Review: Sugar Bytes Obscurium, un synthétiseur générative pour la prochaine génération?

Sound designers and advanced synthesists are going to love the new generative synth from Sugar Bytes. It's a deep, deep instrument that mimics the complexity of a modular system. Find out more below.  

Sugar Bytes

Basic Grid Parameters

Figure 1: Loading and Playing a Patch in Obscurium.

Figure 1: Chargement et lecture d'un patch dans Obscurium.

Il ya quelques outils de base que les utilisateurs vont commencer à utiliser immédiatement lors du lancement Obscurium. La fenêtre principale contient le séquenceur pas à pas avec quelques options de bouclage et de déclenchement séquenceur pour l'arpégiateur. Les 16 paramètres sont codés par couleur sur la droite et comprennent trois zones principales, la hauteur, Contrôles d'oscillateur pour analogique et FM et une section de filtre. Il

Global Tools

La section Clock possède des paramètres globaux valeur de pas de rythme, legato, l'orientation et la direction de la séquence. L'horloge Obscure est très intéressant, permettant aux utilisateurs de contrôler la vitesse de la boucle se déplace à en sélectionnant jusqu'à 8 valeurs rythmiques jouent dans la succession.

Figure 2: Obscure Clock in Obscurium.

Figure 2: Horloge Obscure dans Obscurium.

La Section pitch contient octave, désaccord et glisse contrôles ainsi que des choix d'échelle et la table d'accord pour la cartographie des progressions d'accords long du séquenceur pas à pas. Pour les joueurs de clavier classiques, essayer d'activer

Figure 3: The Pitch Section.

Figure 3: La Section pitch.

L'Amp Envelope, Mod, Son et Onglet Général façonnent le son d'ensemble et fournissent des paramètres de base. Les Mods sont une enveloppe et LFO avec Max pour chaque élève qui peut être appliqué à l'un des paramètres 16. La section sonore est le lieu de mélanger entre les deux oscillateurs principaux, analogique et FM, ajouter trois effets de base (Chorus, Delay et Reverb) et échanger construit dans oscillateurs pour un plug-in VST si vous le souhaitez.

Shift, Morph and Modify

Figure 4: Modifiers and Morphing Control in Obscurium.

Figure 4: modificateurs et contrôle Morphing dans Obscurium.

Certaines des caractéristiques les plus sauvages comprennent un séquenceur de mouvement, modificateurs et la section de morphing pour ajouter du mouvement à vos paramètres. Toutes sortes de variantes sont possibles ici. La fonction de changement de paramètre est particulièrement intéressante, car elle déplace les réglages des paramètres vers le haut ou vers le bas à partir du son d'origine en fonction de l'endroit où vous vous déplacez, vous donnant la même structure rythmique mais des changements de timbre intenses. Vous pouvez facilement transformer entre un A et B boucles ou utiliser la section de modification de déplacer certaines étapes dans la séquence de haut en bas.

VST Plug-in Host

Figure 5: VST Instrument in Obscurium.

Figure 5: VST Instrument Obscurium.

Une des caractéristiques de plus cool Obscurium est la capacité à charger d'autres instruments VST et utiliser 11 paramètres choisis de l'instrument importé à manipuler dans la grille de Obscurium. Cela ouvre des possibilités encore plus sonore, en particulier avec des instruments échantillonnés et autres synthés qui ont différents timbres que le haut-moteur sonore. Je me suis amusé avec FM8 et correctifs massifs un peu avec d'excellents résultats de sondage.

Building a Patch from Scratch vs. Preset Manipulation

Figure 6: Init Patch in Obscurium.

Figure 6: Init Patch dans Obscurium.

Il est recommandé de commencer avec un Patch Init et de construire des correctifs personnalisés comme un moyen de sauter et commencer à apprendre sur ce que font les différents paramètres. Je suggère généralement travailler hors presets, mais beaucoup d'entre eux sont déjà compliquée avec de nombreuses cartes sonores en jeu. Cela peut être un peu intimidant pour les synthétiseurs amateurs. Travailler deux angles est le chemin à parcourir. Voyez ce que vous pouvez faire à partir d'un correctif Init. Trouver le son de l'oscillateur, les commandes de hauteur, et les effets que vous graviter vers. Ensuite, prendre ces connaissances dans les presets qui attirent votre attention et essayer certains de ces techniques.

Je premier gravitaient vers le filtre et les articles accords après le chargement de mon patch init et essayé les différents outils de dessin. Création mouvement rythmique avec le filtre de coupure le long des 32 étapes est une façon amusante de commencer. Je ai aussi passé un certain temps dans la section d'horloge, de jouer avec le calendrier global de l'étape, ajoutant balançoire à ma boucle rythmique et explorer l'horloge Obscure de jouer avec la longueur de la boucle avec un cadencement. Après un peu de fouiller dans mon petit coin de coutume, je me sentais plus en confiance pour commencer à manipuler les presets. Je l'ai changé les paramètres en dessinant dans la grille et exploré les modificateurs, mods et le mode Superobscure.

Une façon de capturer des idées sur la route serait d'enregistrer sur une piste audio tout en explorant l'instrument pour attraper tous les accidents heureux soniques pour une utilisation ultérieure dans vos sessions actuelles ou futures. Si vous rencontrez un son que vous aimez, l'enregistrer comme un paramètre prédéfini personnalisé.

An Alien Sound World Awaits

Un instrument est seulement aussi bon que son opérateur. Pour quelqu'un d'aller au-delà des préréglages et dans le véritable potentiel de cet outil sonique, beaucoup d'heures seront passées à apprendre et d'expérimenter. Je suggère de consacrer du temps à Obscurium par lui-même et de faire quelques préréglages avant de l'intégrer dans une session, de sorte que vous pouvez garder votre flux pendant le temps de la composition. Les vidéos d'introduction sont fantastiques et offrent un bon point de départ. Je dois admettre que je regardais le premier 25 minutes de vidéo avec un aperçu des caractéristiques de base à quelques reprises pour absorber toute la grande information fournie. Tom Cosm fait un excellent travail d'expliquer l'interface et des outils et de fonctionnalités plus avancées plus en détail dans les quatre vidéos suivantes.

Pour ceux qui sont avancés programmeurs de synthèse, Obscurium est un instrument must-have à avoir sous la main car il offre une flexibilité incroyable et qualités de timbre uniques difficiles à imiter sur d'autres instruments de synthétiseur logiciel. Je prévois sound designers trouveront Obscurium être une source inépuisable d'inspiration, en particulier dans la production audio de jeu, qu'ils travaillent hors préréglages ou le design à partir de zéro. Et il semble que trop peu. Qui doesn

Prix: $ 99

Plus: intuitif et bien conçu grille basée synthétiseur avec des charges de puissance et de flexibilité.

Moins: pour la base d'utilisateur spécifique

Web: http://www.sugar-bytes.com/content/products/Obscurium/index.php?lang=en

Lynda Arnold is a singer/songwriter, multi-instrumentalist (voice, flute, piano, and guitar), and electronic musician/sound artist who has been producing, performing, and developing her own sound for over 12 years as ‘Divasonic;’ an ethereal, song driven electronic music project with multiple album and single releases on labels EMI... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!