レビュー:iPadとiPhone用TriqTraq

If you're looking for a loop and sample-based sequencer for your favorite iOS device, then you need to check out triqtraq. G. W. Childs gives it a complete testing in this review.  

あなたのiPhone、またはiPad上のいくつかの本当の音楽を作る方法を探していますか?あなたは最終的に自分で図によって制限を少し感じましたか?世紀の取り引きをダウンロードしてみませんか? TriqTraqはそんなに、1小さな小さなパッケージで、私は実際に私はこのアプリの価格を読み違えていなかったかどうかを再確認するためにダウンロードした後、見えないわいせつ堅牢、ループ/サンプルベースのシーケンサーで。真剣に、それはあまりなく、youllのは、今、購入したいことを、これほど少ないのがかかります。なぜ、私はあなたを教えてみましょう。

TriqTraqとは何ですか?

シーケンサーとしてTriqTraqは一見シンプルです。または、いっそのこと、音楽の作成が簡単な思われてしまう。 Abletonのライブ(多分Abletonの3?)は、以前のバージョンのような多くのことを感じて、TriqTrakはあなたに、それぞれが8パッドを有する4グリッドベースのサンプラーを提供します。各パッドは、サンプルを割り当てることも、独自のサンプルを記録することができます。

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今、それは深い取得する場所TriqTraqでちょうど1パターンに捧げ、あなたは4楽器の一つの中に、ただ一つのパッドで行うことができますどのくらいで最初に開始されます。

それは...ちょうど1ループですか?

図、およびその他のiOS音楽制作のいくつかはそこにアプリとは異なり、TriqTraqは1ループを越えて行くことができます。実際には、内部に複数のループを格納することができ、かつパターンが内蔵再生キューに連鎖させることができる。あなたは、TriqTraqを発揮Youtubeでのビデオのいずれかを見れば、しかし、youllはすぐに1つのパターン/ループはフリースタイルの数分、メロディアスな創造をもたらすことができることを発見。

ステップシークエンス?うん!

TriqTraqステップシークエンスでのクールな新しいテイクを提供しています。ステップシーケンサーの入力画面が小さなであるため、開発者が選択したステップを占めるべきパッドの入力]を選択し、あなたが最初のステップを強調表示し、システムを思い付いた。次に例を示します。パッド1は、その上にキックドラムがある場合は、パッドを演奏、ステップを強調表示し、今あなたのステップがプログラムされている。次のステップは、他の部分である必要がある場合は、単に中央に大きな赤いXボタンを押すと、それが次のステップに移ります。これはテキストを介して説明すると、それは少し複雑に思える。しかし、IDはyoureのそれに慣れたら、youllのライブパフォーマンスのために簡単に十分なスピードのthatsで、自分がすぐにプログラミングを見つけることを言わなければならない。

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サンプル·たっぷり!

TriqTraqはというようにシンセ·サウンド、ドラムサンプルとの大規模な品揃えを持っています。そして、すべてのサンプルはメロディアスなことができる方法で、夢中になってパンニングと内蔵のフィルターやディレイ、youllはすぐにウサギの穴は、この小さなアプリケーションでどのように深い発見に影響を与えた。私は特に提供されたキックドラムだけでなく、低音が好きだった。箱から出して、youllの楽しみを持っている。しかし、あなたはもっと好きなものが聞こえた場合は、それをサンプリングします。サンプルがありますが、さまざまなスタイルに合わせて、キットが大量に存在するだけではなく。本当に、何の石は、ここでは、あらゆる手段を残さなかった。

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結論

TriqTraqはあなたがNanoloop、タレントのAbletonのライブLiteは混ぜたらどうなるかの完璧な例です。しかし、それについていただきましたので、驚異的な価格になります。うん、その3ドル。そして、それはそれアイブが、このコストで見られる最も深いシーケンサの1になるだろう。これはコミットメントは、変更のために、金融ではない​​ことを意味します。我々はそれになりたい場所のコミットメントは、最終的に時間内に我々はそれを学ばなければならない、だろう。

ウェブサイト:

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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