चीनी बाइट्स
Basic Grid Parameters
Obscurium जब शुरू उपयोगकर्ताओं को सही दूर उपयोग शुरू कर देंगे कि कुछ बुनियादी उपकरण हैं। मुख्य विंडो arpeggiator के लिए कुछ पाशन विकल्प और ट्रिगर Sequencer के साथ कदम Sequencer गये हैं। 16 पैरामीटर सही पर कोडित रंग के होते हैं और एनालॉग और एफएम और एक फिल्टर खंड के लिए तीन मुख्य क्षेत्रों, पिच, थरथरानवाला नियंत्रण शामिल हैं। यह
Global Tools
घड़ी खंड समग्र लय कदम मूल्य, Legato, झूले और अनुक्रम दिशा सेटिंग्स है। अस्पष्ट घड़ी उपयोगकर्ताओं पाश उत्तराधिकार में खेल रहे 8 लयबद्ध मूल्यों को चयन करके पर घूम रहा है गति को नियंत्रित करने के लिए अनुमति देता है, बहुत ही रोचक है।
पिच धारा सप्तक, बेसूरा करना होता है और कदम Sequencer साथ मानचित्रण तार के लिए नियंत्रण के साथ ही पैमाने विकल्प और राग तालिका ग्लाइड होता है |। शास्त्रीय कीबोर्ड खिलाड़ियों के लिए, को सक्रिय करने की कोशिश
चित्रा 3: पिच धारा।
एम्प लिफाफा, रक्षा मंत्रालय, ध्वनि और सामान्य टैब समग्र ध्वनि को आकार और गुरु सेटिंग्स प्रदान करते हैं। Mods मैक्स के साथ एक लिफाफा और एलएफओ 16 मानकों के किसी भी लागू किया जा सकता है कि प्रत्येक के लिए बराबर हैं। ध्वनि अनुभाग, दो मुख्य संकेतक, एनालॉग और एफएम के बीच मिश्रण तीन बुनियादी प्रभाव (कोरस, देरी और reverb) जोड़ सकते हैं और यदि आप चाहें तो एक वीएसटी प्लग के लिए oscillators में बनाया स्वैप करने के लिए जगह है।
Shift, Morph and Modify
अधिक जंगली सुविधाओं में से कुछ अपने पैरामीटर सेटिंग्स करने के लिए प्रस्ताव को जोड़ने के लिए एक प्रस्ताव Sequencer, संशोधक और रूप खंड शामिल हैं। विविधताओं के सभी प्रकार के यहां संभव हो रहे हैं। यह आप एक ही लयबद्ध संरचना लेकिन तीव्र timbral परिवर्तन दे रही है, यह कदम जहां के आधार पर ऊपर या नीचे मूल ध्वनि से पैरामीटर सेटिंग्स में बदलाव की वजह से पैरामीटर पारी सुविधा विशेष रूप से दिलचस्प है। आप आसानी से एक ए के बीच morph कर सकते हैं और बी छोरों या अनुक्रम ऊपर और नीचे में कुछ कदम को स्थानांतरित करने के संशोधक अनुभाग का उपयोग करें।
VST Plug-in Host
Obscurium के सबसे अच्छे विशेषताओं में से एक अन्य वीएसटी उपकरणों लोड और Obscurium ग्रिड में हेरफेर करने के लिए आयातित साधन से 11 को चुना मापदंडों का उपयोग करने की क्षमता है। यह विशेष रूप से अलग timbres है कि नमूना उपकरणों और अन्य synths के साथ, और भी अधिक ध्वनि संभावनाओं को खोलता में निर्मित ध्वनि इंजन। मुझे बहुत अच्छा लग परिणामों के साथ FM8 और बड़े पैमाने पर पैच के साथ एक बिट के आसपास निभाई।
Building a Patch from Scratch vs. Preset Manipulation
यह एक इनिशिएट पैच के साथ शुरू और कूद और विभिन्न मापदंडों क्या कर के बारे में सीखने शुरू करने के लिए एक रास्ते के रूप में कस्टम पैच का निर्माण करने की सिफारिश की है। मैं आमतौर पर presets के बाहर काम कर सुझाव देते हैं, लेकिन उनमें से कई पहले से ही खेल में कई ध्वनि कार्ड के साथ जटिल कर रहे हैं। यह थोड़ा शौकिया synthesists के लिए डराना किया जा सकता है। दोनों कोण कार्य रास्ता तय करना है। आप एक इनिशिएट पैच के साथ शुरू कर सकते हैं क्या देखें। आप की ओर केंद्र की ओर झुकना थरथरानवाला ध्वनि, पिच नियंत्रण, और प्रभाव का पता लगाएं। फिर अपने ध्यान को पकड़ने और उन तकनीकों में से कुछ की कोशिश है कि presets के लिए वापस इस ज्ञान ले।
मैं पहली बार अपने init पैच अप लोड करने के बाद फिल्टर और राग वर्गों की ओर gravitated और विभिन्न ड्रॉ उपकरणों की कोशिश की। 32 चरणों के साथ फिल्टर कट ऑफ के साथ लयबद्ध गति बनाना शुरू करने के लिए एक मजेदार तरीका है। मैं भी अपने लयबद्ध पाश करने के लिए स्विंग जोड़ने और कस्टम समय के साथ पाश की लंबाई के साथ खेलने के लिए अस्पष्ट घड़ी की खोज, समग्र कदम समय के साथ खेलने के आसपास, घड़ी खंड में कुछ समय बिताया। मेरी छोटी कस्टम पैच में आसपास poking के एक बिट के बाद, मैं presets के जोड़ तोड़ शुरू करने के लिए और अधिक आत्मविश्वास महसूस किया। मैं ग्रिड में ड्राइंग द्वारा मापदंडों बदल गया है और संशोधक, mods और Superobscure मोड का पता लगाया।
जाने पर विचारों पर कब्जा करने के लिए एक तरह से बाद में अपने वर्तमान या भविष्य के सत्र में उपयोग के लिए किसी भी खुश ध्वनि दुर्घटनाओं को पकड़ने के लिए साधन की खोज करते हुए एक ऑडियो ट्रैक पर रिकॉर्ड करने के लिए किया जाएगा। आप की तरह एक ध्वनि आती है, तो एक कस्टम पूर्व निर्धारित के रूप में इसे बचाने के लिए।
An Alien Sound World Awaits
एक साधन केवल अपने ऑपरेटर के रूप में अच्छा है। किसी को presets के परे है और इस ध्वनि उपकरण का असली क्षमता में जाने के लिए के लिए, घंटे के बहुत से सीखने और प्रयोग खर्च किया जाएगा। मैं आपको रचना के समय के दौरान अपने प्रवाह को रख सकते हैं, इसलिए है कि अपने आप में Obscurium और एक सत्र में इसे शामिल करने के पहले कुछ presets बनाने के लिए समय devoting सुझाव देते हैं। परिचय वीडियो शानदार रहे हैं और एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु प्रदान करते हैं। मुझे लगता है मैं एक बार कुछ प्रदान की सभी महान जानकारी को अवशोषित करने के लिए बुनियादी सुविधाओं की एक ठहरनेवाला के साथ पहली बार 25 मिनट के वीडियो देखा स्वीकार करना चाहिए। टॉम Cosm निम्नलिखित चार वीडियो में और अधिक विस्तार में इंटरफ़ेस और उपकरण और अधिक उन्नत सुविधाओं समझाने का एक अच्छा काम करता है।
संश्लेषण प्रोग्रामर उन्नत कर रहे हैं जो उन लोगों के लिए, Obscurium यह अद्भुत लचीलापन और अन्य सॉफ्टवेयर सिंथेसाइज़र उपकरणों पर अनुकरण करने के लिए कड़ी मेहनत अद्वितीय timbral गुण प्रदान करता है के रूप में हाथ में है के लिए एक होना चाहिए साधन है। मैं ध्वनि डिजाइनरों वे खरोंच से presets या डिजाइन काम बंद, चाहे वह विशेष रूप से खेल ऑडियो उत्पादन में, प्रेरणा की एक अंतहीन स्रोत हो Obscurium मिलेगा पूर्वानुमान। और यह सुनिश्चित करें कि सुंदर भी लग रहा है। कौन नहीं करता
मूल्य: 99 $
पेशेवरों: सहज और शक्ति और लचीलेपन के भार के साथ ग्रिड आधारित सिंथेसाइज़र अच्छी तरह से डिजाइन।
विपक्ष: विशिष्ट उपयोगकर्ता आधार के लिए
वेब: http://www.sugar-bytes.com/content/products/Obscurium/index.php?lang=en
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!