검토 : 솔리드 스테이트 심포니

When Jay Asher had the chance to review Solid State Symphony by Indiginus, he grabbed it with both hands! Find out why this library pushes all of Jay's buttons in our in-depth review.  

그래서 일반적으로, 여기에 제품 리뷰를 할 해달라고 이전 기사에서 언급 한 후 저에게서 다른 제품 검토입니다! 이 특정 라이브러리는 너무 잘하고 거래, 나는 간단했습니다.

몇 년 전, 저는 신디사이저 및 샘플 오케스트라 악기를 결합하기 시작했다. 나는 깨달았다 예를 들어, 실제 첼로 및 / 또는 첼로 샘플에 첼로 틱 소리가 따뜻한, 독특한 소리가 더 무성했고, 다수의 발진기와 함께 필터 Memorymoog 또는 기타 아날로그 신디사이저 뭔가를 추가하고, 내 귀를 더 심미적으로 만족. 그리고 나는 아직도이 일 것 같아요.

수년에 걸쳐, 하드웨어 신디사이저는 소프트웨어 에뮬레이션에 의해, 나, 그리고 많은 다른 사람을 위해 대체 했어요. 나는 좋은 효과를 그들 중 많은 사람들이 사용하고 합리적으로 만족했다, 그러나 제일 들리는 사람은 비용이 많이 매우 CPU 집중적되었습니다. 글쎄 지금은, 절대적으로 좋은 소리 만 $ 40.00 연락처 기술 / 5 기반의 라이브러리를 발견 사용하기 쉽고, 세금 컴퓨터가 아닌 않는다있다. 그것은 솔리드 스테이트 심포니라고, 그것은에 좋은 사람에 의해 만들어졌습니다 Indiginus .


솔리드 스테이트 심포니 아날로그 신디사이저 파형의 샘플을 사용하여 만든 가상 오케스트라이며, 또한 별도의 도구로서 솔리드 스테이트 문자열을 포함합니다. 그들은 아름답게 기록 인터페이스는 직관적이며 사용하기 쉽게되었습니다. 갤러리 1과 2를 참조하십시오.

Pic. 1

종횡. 1


Pic. 2

종횡. 2


기본적으로 솔리드 스테이트 심포니에 의존 오케스트라 (문자열, 바람 및 타악기. (그들은 바람 그룹의 장교를 포함)하지만 당신이 듣고 세 가지 섹션을 제공 VEL (ocity) 오케스트라 (estra)라는 사전이 열립니다 어떤 속도가 트리거 또는 prgrammed하고 당신이 재생하거나 프로그래밍 범위를 유의 무엇합니다.이 예를 들어 중간 C (C4) 주위를 매우 가볍게 플레이하고 당신이 듣고 모든 문자열입니다. 열심히 플레이하고 지금은 장교가 얼마나 열심히 연주하기 때문에. 플레이 가볍게 높은 당신은 문자열과 목관 악기를 얻고 아마 망치 소리. 그림을 참조하십시오. 3.

Pic. 3

종횡. 3


그러나, 당신은 섹션이나 악기 그룹을 해제 할 일은 그것을 클릭하는 것입니다. 그림에서. 4, 당신은 내가하지만 모든 장교를 해제 한 것을 볼 수 있습니다.

Pic. 4

종횡. 4


정말 재미있는 기능은 오케스트라 표시 버튼을 설정하는 것입니다 그리고 당신은 재생할 때, 당신이 종사하는 오케스트라의 섹션과 악기의 애니메이션을 참조하십시오. 그림에서. 5, I는 전체 오케스트라 프리셋으로 만든 것입니다.

Pic. 5

종횡. 5


거기에 다른 기본 악기 콤보 및 속도 응답 등으로 프리셋 생긴 수 있고 당신은뿐만 아니라 당신의 자신의 주문을 받아서 만들어진 것들을 만들 수 있습니다. 이 소리 정말 시원하고 내가 여기에 사용의 공정한 금액을 볼 생각으로 특히 인상파 하나는 내 관심을 끌었. 그림을 참조하십시오. 6.

Pic. 6

종횡. 6


솔리드 스테이트 심포니는 당신에게뿐만 아니라 개별 요소 제어를 많이 제공합니다. 간단하게 마우스로 하나는 트랜스 키 범위, 속도와 볼륨을 편집 할 수있는 창을 엽니 다 선택하고, 리버브와 딜레이 FX는 자신의 프리셋 보냅니다. 그림을 참조하십시오. 7.

Pic. 7

종횡. 7


하지만 잠깐, 더있다! 0에서 저속 포인트로 전환을 부드럽게 버퍼를 추가하는 램프 컨트롤도 있습니다. 당신이 볼 수 있듯이 AND, 무엇보다도, 신디 섹션 사운드를 들어, 완전히 편집 가능한 PadScapes으로 구성된 사전 설정, 파형, 필터, 피치 모드 설정 및베이스 요소와 애니메이션 패널에게 게이트 패드라는 스텝 시퀀서가 종횡. 8.

Pic. 8

종횡. 8


40달러 미국의 모든이? 방법에 대해 뭔가 그들은 피부 버튼을 누르면, 당신이 그들 중 6 사이를 전환 할 수 있다는 사실이다 설명서에서 언급하지 않은? 그림을 참조하십시오. 9.

Pic. 9

종횡. 9


놀라운, 오른쪽? 그러나 나는 그들이 그들이 스트링 앙상블 소리로 무엇을 설명 만드는 여덟 약간 다른 목소리를 사용하는 솔리드 스테이트 문자열이라는 두 번째 악기를 추가하기 때문에 그들은 여전히​​ 구매자에게 충분한 가치를 제공하지 않은 것을 걱정했다 생각한다. 그것은 아날로그 소리 만 이전 아프 문자열 앙상블이나 Crumar Orchestrator에서 같은 문자열 앙상블의 치즈 소리의 종류가 아닙니다. (당신은 그 소리를 좋아하는 경우에, 그들을 에뮬레이션 라이브러리가 있습니다.)

솔리드 스테이트 문자열은 당신이 쉽게 옥타브를 추가 비브라토와 피치 확산, 슬라이드 (포르타멘토)도 기본 ADSR와 음의 공격을 부드럽게 아다지오 버튼을 제어 할 수 있습니다. 당신은 그림에있는 모든 다시 볼 수 있습니다. 2.

그것은 좋은 소리를하지 않았고 실제로 그렇지 않은 경우이 중 어느 것도, 일을 의미하지 대단한 양의 제어가 아닌 좋은 가격 등이있다. 그것은 큰 소리! 나는 4 사람에게 추천했다. 모두 네 듣고 즉시 그것을 샀다. 그것은 내 겸손 의견에 진정으로 생각할 수 있습니다.

그것은 아무것도 누락? 예, 아마 한 가지. 나는 이산 부품 및 자동화를위한 MDI 채널에 다른 섹션을 할당 할 수 싶어요. 연락처 기술 / 5 이렇게 CPU 효율적이기 때문에, 더 큰 문제는 다중 여러 인스턴스를로드 할 수 없습니다, 당신이 원하지 않는 섹션을 끄고, 나는이 같이 원하는 MIDI 채널에 할당합니다. 또는 당신은 단순히 연락처 기술 떨어져 별도의 인스턴스를 열고 같은 일을 수행 할 수 있습니다. 내가 자주 솔리드 스테이트 심포니 및 샘플 라이브러리를 두 배로 솔리드 스테이트 문자열의 인스턴스를 사용하는 것입니다, 나는 내가 사용하고 그들은 아날로그 신디사이저 에뮬레이션의 일부를 교체로 실제로 CPU 수요를 줄일 것입니다 그들 중 상당수를 인스턴스화 할 것으로 예상 지금까지.

한 가지주의 : 당신은 연락처 기술 4 또는 5의 전체 버전을 소유 할 필요가 없도록는 무료 연락처 기술 플레이어와 함께 제공되지 않지만, 연락처 기술은 많은 잠재적 인 구매자가 이미 소유하고, 이러한 일이 아니라 유비 쿼터스되고있다, 그래서 많은 좋은이있다 당신은 아직 그것을 소유하지 않는 경우 KONTAKT 기반 라이브러리, 그것은 잘 보낸 돈이 될 것입니다.


여기서 YouTube에서 솔리드 스테이트 심포니와 솔리드 스테이트 문자열의 연습을 찾을 수 있습니다.

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!