Bewertung: Sony Spectralayers Pro 2

What to do when a regular audio wave editing app just isn't cutting it? Wouldn't it be great to have Photoshop-style functionality for editing audio? Sony's SpectraLayers Pro 2 looks to fill the gap.  

Es scheint nicht so lange da Sony SpectraLayers 1, ein leistungsfähiges Werkzeug für das Innere digitale Audio-Dateien, bearbeiten und in der Regel über basteln mit ihnen in einer Weise, die möglich Arent in der Mehrheit der Wave Editing-Anwendungen veröffentlicht. Neben der Unternehmens jüngsten Version von Sound Forge Pro 11 für Windows, hat Sony veröffentlicht SpectraLayers Pro 2 für Mac und PC. Etwas verwirrend ist es eine Mac-Version von Sound Forge, aber die viel neuere, gebaut von Grund auf neu und derzeit nur in der Version 1. Und obwohl SpectraLayers ist das gleiche auf beiden Plattformen, ist Sound Forge nicht.


Das ganze Spektrum

Wir haben ein paar von diesen Arten von fortgeschrittenen spektralen Redakteure in den letzten Jahren, darunter iZotopes RX und der Iris Synth, die Sie erzeugen Klang durch Manipulation von Audio spektral anstatt mit einem herkömmlichen Wellenform-Ansicht können gesehen. SpectraLayers ist eine eigenständige Anwendung, sondern als ein Plug-in, und richtet sich an alle, die Audio in extreme Detail bearbeiten muss. Wurden nicht nur darüber zu reden Erfassen Pops und Klicks hier, sondern immer in jeden Aspekt von Klang, von Lärm Drucke auf Frequenzen, Extrahieren und Schichtung und vieles mehr. SpectraLayers tut dies, indem sie den Zugang zum Herzen, was macht ein digitales Audio-Datei. Es ist ein wenig wie Photoshop für Sound, unter Umgehung herkömmlichen Beschränkungen und Öffnung fast unendlichen kreativen Möglichkeiten.

A clinical interface but a wealth of powerful tools.

Eine klinische Schnittstelle, aber eine Fülle von leistungsstarken Tools.


SpectraLayers Pro behandelt Sounds wie Schichten und das ist die Metapher in der gesamten Anwendung verwendet. Sobald ein Sound geladen wurde, kann analysiert und bearbeitet in einer Reihe von verschiedenen Möglichkeiten, einschließlich Teile davon ausgewählt wird, extrahiert und basierend auf der Verwendung von Smart Werkzeuge bearbeitet. Sowie dem Sie Sounds durch Bereich, Frequenz, Oberschwingungen, Form und Rauschen wählen, diese auch erraten, was youre wahrscheinlich, für die sein Ziel ist ziemlich hilfreich. Sie können kopieren und fügen Sie Elemente von Sounds zwischen den Schichten, sagen wir zum Beispiel, um eine Geräuschkulisse von einer Szene auf einen anderen übertragen, oder in der Tat um einen Sound aus mehreren Dateien zu entfernen. Sie können übereinstimmen Lärm Drucke, extrahieren klanglichen Eigenschaften aus einer Datei und sie auf eine andere und mehr. Theres eine neue Form-Werkzeug, das es einfacher, Dinge wie Drum-Sounds extrahieren lässt.

Diese Art von Aufgaben sind von unschätzbarem Wert für alle, die in Audio-Post-, Broadcast-oder Sound-Design, wo man mit einem Stereo-Datei oder einige Stämme von einer Aufnahme-Session vorgestellt werden könnte und erwartet zu bereinigen oder mit ihnen arbeiten werden. Graben in einem gemischten unten Datei wird ziemlich in einer DAW oder einem herkömmlichen wave editor begrenzt, aber hier ist es das ganze Sinn der App.

Extract noise prints and select parts of a sound based on all kinds of criteria.

Auszug Lärm Drucke und wählen Sie Teile eines Sound auf allen Arten von Kriterien.


In mit dem neuen

Schauen wir, was ist neu in Version 2. An erster Stelle steht eine deutliche Geschwindigkeitsschub: Sony behauptet, seine bis zu acht Mal schneller als das Original, auch in 3D-Modus versetzen. Gewiß, es fühlt sich flotter, obwohl in Fairness ich nicht finden version 1 besonders langsam auf einem gut angegeben Mac, wenn ich viele Schichten geladen. Lärmminderung ist eine der Apps vielen Talenten und jetzt theres eine Ein-Klick-Geräusch Extraktion Option, die sofort extrahiert benutzerdefinierten NoisePrint in den Ziel-Layer gesamten Spektralbereich Weite. Durch die Identifizierung Dinge wie Brummen, Zischen oder Rumpeln über die spektrale Darstellung, sind Sie in der Lage, um es von der ursprünglichen Aufnahme zu entfernen, ohne Beeinträchtigung der Teile des Signals, Sie wollten zu halten. Das ist nichts, wie mit EQ oder Gating, die weit weniger präzise sind.

SpectraLayers 2 jetzt tut etwas namens Spectral Casting und Molding. Dies ist im Detail zusammen mit den anderen Funktionen auf der Website erläutert und im Wesentlichen funktioniert es wie folgt. Sie können das Frequenzspektrum eine Schicht als eine Form gegossen oder zum Schnitzen einen Eindruck von seiner Frequenz Signatur direkt in dem Spektrum einer zweiten Schicht zu verwenden. Die resultierende dritte Schicht, die so genannte Druckschicht, kann dann mit einem beliebigen Verfahren geformt werden. Sie können sogar die Phase invertieren und kombinieren Sie es mit der zweiten Schicht, um einen weit offenen Raum für die erste Schicht zu atmen erstellen. Das ist wie eine fortgeschrittene Form der Ducking, wobei ein Sound hat das Niveau abgeschwächt, um Platz für andere zu machen. Hier können Sie ein Pull-Down-Frequenz nur dort, wo es mit einem anderen kreuzt, was zu einer viel natürlicher Gesamtklang. Dies wird in der Tiefe auf der Website und es lohnt gerade das Video rund um sie erklärt.

Select areas of a sound in non-conventional ways, then edit or process them.

Wählen Sie Bereiche eines Klangs in unkonventionellen, dann bearbeiten oder verarbeiten.


Hin und her

Theres viel bessere Interoperabilität zwischen jetzt SpectraLayers und Sound Forge Pro 11, aber nur auf dem PC, da wie bereits erwähnt, ist die Mac-Version von Sound Forge ein ziemlich anderes Programm. Hier können Sie zwischen den beiden Apps, oder einfach nur Abschnitte von audio, an ihnen zu arbeiten und sie automatisch aktualisiert. Oder senden Sie mehrere Dateien von Sound Forge zu SpectraLayers, um die Vorteile ihrer Schichtung Tools nehmen, bringen Sie sie dann für die endgültige Mischung. Sie können auch Markierungen zwischen den beiden Programmen.

Resampling in SpectraLayers Pro 2 wurde dreimal schneller gemacht, und eine erweiterte Kanal remix Dialog können Sie frei definieren, route und mischen Kanäle während des Resampling-Prozesses. Sie erhalten auch eine neue Pitch-Shifting Algorithmus so verändert die Tonhöhe des ausgewählten Bereichen Audio ist schneller als je zuvor. Es gibt fortgeschrittene Zeit Manipulationswerkzeuge natürlich, die auch auf welchem ​​Bereich des Klangs Sie arbeiten. Es gibt viele kleinere Änderungen zu, einschließlich der Unterstützung für Retina-Displays auf dem Mac.

Audio analysis and graphing is just one of SpectraLayers Pro 2's many talents

Audio Analyse und grafische Darstellung ist nur eines von vielen Talenten SpectraLayers Pro 2 ist


Abschließende Gedanken

SpectraLayers Pro 2 ist ein unglaublich mächtiges Werkzeug für die Manipulation von digitalen Audio mit spektralen Displays und Werkzeugen. Dies ist die Art von Sachen, die nicht so lange her hätte schien Space-Age, aber jetzt ist es läuft auf jedem Mac oder PC, der die Systemanforderungen erfüllt.

Bei 399,95 $ sein nicht etwas kaufen, nur youd nach oben und Schwanz Ihrer Abmischungen, es ist ein ernstes Stück Kit für immer einen beispiellosen Zugang zu jedem Audio-Signal. Es ist nicht unbedingt nur für Audio-Reparatur, obwohl es sehr gut, dass die auch eine fähige Sound-Design-Tool, so dass Sie extrahieren, kombinieren und Prozess-Teile Klänge miteinander, Biegen ihre Tonhöhe und Timing, um neue, ätherisch erstellen und einzigartige Ergebnisse. Für alle, die beruflich mit Ton, und für jede Aufgabe, die über eine reguläre Wave-Editor ist, SpectraLayers Pro 2 könnte sehr wohl unverzichtbar sein.

Web:

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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