Bewertung: UAD v8.0: Apollo Expanded

One of the biggest announcements at NAMM 2015 was Universal Audio's UAD v8.0, featuring Apollo Expanded & Console 2.0. There's lots inside and Matt Vanacoro got down and dirty with the update.  

Seine endlich da! Seit der NAMM Show 2015, wurde Ive für die Freisetzung von UAD 8 wartet, Apollo Erweiterte und Console 2.0. Letzte Nacht habe ich am Blick auf die Universal Audio Website und da war es! Ich heruntergeladen habe, so schnell meine Internet-Verbindung erlauben würde, lud sie auf und nahm einen Testlauf. Spoiler Warnung hatten die Ergebnisse mich grinsend von Ohr zu Ohr.

Überblick

Was bekommen Sie, wenn Sie in UAD Software v8.0 laden? Ziemlich viel, tatsächlich! UAD 8.0 kommt mit einer komplett überarbeiteten Konsole und Mischmaschine. Es sieht differentfar mehr glatt und irgendwie haben sie es geschafft, machen es einfacher zu bedienen, während zur gleichen Zeit das Hinzufügen einer Tonne von Funktionen in es, dass Benutzer haben für lautstark. Eigentlich bekräftigte diese Version für mich, warum ich liebe Universal Audio als Unternehmen so muchthey ​​hören auf ihre Nutzerbasis und ständig zu bringen Volks gewünschten Features, um ihre Updates. Als Apollo Besitzer, ich wirklich, was los ist dort in UA Land verbunden fühlen und die neu gestaltete Konsole, Treiber und Audio-Engine ist besser in fast jede erdenkliche Weise.

Sie erhalten auch Zugang zu neuen Verzerrungen Packung, die Friedman-Boutique-Amp-Sammlung, und der Sound Machine Works Holz Plugin. Nun zu den am Ende dieser Überprüfung zu erhalten, als die meisten Leute werden in Zukunft an der Bit-kauenden über Console 2.0 und Apollo erweitert wissen werden.

Apollo Expanded / Mischen und Anpassen

Apollo users now have unprecedented routing options and the ability to treat all of their interfaces like one giant, HUGE, MEGA-INTERFACE!

Apollo-Benutzer haben jetzt beispiellose Routing-Optionen und die Möglichkeit, alle ihre Schnittstellen wie ein riesiger, riesig, MEGA-INTERFACE zu behandeln!

Apollo Expanded bringt zwei der am meisten gewünschten Features von Apollo-Benutzer in den Kampf. Zuerst müssen Apollo Benutzer jetzt die Möglichkeit, auf dem gleichen System mischen und Apollo-Geräte. Ich habe eine Apollo Quad sowie Apollo Twin, und ich muss sagen, die Art, wie diese 2-Schnittstellen interagieren jetzt ist unwirklich. Es ist wie immer eine komplette Getriebeüberholung. Wenn sie beide bis über Blitz eingehakt ist, kann ich jetzt die Konsole Monitorausgang entweder Volumen knobessentially, meine Apollo Twin eine Bonus-Feature der Monitor-Controller steuern. Oh, und habe ich erwähnt sie auch in der Fähigkeit, Mischungen, alternative Lautsprecher steuern aufgenommen? Dies ist nicht nur darum, einen großen Drehknopf in der Hand, sie buchstäblich in einen vollwertigen Monitor Controller in meinem Twin verpackt.

Bei der Gruppierung Schnittstellen zusammen, habe ich auch jetzt die vollständige Kontrolle über den Core-Audio-Treiber und wie die Dinge zu OS X. berichtet kann ich auf jeden Aspekt der Eingänge, Ausgänge, Etiketten, Mischungen, Hinweise zu entscheiden, und wie das alles geht in den Betriebs Systems. Benutzerdefinierte Etiketten dürfen jetzt und arbeiten wie ein Charme. Sie können sogar neu zu ordnen, die Reihenfolge, in der Sie Ihre Eingaben werden an das Betriebssystem gemeldet, und Sie können Ihre Anordnung als I / O-Preset zu speichern. Ich habe jetzt eine schnelle Spur-Preset, die nur zeigt die zwei XLR-Eingänge auf meinem Apollo Twin und mein Haupt-Ausgänge L / R auf meiner Apollo Quad für eine schnelle und schmutzige Garageband arbeiten. Wenn ich will, um eine Standard-Bandaufbau aufzunehmen, habe ich alle Eingänge an beiden Geräten aktiviert ist, einschließlich der beiden Sätze von ADAT-Eingänge, und alles ist beschriftet. Warum denken Sie daran, dass Analog 7 ist, wo die Snare Mic in, wenn Sie die Eingabe Name Snare buchstäblich an das Betriebssystem gemeldet haben und zeigen sich als eine praktikable Eingang angeschlossen? Seine furchtbar praktisch und wahrscheinlich mein Lieblings-Feature.

Console 2.0 (300)

Good guy UA gives our mixer a whole new look!

Good guy UA gibt unserem Mixer einen ganz neuen Look!

Ill zugeben, ich war ein wenig eingeschüchtert, als ich auf die Merkmale der Console 2.0. Es schien so viele, dass es machte meinen Kopf schwimmen können. Ich öffnete das Konsolenfenster, und wenn Sie waren eine Fliege an der Wand in meinem Studio, so etwas wie dieses für die nächste Stunde oder so hören Sie:

Okay, wie wollen Sie oh das ist es.

Ach Was? Sie könnte nicht gemacht haben, es zu tun, dass, oh, das ist ziemlich genial!

Okay, das wahrscheinlich nicht funktionieren auf diese Weise aber oh es tut! Sweet!

Warten Sie eine Minute, ich kann nur schieben Sie den Pfeil nach unten und wowwwww

Eine Stunde verging, und ich erkannte, dass ich hatte gerade 60 Minuten meines Lebens genießen das Spiel mit einem virtuellen Mischpult. Es war nicht frustriert damit verbracht, etwas zu arbeiten. Es war in Ehrfurcht vor, wie mein Workflow wird sich ändern und wie viel ziemlich verbrachte Zeit Ich gehe über die Arbeit mit meinem Apollo während der Aufnahme zu speichern Sie die im nächsten Jahr.

FX Browser

Der FX-Browser.

Wie ich schon angedeutet habe, ist Console 2.0 besser in fast jeder Hinsicht. Ich musste ständig daran erinnern, mich, dass UA hat noch keine in meinem Studio zu schleichen und mir ein Hardware-Upgrade, während ich war nicht auf der Suche. Es fühlt sich dramatisch. Anstatt führen Sie durch eine Erzählung meiner vergnüglichen Stunden der Erforschung, lassen Sie mich Ihnen meine Top-Ten Aufzählungszeichen über Console 2.0, die jeden Inhaber Lächeln Apollo sicherlich machen wird.

  • Das Konsolenfenster nun dynamisch die Größe und Elemente schrumpfen und wachsen mit ihr anstatt zu verschwinden über den Rand des Fensters.
  • Der Text auf dem Anzeigefeld am unteren Rand ist nun viel besser lesbar und größer.
  • Das sendet busing System wurde komplett neu aufpoliert worden und arbeitet eher wie ein großformaKonsolenMischer.
  • Plugins werden nun kategorisiert und so leichter zu finden sind!
  • Wir haben jetzt Kanal presetssave Ihre Lieblings-Plugins alle in einem gepflegten kleinen Bündel in einer Reihe für jeden Kanal gesäumt und sofort aufrufen Sound für nahezu jedes Instrument, das Sie aufnehmen.
  • Plugin-Druck (Aufnahme mit den Plugins auf gegenüber einer Überwachung) ist jetzt einstellbar auf einer Basis pro Kanal statt alles oder nichts.
  • Cue-Mischungen, und viele von ihnen!
  • Inserts, Sends, Eingänge und fast jedes Element der Konsole kann nun gezeigt / ausgeblendet werden, wie gebraucht.
  • Hohe Auflösung Meter und Fader. Das ist größer als es soundsthe Meter tatsächlich das Gefühl, viel schneller reagieren und genau.
  • Rechtsklick-Konventionen wurden überarbeitet und sind viel besser nutzbar. Entfernen Sie alle Plugins, Plugins zu deaktivieren, laden Kanalzug-Presets alle mit einem einzigen Mausklick.

Wirklich, ich konnte viel länger gehen, aber ich denke, youre die Idee. Dies ist eine völlig neue Konsole und ein ganz neues Paradigma für die Apollo-Benutzer. Wenn Sie Ihr Apollo vor mochte, du gehst, um es jetzt zu lieben. UA nur gab uns eine Menge neuer Funktionen und es ist alles kostenlos.

Distortion Days

Distortion

Die Distortion Essentials-Plugin Bundle.

Die Distortion Essentials-Plugin Bundle ist eine Emulation von drei ziemlich legendären Gitarren-Pedale. Das Besondere an ihnen ist, dass sie tatsächlich nutzen die Unison-Technologie und die Interaktion mit Ihren hardwares Vorverstärker, um Sie näher an den wahren Klang der Pedale, als Sie in der Regel erhalten, nehmen können. Als begeisterter Nutzer der Ibanez Tube Screamer, kann ich überprüfen, ob sie haben wirklich näher zu kommen, als ich je erlebt, dass jemand zu nageln Sie die Rohrantrieb Klang dieses Pedals kommen. Es ist gut zu wissen, dass UA nutzt diese Unison-Technologie in vollen Zügen. Während ich war schon der Preamp-Emulationen, die UA kam mit, ich bin wirklich ein Fan von ihnen über den Tellerrand und gibt Gitarristen etwas Liebe, zu Fan.

Transform Acoustic

Wood Works

Holzarbeiten.

Die Holzarbeiten Plugins ist interessant, und ich war ziemlich aufgeregt, da ich gelegentlich aufzeichnen einige Musik-Acts zu leben. Grundsätzlich ermöglicht es Ihnen, die direkte Ausgabe des akustischen Gitarre zu nehmen und zu emulieren, den Prozess der richtig micing es. Ive hatte zu blechern akustische nach blechern akustischen aus Live-Aufnahmen von Bands in meiner Zeit zu mischen, und ich war sehr gespannt zu hören, wie das Plugin gestapelt.

Gitarre trocken:

[Audio-id = "32548"]

Gitarre mit Holzrahmen:

[Audio-id = "32549"]

Ich dachte, das Plugin hat einen ziemlich guten Job Drehen der direkte Ausgabe meiner Taylor 714c in den Klang der micing es im Studio. Ich fand, daß die Wirkung eher in ihrer Wirksamkeit in Abhängigkeit von der Gitarre I verwendet schwanken.

Boutique Amps

The Friedman amps.

Die Friedman Ampere.

Ive mit UAD Plugins lange genug, sich daran zu erinnern, wenn sie angekündigt, dass Nigel würde nicht mehr kommen, um die UAD2 System. Ich erinnere mich, nervös, dass ich würde nicht jede Hardware betriebene Gitarrenverstärker simulationssomething Id sich daran gewöhnt, und stützte sich auf, wie sie neigen dazu, CPU hungrig Plugins werden müssen. Mit dem Zusatz von der Friedman amp Sammlung auf der Oberseite des bereits fantastische Softube, ENGL, und Chandler Verstärker Simulatoren, hat bewiesen, dass UA-Gitarre ist eine der obersten Prioritäten für sie. Die Friedman-Verstärker sind einfach zu bedienen, gut klingen, und nicht treffen Sie das Plugin-Gangreserve besonders hart. Wer kann sich für mehr als das verlangen?

Abschluss

Theres eine Menge über Universal-Audios neueste Software-Update wie. Sie erhalten mehr Funktionen, eine vereinfachte Schnittstelle, mehr Kontrolle über Ihre Hardware, weitere Routing-Optionen, mehr Funktionalität aus Ihrem Apollo Twin und es ist alles kostenlos! (Mit Ausnahme der neuen Gitarre Plugins).

Mit diesem Update Universal Audio hat wieder einmal bewiesen, dass sie aufmerksam auf ihre Benutzerzahl sowie immer an die Grenzen in Bezug auf Funktionalität, Design und Interaktion zwischen Hardware und Software.

Preis:

Vorteile:

Nachteile:

Webseite:

Matt Vanacoro is one of New York’s premier musicans. Matt has collaborated as a keyboardist in studio and on stage with artists such as Jordan Rudess (Dream Theater), Mark Wood (Trans-Siberian Orchestra), Mark Rivera (Billy Joel Band), Aaron Carter, Amy Regan, Jay Azzolina, Marcus Ratzenboeck (Tantric), KeKe Palmer, C-Note, Jordan Knig... Read More

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