Comentario: Sony Spectralayers Pro 2

What to do when a regular audio wave editing app just isn't cutting it? Wouldn't it be great to have Photoshop-style functionality for editing audio? Sony's SpectraLayers Pro 2 looks to fill the gap.  

No parece tanto tiempo desde que Sony lanzó SpectraLayers 1, una potente herramienta para conseguir dentro de archivos de audio digital, la edición y en general juguetear con ellos acerca de las maneras que enviaban posible en la mayoría de las aplicaciones de edición de onda. Junto a la reciente liberación de los companys de Sound Forge Pro 11 para Windows, Sony ha lanzado SpectraLayers Pro 2 para Mac y PC. Un poco confusamente hay una versión para Mac de Sound Forge, pero es mucho más nuevo, construido a partir de cero y de momento sólo en la versión 1. Así que, aunque SpectraLayers es el mismo en ambas plataformas, Sound Forge no lo es.


Todo el espectro

Hemos visto algunos de estos tipos de editores espectrales avanzadas en los últimos años, incluyendo iZotopes RX y el synth Iris, que le permite generar sonido mediante la manipulación de audio espectralmente en lugar de utilizar una vista de forma de onda convencional. SpectraLayers es una aplicación independiente en lugar de un plug-in, y está dirigida a cualquier persona que necesita para editar audio en detalle extremo. Fueron no sólo hablar de la detección de chasquidos y clics aquí, sino de entrar en todos los aspectos del sonido, desde los estampados de ruido a las frecuencias, la extracción y capas y mucho más. SpectraLayers hace esto al permitir el acceso al corazón de lo que constituye un archivo de audio digital. Es un poco como Photoshop para el sonido, pasando por alto las restricciones convencionales y la apertura de posibilidades creativas casi infinitas.

A clinical interface but a wealth of powerful tools.

Una interfaz de clínica, pero una gran cantidad de herramientas de gran alcance.


SpectraLayers Pro trata sonidos como capas y esta es la metáfora utilizada en toda la aplicación. Una vez que el sonido se ha cargado se puede analizar y editar en un número de diferentes maneras, incluyendo partes de la misma que se selecciona, extraídos y procesados ​​con base en el uso de herramientas inteligentes. Además de que permite seleccionar sonidos por área, frecuencia, armónicos, la forma y el ruido, estos también adivinar lo que usted está probabilidades de ser el objetivo de la cual es bastante útil. Usted puede copiar y pegar elementos de sonidos entre capas, digamos, por ejemplo, para transferir un ruido de fondo de una escena a otra, o incluso para eliminar un sonido de múltiples archivos. Se puede sincronizar copias de ruido, extraer características sonoras de un archivo y aplicarlos a otro y mucho más. Hay una nueva herramienta de forma que hace que sea más fácil de extraer cosas como sonidos de percusión.

Este tipo de tareas son de gran valor para cualquiera que trabaje en la postproducción de sonido, difusión o diseño de sonido, donde es posible que se presentará con un archivo de música o algunos tallos de una sesión de grabación y se espera para limpiar o trabajar con ellos. Cavando dentro de un archivo se mezclará es bastante limitado en un DAW o un editor de onda convencional, pero aquí su todo el punto de la aplicación.

Extract noise prints and select parts of a sound based on all kinds of criteria.

Extraer impresiones ruido y seleccionar partes de un sonido basado en todo tipo de criterios.


En la nueva

Veamos cuál es nuevo en la versión 2. En primer lugar es un notable incremento de velocidad: Sony afirma que su hasta ocho veces más rápido que el original, incluso en el modo de desplazamiento 3D. Ciertamente se siente más ágil, aunque para ser justos no encontré la versión 1 particularmente lento en un Mac y salvo especificación de lo cargué un montón de capas. La reducción de ruido es una de las aplicaciones de muchos talentos y ahora theres una opción de extracción de ruido de un solo clic que extrae inmediatamente su NoisePrint personalizada sobre las capas de destino toda extensión espectral. Al identificar cosas como zumbidos, silbidos o zumbidos utilizando la visualización espectral, que son capaces de eliminarlo de la grabación original sin afectar negativamente a las partes de la señal que quería conservar. Esto no es nada como el uso de EQ o apertura de puerta, que son mucho menos precisos.

SpectraLayers 2 ahora hace algo que se llama casting espectral y moldeo. Esto se explica en detalle junto con las otras funciones del sitio Web y, esencialmente, funciona de la siguiente manera. Usted puede utilizar el espectro de frecuencias de una capa como un molde o yeso para tallar una impresión de su firma frecuencia directamente en el espectro de una segunda capa. La tercera capa resultante, llamada la capa de impresión, entonces se puede formar con cualquier proceso. Usted puede incluso invertir la fase y combinarla con la segunda capa para crear un espacio abierto para la primera capa de respirar. Esto es como una forma avanzada de eludir, por el que un sonido tiene su nivel atenuado para dar paso a otra. Aquí, usted puede bajar una frecuencia única donde se cruza con otro, lo que resulta en un sonido mucho más natural en general. Esto se explica en detalle en la página web y su bien vale la pena ver el video relacionado con él.

Select areas of a sound in non-conventional ways, then edit or process them.

Seleccione las áreas de un sonido de maneras no convencionales, a continuación, editar o procesarlos.


De ida y vuelta

Theres mucho mejor ahora interoperabilidad entre SpectraLayers y Sound Forge Pro 11, pero sólo en el PC ya que como se mencionó anteriormente, la versión Mac de Sound Forge es un programa muy diferente. Usted puede enviar el audio entre las dos aplicaciones, o simplemente secciones de audio, trabajar con ellos y hacer que se actualizan automáticamente. O bien, enviar varios archivos desde Sound Forge para SpectraLayers aprovechar sus herramientas de estratificación, entonces devolverlos para la mezcla final. También puede enviar marcadores entre los dos programas.

Nuevo muestreo en SpectraLayers Pro 2 se ha hecho tres veces más rápido, y un canal de diálogo avanzado remezcla le permite definir libremente, ruta, y mezclar los canales durante el proceso de remuestreo. Usted también obtiene un nuevo algoritmo de cambio de tono para cambiar el tono de las áreas seleccionadas de audio es más rápido que nunca. Hay herramientas avanzadas de manipulación del tiempo, por supuesto, que también trabajan en cualquier área del sonido seleccionado. Hay muchos cambios pequeños también, incluyendo soporte para las pantallas Retina en el Mac.

Audio analysis and graphing is just one of SpectraLayers Pro 2's many talents

Análisis de audio y gráfica es sólo uno de los muchos talentos de SpectraLayers Pro 2


Consideraciones finales

SpectraLayers Pro 2 es una herramienta increíblemente poderosa para la manipulación de audio digital mediante pantallas y herramientas espectrales. Este es el tipo de cosas que no hace mucho tiempo habría parecido de la era espacial, pero ahora funciona en cualquier Mac o PC que cumpla con los requisitos del sistema.

A $ 399.95 no es algo youd comprar sólo arriba y la cola tus mixdowns, es una pieza importante del equipo para obtener acceso incomparable a cualquier señal de audio. No es necesariamente sólo para la reparación de audio, aunque es muy bueno en eso, es también una herramienta de diseño de sonido capaz, lo que le permite extraer, mezclar y partes del proceso de sonidos entre sí, doblando su tono y el momento de crear nuevos, etéreo y resultados únicos. Para cualquier persona que trabaja profesionalmente con el sonido, y para cualquier tipo de trabajo que va más allá de un editor de ondas regular, SpectraLayers Pro 2 podría muy bien ser indispensable.

Web:

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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