Análise: Sony Spectralayers Pro 2

What to do when a regular audio wave editing app just isn't cutting it? Wouldn't it be great to have Photoshop-style functionality for editing audio? Sony's SpectraLayers Pro 2 looks to fill the gap.  

Não parece tanto tempo desde que a Sony lançou SpectraLayers 1, uma ferramenta poderosa para ficar dentro de arquivos de áudio digital, edição e geralmente mexer com eles sobre a forma que arent possível na maioria dos aplicativos de edição de onda. Juntamente com o lançamento recente da empresa de Sound Forge Pro 11 para Windows, a Sony lançou SpectraLayers Pro 2 para Mac e PC. Um pouco confusa, há uma versão para Mac do Sound Forge, mas a sua muito mais nova, construída a partir do zero e, atualmente, apenas a versão 1. Assim, embora SpectraLayers é o mesmo em ambas as plataformas, Sound Forge não é.


Todo o espectro

Temos visto alguns desses tipos de editores espectrais avançadas nos últimos anos, incluindo iZotopes RX eo synth Iris, que permite gerar som através da manipulação de áudio espectro ao invés de usar uma visão de onda convencional. SpectraLayers é um aplicativo independente, em vez de um plug-in, e voltado para quem precisa editar áudio em detalhe extremo. Não estávamos falando sobre a detecção de pops e cliques aqui, mas sim entrar em todos os aspectos do som, a partir de cópias de ruído para freqüências, extraindo e camadas e muito mais. SpectraLayers faz isso, permitindo o acesso ao coração do que faz backup de um arquivo de áudio digital. É um pouco como o Photoshop para som, ignorando as restrições convencionais e abrindo possibilidades criativas quase infinitas.

A clinical interface but a wealth of powerful tools.

Uma interface clínica, mas uma riqueza de ferramentas poderosas.


SpectraLayers Pro trata sons como camadas e esta é a metáfora usada em todo o aplicativo. Uma vez que o som tiver sido carregado, pode ser analisado e editado em um número de maneiras diferentes, incluindo a parte dele a ser seleccionada, extraídas e processados ​​baseado no uso de ferramentas inteligentes. Bem como permitir que você selecione os sons por área, freqüência, harmônicos, forma e ruído, estes também acho que você é provável que ser destinado para o que é bastante útil. Você pode copiar e colar elementos de sons entre as camadas, digamos, por exemplo, a transferência de um ruído de fundo de uma cena para outra, ou mesmo para remover um som a partir de vários arquivos. Você pode combinar estampas de ruído, extrair características sonoras de um arquivo e aplicá-los a um outro e muito mais. Há uma nova ferramenta de forma que torna mais fácil para extrair coisas como sons de bateria.

Esses tipos de tarefas são de valor inestimável para quem trabalha na pós-produção áudio, transmissão ou design de som, onde você pode ser presenteado com um arquivo de som ou alguns caules de uma sessão de gravação e esperar para limpar ou trabalhar com eles. Cavando dentro de um arquivo para baixo mista é bastante limitada em um DAW ou um editor de onda convencional, mas aqui o seu o ponto de todo o aplicativo.

Extract noise prints and select parts of a sound based on all kinds of criteria.

Extrair cópias de ruído e selecionar partes de um som com base em todos os tipos de critérios.


Com o novo

Vamos olhar para o que é novo na versão 2. O primeiro é um impulso de velocidade significativa: Sony afirma que seu até oito vezes mais rápido do que o original, mesmo em modo de deslocar 3D. Certamente ele se sente mais agitada, embora na justiça eu não encontrei uma versão particularmente lenta em um Mac bem especificado, a menos que eu carreguei muitas camadas. A redução de ruído é um dos aplicativos de muitos talentos e agora há um one-click opção extração ruído que extrai instantaneamente o seu noiseprint personalizado sobre as camadas alvo toda extensão espectral. Ao identificar coisas como zumbido, chiado ou sonoras através da exibição espectral, você é capaz de removê-lo da gravação original, sem afetar adversamente as partes do sinal que você queria manter. Isso não é nada como o uso de EQ ou gating, que são muito menos precisos.

SpectraLayers 2 agora faz algo chamado Fundição espectral e moldagem. Isto é explicado em detalhe, juntamente com os outros recursos no site e, essencialmente, ele funciona da seguinte maneira. Você pode usar o espectro de uma camada de freqüência como um molde ou elenco para esculpir uma impressão de sua assinatura freqüência diretamente no espectro de uma segunda camada. A terceira camada, resultante, designada por camada de impressão, pode, então, ser moldados em qualquer processo. Você pode até mesmo inverter sua fase e combiná-lo com a segunda camada para criar um espaço aberto para a primeira camada de respirar. Isto é como uma forma avançada de agachamento, em que um som tem seu nível atenuada para dar lugar a outro. Aqui, você pode puxar para baixo uma freqüência apenas quando ele cruza com outro, resultando em um som muito mais natural em geral. Isto é explicado em profundidade no site e seu valor também assistir ao vídeo relacionado a ele.

Select areas of a sound in non-conventional ways, then edit or process them.

Selecionar áreas de um som de maneiras não convencionais, em seguida, editar ou processá-los.


Frente e para trás

Há muito melhor agora interoperabilidade entre SpectraLayers e Sound Forge Pro 11, mas só no PC pois como mencionado anteriormente, a versão para Mac do Sound Forge é um programa bastante diferente. Você pode enviar áudio entre os dois aplicativos, ou apenas seções de áudio, trabalhar com eles e tê-los automaticamente atualizado. Ou, enviar vários arquivos de Sound Forge para SpectraLayers para tirar proveito de suas ferramentas de camadas, em seguida, devolvê-los para a mistura final. Você também pode enviar marcadores entre os dois programas.

Reamostragem em SpectraLayers Pro 2 foi feito três vezes mais rápido, e um canal de diálogo avançada remix permite definir livremente, via e mix canais durante o processo de reamostragem. Você também terá um novo passo algoritmo deslocando para alterar o tom de áreas selecionadas de áudio é mais rápido do que nunca. Existem ferramentas avançadas de manipulação de tempo, é claro, que também trabalham em qualquer área do som que você selecionar. Há muitas mudanças menores também, incluindo suporte para telas Retina no Mac.

Audio analysis and graphing is just one of SpectraLayers Pro 2's many talents

Análise de áudio e gráficos é apenas um dos muitos talentos de SpectraLayers Pro 2


Considerações finais

SpectraLayers Pro 2 é uma ferramenta incrivelmente poderosa para manipulação de áudio digital com monitores espectrais e ferramentas. Este é o tipo de coisa que não muito tempo atrás teria parecido espaço-idade, mas agora ele roda em qualquer Mac ou PC que atenda aos requisitos do sistema.

No $ 399,95 não é algo permanï comprar apenas a parte superior e cauda seus arquivos de edição, é uma peça séria de kit para obter um acesso sem precedentes a qualquer sinal de áudio. A sua não é necessariamente apenas para a reparação de áudio, embora seja muito bom nisso, é também uma ferramenta de design capaz de som, permitindo-lhe extrair, misturar, combinar e partes do processo de sons uns com os outros, dobrando sua altura e tempo para criar novos, etéreo e os resultados únicos. Para quem trabalha profissionalmente com som, e por todo o trabalho que está além de um editor de onda regular, SpectraLayers Pro 2 poderia muito bem ser indispensável.

Web:

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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