검토 : Spectrasonics의 Omnisphere 2

Omnisphere 1 from Spectrasonics is an incredibly powerful software synthesizer with so many diverse sounds its dizzying. So how does Omnisphere 2 improve upon an award winning synth? Read on...  

Omnisphere의 첫 번째 버전으로 2008 년에 나왔을 때 의 Spectrasonics의 주력 소프트웨어 신디사이저, 그것은 잘 자사의 사운드 품질, 다양성과 권력에 대한 많은 상을 수상, 오디오 커뮤니티에서 받았습니다. 그 순간 Spectrasonics의 명확하게 설계 및 악기 해제에 샘플 라이브러리를 해제의 전환을했다. 스타일러스 및 Trilian는 회사에 대한이 새로운 시대를 정의 된 다른 릴리스했다.

Omnisphere 신속 업계 표준 소프트웨어 신디사이저가되었고, 그 소리가 점수를 필름에 대중 음악에 이르기까지 모든에서들을 수 있습니다. 시장에 샘플 기반의 소프트웨어 신디사이저의 수백 지금 2015과 격렬하게 다른 시장에 앞으로 플래시. 나는 여부를 확인하고자 Omnisphere 2 는 위에 머물 무엇이있다. Spectrasonics의 시대와이 업데이트 새롭고 신선한 존재하는 것을 잘 알고 있습니까? 나는 찾는 기대했다.

이 업데이트의 새로운 기능을 살펴보고 경쟁에서 차별화를 설정 Omnisphere 2의 측면 중 일부를 검토 할 수 있습니다. 거기에서 나는이 리뷰에서 할 수 있었다 다음 커버하는 방법이 더있다, 그러나 나는 몇 가지 중요한 요점을 명중 할 것이다.

업데이트 된 브라우저
Figure 1 – Expanded Browser In Omnisphere 2

Omnisphere 2에서 1Expanded 브라우저 그림

가장 혁신적인 새로운 기능 중 일부는 브라우저 섹션에 나타납니다. I는 종종 어떤 영향이나 변조 정보 외에, 작성에 사용 계층화 패치 또는 샘플을 포함하여, 각 패치의 작은 설명을 평가한다. 이 새로운 기능은 아니지만 새로운 사용자를 undoubtly의 진가를 알아볼 것입니다. 몇몇 소프트웨어 신디사이저는 바로 메인 인터페이스와 같은 유용한 팁을 제공합니다. 를 미리 한 곳에서 모두에 대한 중요한 정보를 수신 할 수있는 기능과 사운드를 빠르게 선택할 수 있도록 : Omnispheres 브라우저는 브라우저가 무엇을해야하는지 정확히 않습니다.

Figure 2 – Patch Description in Browser

브라우저에서 그림 2Patch 설명

사운드 경기 및 사운드 잠금 등의 새로운 상표 등록 기능은 사용자에게 신속하게 소리처럼 이동하고 이동 설정을 저장 할 수있는 기능을 제공합니다. 이제 기능 작곡가 및 사운드 디자이너가 꽤 시간에 대해 물어왔다, 진정으로 독특하고 광범위한 처리를 위해 Omnisphere에 사용자 지정 오디오 트랙을 가져올 수 있습니다.

사운드 경기

Figure 3 – SoundMatch in the Browser Section

브라우저 섹션에서 3Sound 일치 그림

당신은 당신이 좋아하는 패치를 찾을 수 있지만, 그것을 비교하는 유사 라이브러리에서 다른 선택을하고 싶은 말. 이 사운드 경기 모든 것입니다. 패치를 선택 사운드 일치 버튼을 참여와 비슷한 소리가 오른쪽 브라우저에서 오디션을하는 것이 검색합니다. 나는 그들의 패치 브라우저에서이 기능을 통합 모든 소프트웨어 신디사이저 개발자를 바랍니다. 내가 좋아하는 발견의 문제로 실행 다른 악기에 여러 번 소리, 그래서 나는이 기능이 너무 상쾌 찾을 수있다. 당신이 당신의 자신의 패치를 만들거나 패치를 만들기 위해 자신의 오디오를 가져 오는 경향이 경우, 그 좋은 아이디어는 사운드 경기에서 당신을 위해 작동 할 수 있도록 키워드와 함께 태그를 시간을 보낼 수 있습니다.

사운드 잠금

Figure 4 – SoundLock Drop-Down Menu

그림 4Sound 잠금 드롭 다운 메뉴

사운드 잠금 설계 또는 사운드를 검색하는 동안 다양한 매개 변수를 고정 할 수 있습니다. 당신은 사운드 패치 또는 개별 매개 변수를 전환하는 동안 모든 매개 변수를 잠글 수 있습니다. 그래서, 당신은 아프 패턴을 설계하는 시간을 보내고 악기의 오른쪽 상단 모서리에있는 사운드 잠금 메뉴에서 그 패턴을 선택 아르페지오와 다른 패치를 오디션을합니다. 이 사운드 디자이너를위한 편리하게 할 수있는 방법 그것의 꽤 취소합니다.

오디오 가져 오기

Figure 5 – Imported Audio Sample in Part A

제 그림 5Imported 오디오 샘플

수입 오디오 기능은 첫번째보기에 따라 브라우저 섹션에서 쉽게 사용할 수 없습니다. 당신은 저장이 포함로 드래그를 공개하고 창을 떨어 뜨리거나 일반적으로 유틸리티 메뉴에주의해야 섹션 A 또는 B의 새로운 Omnisphere 사용자의 샘플 창에 작은 폴더 아이콘을 선택 Utility 메뉴에서 사용자 오디오를 선택해야 로드 및 청소 사용자 정의 멀티, 다른 중요한 프롬프트 중 패치 및 레이어입니다.

Figure 6 – Utility Menu in Omnisphere

Omnisphere 그림 6Utility 메뉴

나는 내 친구 스테반 모리스 Handpan 성능의 간단한 예제와 동일한 기술을 원했고, 그래서 에릭 Persing은이 Omnisphere 2 프로모션 비디오에서 보여 세분화 된 합성 기술에 의해 감명을 받았습니다. 프로모션 비디오에서 에릭은 전체 재즈 트랙의 샘플을 수입하고 즉시 세분화 된 컨트롤을 조직 음악적으로 변신. Handpan 샘플과 결과는 비슷한했다. 소스 오디오 신​​속 원본 인식되었지만, 재미있는 부분 이잖아! 나는 세분화 된 출력의 톤과 질감을 수정하는 오디오의 샘플링 조각의 위치를​​ 변경. 이 하나의 기능 내에서, FX 섹션에 추가 처리가 또는 내가 사용하는 수 많은 훌륭한 가능성이 있었다.

Figure 7 – Granular Synthesis in Omnisphere

Omnisphere 그림 7Granular 합성

또한 Innerspace라는 FX 섹션의 효과를 통해 내 사용자 지정 Handpan 샘플을 실행하는 선택했다. 내가 처음 듣는에서 그 효과에 중독되었다. 혼자 Innerspace 내에서 탐험하는 놀라운 설정이 있습니다. 또한, 단순히 부에서 샘플을 반전과 상이한 위치에 대해 시작 슬라이더를 이동시키는 몇몇 유용한 결과를 수득 하였다. 아래의 데모에서, 새로운 텍스처 계층화 원래 Handpan 성능의 일부를 알면 들었어요.