리뷰 : 아이 패드와 아이폰에 대한 TriqTraq

If you're looking for a loop and sample-based sequencer for your favorite iOS device, then you need to check out triqtraq. G. W. Childs gives it a complete testing in this review.  

아이폰 또는 아이 패드에 대한 몇 가지 사실 음악을 만들 수있는 방법을 찾고 계십니까? 당신은 결국 자신이 그림에 의해 제한 조금 느낌이 되었습니까? 세기의 거래를 다운로드 할? TriqTraq는 음란 강력한 루프 / 샘플 기반의 너무 많은, 하나의 작은 작은 패키지에, 실제로 보았다 않습니다 시퀀서입니다, 난 그냥 응용 프로그램의 가격을 오해하지 않은 것을 재확인하기 위하여 다운로드 한 후 . 진심으로, 너무 많이하지, 지금 구매 알면 원하는, 그래서 약간의 비용이 든다. 내가 이유를 말해 보자.

TriqTraq는 무엇입니까?

시퀀서로 TriqTraq 것은 믿을 수 간단합니다. 또는 더 나은 아직, 그것은 음악 제작이 간단한 것 같습니다 수 있습니다. 의 Ableton 라이브 (아마의 Ableton 3?)의 이전 버전과 많이 느낌, TriqTrak는 각 8 패드가 네 개의 그리드 기반의 샘플러를 제공합니다. 각 패드 샘플을 할당 할 수 있습니다, 또는 당신은 당신의 자신의 샘플을 녹음 할 수 있습니다.

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지금, 그것은 깊이가 TriqTraq의 한 패턴에 최선을 다하고 네 개의 악기 중 하나 안에 하나의 패드, 당신이 할 수있는 양을 우선 시작 얻을 곳.

그것은 ... 하나의 루프?

그림, 다른 아이폰 OS의 음악 제작의 몇 가지가 밖으로 애플 리케이션과는 달리, TriqTraq 한 루프를 넘어 갈 수 있습니다. 실은 내의 여러 루프를 저장할 수 있고, 패턴은 내장 재생 큐와 연결할 수있다. 당신이 TriqTraq을 보여 유튜브 동영상 중 하나를 보면, 비록, 알면 곧 하나의 패턴 / 루프 프리 스타일, 멜로디 창조의 몇 분을 얻을 수 있다는 것을 발견 할 수 있습니다.

시퀀싱 단계? 예!

TriqTraq 단계의 순서에 멋진 새 포획을 제공합니다. 스텝 시퀀서 입력 화면이 작은이기 때문에, 개발자는 선택 단계를 차지해야하는 패드 입력을 선택한 후, 처음 단계를 강조하는 시스템을 내놓았다. 예를 들어 패드 1가에 킥 드럼이있는 경우, 단계를 강조 패드를 재생하고, 지금 단계는 프로그래밍되어 있습니다. 다음 단계는 나머지되어야하는 경우, 단지 중앙에 큰 빨간색 X 버튼을 누르면, 그것은 다음 단계로 이동한다. 이것을 통해 텍스트 설명하면 다소 복잡 보인다. 하지만, ID가 개봉 그것에 익숙해 일단, 알면 라이브 공연을위한 쉽게 적절한 속도 그게 전부로, 자신이 신속하게 프로그래밍 찾을 수 있다고합니다.

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샘플 - 많이!

TriqTraq 등등 신스 사운드, 드럼 샘플과의 큰 구색이 있습니다. 그리고, 모든 샘플은 멜로디가 될 ​​수있는 방법으로, 미친 듯이 팬 (pan)과 내장 된 필터와 지연, 알면 곧 토끼 구멍이 작은 응용 프로그램과 함께 얼마나 깊은 발견에 영향을 미쳤다. I는, 특히 공급 된 킥 드럼뿐만 아니라베이스 톤을 좋아했다. 상자 밖으로, 알면 재미가있다. 그러나, 당신은 당신이 더 많은 것을 좋아하는 무언가를 듣는다면, 그것은 샘플. 샘플이 있지만, 다른 스타일에 맞는 장비의 다량 존재 아닙니다. 정말, 어떤 돌은 여기 돌리지 않은 남아 있었다.

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결론

TriqTraq는 Nanoloop, 그림과의 Ableton 라이브 라이트를 혼합하는 경우 무슨 일이 일어날 지의 완벽한 예입니다. 하지만, 무슨 그것에 대해 엄청난하면 가격이 될 것입니다. 그래, 그 3달러. 그리고, 그것이 필자는이 비용에서 본 가장 깊은 시퀀서 중 하나를 만들 것입니다. 이 약속은, 변경, 금융되지 않음을 의미합니다. 우리가 원하는 곳 노력은 결국 시간에 우리가 배워야 될 것입니다.

웹 사이트 :

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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