XILS 3.2声音:

[音频ID =“27717”]

该引脚矩阵

当然,这一切的心脏是引脚矩阵在面板的底部。其实,有两个矩阵thereone控制和信号流我刚刚经历了,第二,从右侧面板,它不适经历在一分钟内,外部控制源的群众演员和特效来修补,如键盘,modwheel和速度。

Pic 5 Two of the Pin Martices in the XILS 3.2

图片5两个引脚Martices在XILS 3.2

对于我们这些用于预先修补合成器,它需要一分钟(或10),要记住,你在XILS 3做每件事都必须修补。想要那个戒指国防部效果?下到矩阵你去。想通过过滤器运行的振荡器?矩阵。 ,不要忘了,重新路由一样,这意味着你不仅要途径振荡器滤镜,也路由过滤器的输出。 XILS,在他们的帮助视频教程之一,甚至指出,一个典型的confusionremember,有两个音频信号,并在这个矩阵的控制信号连接,因此确定youre修补到正确的!

其它功能

现在,到目前为止,所有的Ive描述一直以来,在​​大多数情况下,非常忠实于原始VCS 3的设计,但XILS 3是大于3的VCS的只是重拍。虽然左侧面板是真硬件,右侧面板增加了许多附加功能,其中最突出的是可能是版本的另一个EMS产品,256测序。这是一个和弦3层序,有足够的功能,以填补自己的评论,它除了是一大利好,尤其是对于用户wholl接近插件寻找类似的经典序行其闻名(LA平克·弗洛伊德)。

Pic 6 XILS’s version of the EMS 256 Sequencer

环境管理体系256测序的图片6 XILSs版


该XILS 3.2S 256序:

[音频ID =“27719”]

但theres更同样的右侧面板还集成了两个额外的信封,另一个(专用)LFO和示例

Pic 7 XILS 3.2’s various right-side panels: the extra Envelopes & LFO, and Effects

图片7 XILS 3.2S各种右侧面板:额外的信封

和输入面板设有一个门,间距跟踪和包络跟随器,为次您要使用的XILS 3作为连接效果器,与原来的外部声音sourcea流行的应用程序也是如此。 (事实上​​,我不得不尝试的第一件事情,当然,一个是得到了“不会得到再次上当”的声音,通过过滤器和低频振荡器运行的外部器官)。

Pic 8 The Input panel, for using the XILS 3.2 as an Effects Generator with external sources

PIC 8位输入面板,使用XILS 3.2作为效果生成与外部来源


该XILS 3.2作为一个外部源的特效生成:

[音频ID =“27729”]

对于这一点,XILS显示为XILS 3.2 FX在常规(非仪器)插件菜单,我可以认为这是对一些用户的主要应用。

孤单多少的moreso多,其实,我需要停下来,并结束这个简短的样子。在充斥着各种经典合成器的模型和仿真的世界,更何况尖端的现代soundmakers,请问XILS 3.2找到自己的位置?那么,作为一个

但XILS知道,不是每个人都有时间或奢侈推出自己的声音,所以那里有东西在那里预设的家伙为好(近400个),包括涵盖范围广泛的声音和效果预设全面收集,并会还作为一个伟大的起点,定制,或反向工程的声音。

Pic 9 The XILS 3.2 Factory Patch Library

图片9 XILS 3.2工厂补丁库

结论

所以,一切的一切,我觉得XILS 3.2将是一个独特的除了任何synthesists工具箱,并在许多不同的应用与众不同的声音。作为即时通讯提交这篇文章中,我看到XILS刚刚宣布XILS 4,最新的版本。根据EMS产品的开发,两个VCS 3S,融入其中,如果安盟的XILS 3矩阵的无限可能性还不够它的一个组合!如果youre一个根深蒂固的调教,像我一样,或者只是想在你的军火库另一个独特的声音,你不会出差错3.2long生活普特尼的XILS!

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优点:

缺点:

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Synthesis 101
The Filter
by Bob Moog Foundation

"Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz..." Read More

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