Recensione: Sony Spectralayers Pro 2

What to do when a regular audio wave editing app just isn't cutting it? Wouldn't it be great to have Photoshop-style functionality for editing audio? Sony's SpectraLayers Pro 2 looks to fill the gap.  

Non sembra tutto questo tempo da quando Sony ha rilasciato SpectraLayers 1, un potente strumento per entrare dentro i file audio digitali, l'editing e generalmente armeggiare in giro con loro in modi che arent possibile nella maggior parte delle applicazioni di editing onda. Accanto al recente rilascio Companys di Sound Forge Pro 11 per Windows, Sony ha rilasciato SpectraLayers Pro 2 per Mac e PC. Un po 'confusamente esiste una versione per Mac di Sound Forge, ma la sua molto più recente, costruito da zero e attualmente solo in versione 1. Quindi, anche se SpectraLayers è la stessa su entrambe le piattaforme, Sound Forge non è.


L'intero spettro

Abbiamo visto alcuni di questi tipi di editori spettrali avanzati negli ultimi anni, tra cui iZotopes RX e il synth Iris, che permette di generare suoni, manipolando audio spettralmente piuttosto che utilizzare una visualizzazione della forma d'onda convenzionale. SpectraLayers è un'applicazione autonoma, piuttosto che un plug-in, e destinati a chiunque abbia bisogno di modificare l'audio in estremo dettaglio. Non parlavamo rilevare pop e click qui, ma piuttosto di entrare in ogni aspetto del suono, dalle stampe del rumore alle frequenze, l'estrazione e la stratificazione e molto di più. SpectraLayers fa questo, consentendo l'accesso al cuore di ciò che rende un file audio digitale. E 'un po' come Photoshop per il suono, bypassando le restrizioni convenzionali e l'apertura quasi infinite possibilità creative.

A clinical interface but a wealth of powerful tools.

Un'interfaccia clinica, ma una vasta gamma di potenti strumenti.


SpectraLayers Pro tratta i suoni come livelli e questa è la metafora utilizzata in tutta l'applicazione. Una volta che un suono è stato caricato che può essere analizzato e modificato in molti modi diversi, tra cui parti di esso viene selezionato, estratti ed elaborati sulla base usando Smart Tools. Oltre a permettere di selezionare i suoni per area, frequenza, armoniche, forma, e il rumore, anche questi indovinate cosa youre probabilità di essere obiettivo per il quale è piuttosto utile. È possibile copiare e incollare elementi di suoni tra gli strati, diciamo per esempio il trasferimento di un rumore di fondo da una scena all'altra, o addirittura rimuovere un suono da più file. È possibile abbinare stampe rumore, estrarre caratteristiche sonore da un file e li applica a un altro e di più. C'è un nuovo strumento Forma che rende più facile da estrarre cose come suoni di batteria.

Questi tipi di attività hanno un valore inestimabile per chiunque lavori in postproduzione audio, broadcast o sound design, dove si potrebbe essere presentato con un file stereo o alcuni steli da una sessione di registrazione e di essere capace di pulire o lavorare con loro. Scavando all'interno di un file rimissato è piuttosto limitata in una DAW o un editor di un'onda convenzionale, ma qui il suo il punto di tutta l'applicazione.

Extract noise prints and select parts of a sound based on all kinds of criteria.

Estrarre stampe rumore e selezionare parti di un suono basato su tutti i tipi di criteri.


Dentro il nuovo

Vediamo che cosa è nuovo nella versione 2. Il primo è un aumento di velocità significativo: Sony sostiene che la sua fino a otto volte più veloce rispetto all'originale, anche in modalità 3D spostare. Certamente ci si sente stizzoso, anche se in tutta onestà non ho trovato la versione 1 particolarmente lento su un Mac ben specificato a meno che ho caricato un sacco di strati. La riduzione del rumore è una delle applicazioni molti talenti ed ora theres un one-click opzione estrazione rumore che estrae immediatamente il vostro NoisePrint personalizzata sopra gli strati di destinazione intera distesa spettrale. Identificando le cose come ronzii, fruscii o rombo utilizzando la visualizzazione spettrale, si è in grado di rimuoverlo dalla registrazione originale senza danneggiare le parti del segnale che si voleva tenere. Questo è niente come l'utilizzo di EQ o gating, che sono molto meno precisi.

SpectraLayers 2 ora fa qualcosa chiamato Casting spettrale e stampaggio. Questo è spiegato in dettaglio insieme con le altre funzionalità sul sito web e in sostanza funziona come segue. È possibile utilizzare lo spettro di frequenza di un solo livello come muffe o ghisa per scultura un'impressione della firma di frequenza direttamente nello spettro di un secondo strato. Il terzo strato risultante, chiamato strato impressione, può quindi essere sagomato con qualsiasi processo. È anche possibile invertire la fase e combinarlo con il secondo strato di creare un ampio spazio aperto per il primo strato di respirare. Questo è come una forma avanzata di ducking, per cui un suono ha il suo livello attenuato per far posto a un altro. Qui, si può tirare giù una frequenza unica in cui si incrocia con un altro, risultando in un suono molto più naturale globale. Questo è spiegato in modo approfondito sul sito web e il suo valore ben guardare il video relativi ad esso.

Select areas of a sound in non-conventional ways, then edit or process them.

Selezionare le aree di un suono in modi non convenzionali, quindi modificarli o elaborarli.


Avanti e indietro

C'è molto migliore interoperabilità ora tra SpectraLayers e Sound Forge Pro 11, ma solo sul PC poiché, come osservato in precedenza, la versione Mac di Sound Forge è un programma piuttosto diverso. È possibile inviare l'audio tra le due applicazioni, o solo le sezioni di audio, lavorare su di loro e li hanno aggiornati automaticamente. Oppure, inviare più file da Sound Forge a SpectraLayers di approfittare dei suoi strumenti di stratificazione, poi restituirli per il missaggio finale. È anche possibile inviare i marcatori tra i due programmi.

Ricampionamento in SpectraLayers Pro 2 è stato reso tre volte più veloce, e una finestra di dialogo avanzata remix canale consente di definire liberamente, percorso, e mescolare i canali durante il processo di ricampionamento. Vedrete anche un nuovo algoritmo di pitch shifting in modo da cambiare l'intonazione di aree selezionate di audio è più veloce che mai. Ci sono avanzati in tempo strumenti di manipolazione del corso, che funzionano anche su qualunque zona del suono selezionato. Ci sono molti piccoli cambiamenti non troppo, tra cui il supporto per i display Retina del Mac.

Audio analysis and graphing is just one of SpectraLayers Pro 2's many talents

Analisi audio e grafica è solo uno dei SpectraLayers Pro 2 molti talenti


Considerazioni finali

SpectraLayers Pro 2 è uno strumento incredibilmente potente per manipolare l'audio digitale con display e strumenti spettrali. Questo è il genere di cose che non molto tempo fa sarebbe sembrato di spazio-età, ma ora funziona su qualsiasi Mac o PC che soddisfi i requisiti di sistema.

A 399,95 dollari la sua non è una cosa youd comprare solo all'inizio e la coda vostri missaggi, è un pezzo serio di kit per ottenere un accesso senza precedenti a qualsiasi segnale audio. La sua non necessariamente solo per la riparazione di audio, anche se è molto bravo in questo, è anche uno strumento di sound design capace, che ti permette di estrarre, combinare e parti di processo di suoni tra loro, piegando il loro passo e tempismo per creare nuova, eterea e risultati unici. Per tutti coloro che lavorano professionalmente con il suono, e per tutto il lavoro che è al di là di un editor di onda regolare, SpectraLayers Pro 2 potrebbe benissimo essere indispensabile.

Web:

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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