मैं गंदा, निर्बल synths पसंद है। मैं अपने आप को मदद नहीं कर सकते। प्रतिध्वनि तरह बदल के साथ मुझे एक 303 दे दो, और है कि फिल्टर पर tweak। मुझे आप अपनी रीढ़ की हड्डी के ऊपर चल रहा है ध्वनि तरंग में अंतराल महसूस कर सकते हैं, जहां एक गहरी वर्ग की लहर बास दे। यदि आप एक छोटे हार्मोनिक विरूपण, संतृप्ति, या जो कुछ भी यह गंदगी को बारी के लिए लेता में मिश्रण अगर और भी बेहतर।
गंदा लग रहा है कि कुछ भी। यही कारण है, एक अच्छा नाली में, एक 4/4 लात से अधिक है, और im में स्वर्ग।
Ive भी साल के लिए एक कारण कट्टरपंथी गया। मैं अपनी पहली प्रति उठाया वास्तव में जब पता है न, लेकिन यह कहीं जल्दी -2000 में किया गया था। इसका बहुत ज्यादा सब मैंने कभी कई अन्य DAWs जाने देने के बावजूद, में उत्पादन किया।
यहां तक कि कारण में है कि सब समय के साथ, मैं हमेशा मैं कारणों देशी रैक उपकरणों के बाहर से प्यार है कि गंदा ध्वनि प्राप्त करने के लिए संघर्ष किया। ज़रूर, स्क्रीम 4 आप यह ध्वनि में सबसे बड़ी, सबसे नाटकीय फर्क पड़ता है कि बनाता है थरथरानवाला, के माध्यम से एक संकेत पास क्या कोई फर्क नहीं पड़ता की मदद की है, लेकिन।
मैं DLD Technologypromising से साँप का दंश Synth रैक एक्सटेंशन waveformsI intrigued गया था synth बनाने के लिए एक मौलिक अलग दृष्टिकोण उठाया और जब ऐसा है तो आप कल्पना कर सकते हैं। उन्होंने कहा कि हम एक अलग सा हो सकता है और बुरा कुछ बनाने का फैसला किया, समझाया। और मुझे लगता है कि वे अपने वादे पर पूरा जानना चाहता था।
और मैं पहली बार यह स्थापित बाद से Ive के साल में क्या मिला, इसकी हर उम्मीद पर खरा उतरा और कुछ तो है, और आमतौर पर मेरी मिश्रण में grimiest लग तत्व प्रदान करने, अपनी प्रस्तुतियों में लगातार हो गया है।
हम करेंगे, साँप का दंश इतना बुरा बनाता है पर देखो देता है?
सर्पदंश गुप्त हथियार # 1: चर आकार दोलन
मैं DLD प्रौद्योगिकी था जो तुम्हें बताने के लिए एक synth के इतिहासकार के इन तरीकों में से कुछ के साथ खेल के लिए सबसे पहले, और मैं पर्याप्त नहीं था लगता है न। लेकिन क्या बीमार आपको बता oscillators के प्रति उनके दृष्टिकोण youll के उपयोगकर्ताओं कारण उपलब्ध सबसे synths के बाहर क्या हो रहा से बिल्कुल भिन्न है, और उनके बड़े रहस्यों में से एक thats है।
सबसे पहले, सबसे synths आप waveforms के बीच टॉगल करते हैं। आप साइन या वर्ग या देखा या त्रिकोण, या कि synth या डेवलपर के लिए कुछ मालिकाना तरंग के लिए एक थरथरानवाला सेट कर सकते हैं। सर्प के काटने दृष्टिकोण बिल्कुल भिन्न है।
यहाँ मादक गणित से दूर रहने की कोशिश करने के लिए जा रहा im, लेकिन theyve अलग ढंग से किया समझने के लिए क्या पर्याप्त तुम्हें दे। पीछे कहीं न कहीं 1800 के आसपास, फ्रांसीसी गणितज्ञ जीन बैप्टिस्ट फूरियर सभी waveforms (सम-ऑफ-sines कहा जाता है) एक साथ खड़ी साइन लहरों की एक पूरी गुच्छा के रूप में व्यक्त किया जा सकता है कि साबित कर दिया।
यदि आप एक वर्ग की लहर पैदा करना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, संश्लेषण के लिए यह लागू, आप वास्तव में इस वर्ग की लहर पैदा करने के लिए थरथरानवाला कार्यक्रम कर सकते हैं या आप इसे यह बराबर वर्ग की लहर पैदा करने के लिए ले जाएगा सब साइन लहरों बनाने के लिए कार्यक्रम कर सकते हैं।
एक साथ जोड़ा चार साइन लहरों एक वर्ग तरंग की तरह लग रहे करने के लिए शुरू करते हैं।
अधिकांश synths के इस पहले दृष्टिकोण रखना। और इसलिए तुम waveformschoose साइन या त्रिकोण या देखा या वर्ग के बीच टॉगल करने के लिए है। साँप का दंश के साथ, DLD सम-ऑफ-sines इस्तेमाल किया। जो वे आपको साइन, त्रिकोण, और वर्ग wavesand के बीच में अजीब waveforms के एक टन के माध्यम से संक्रमण के लिए एक रोटरी पिता दे सकते हैं इसका मतलब है।
वे इस चर आकार दोलन, और निर्मित में oscillators के सभी तीन पर इस दस्ता के साथ एक छोटी सी tweaking कहते हैं, और आप जल्दी से आप सबसे अन्य synths से सुन न लगता है कि youre हो रही है एहसास।
TIP: 0% is a sine wave, 50% is a triangle, and 100% is a square—you’ll find the most interesting and unique sounds playing in the spaces in between. |
और फिर भी, सिर्फ ऊपर वार्मिंग गया
सर्पदंश गुप्त हथियार # 2: नियंत्रण Morph
मैं बास और कम मध्य registerspulse-चौड़ाई मॉडुलन (PWM) में नीचे doparticularly की तरह गंदा ध्वनि एक पसंदीदा है कि जो प्यार ध्वनि डिजाइनरों और synth शैतान के लिए। सबसे synths में, PWM के लिए आम तौर पर वर्ग तरंगों पर ही उपलब्ध है।
(फिर से, मुझे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मादक गणित सामान में भी गहरी जा रहा बिना क्यों समझाने की कोशिश करते हैं, जब हम श्रोताओं वे सिर्फ खट्टे पैच बच्चों की एक पूरी बॉक्स निगल तरह एक चेहरा देता है एक गंदा बेसलाइन बना रहा है सब करना चाहते हैं।)
सबसे waveforms में, लहर के सकारात्मक हिस्सा चक्र के पहले 50% तक ले जाता है, और दूसरा 50% नकारात्मक। यही कारण है कि जहां लहर चक्र के मध्य का मतलब है कि केंद्र पर जो कुछ भी shapecrosses में संकेत।
एक वर्ग तरंग में, लहर के पहले 50% पूर्ण सकारात्मक आयाम पर है। प्रत्येक चक्र के माध्यम से आधे रास्ते, यह पूर्ण नकारात्मक करने के लिए स्विच। PWM के चक्र के सकारात्मक और नकारात्मक भागों की चौड़ाई बदल जाता है। तो पहले 50% सकारात्मक किया जा रहा है, और दूसरा 50% नकारात्मक किया जा रहा है, के बजाय यह, या कहीं बीच में / 78% से 22%, 44% / 56%, 2% / 98% हो सकता है। PWM के आम तौर पर आप इस पर बहुत बारीक नियंत्रण दे रही है, एक रोटरी पिता को सौंपा है। और एक छोटी सी tweaking नाटकीय रूप से ध्वनि का लग रहा है बदलने के लिए एक लंबा रास्ता जाता है।
एक वर्ग तरंग की चौड़ाई मॉडुलन नाड़ी।
वापस जो साँप का दंश के लिए लाता है। बल्कि वे synth oscillators के लिए और अधिक परंपरागत दृष्टिकोण से सम-ऑफ-sines प्रयोग किया जाता है, क्योंकि DLD उपलब्ध हर तरंग को PWM के सिद्धांतों को लागू करने में सक्षम था। लेकिन न एक PWM घुंडी (कारण, तुम्हें पता है, PWM के वर्गों के लिए है) कि वे यह Morph कॉल के लिए लग रही है।
यदि youre तरंग आकार घुंडी पर tweaking तो, जबकि आप भी रूप घुंडी पर tweak कर सकते हैं। और Heres बातें वाकई दिलचस्प और गंदा मिलता है!
यहां तक कि एक साइन लहर लहर आप सभी को और अधिक तो, त्रिकोण और वर्ग के बीच आधे रास्ते तरंग कॉल जो भी असंतुलित हो जाता है जब वास्तव में दिलचस्प (और एक छोटे से गंदे) प्राप्त करने के लिए शुरू होता है। आप इस रूप पैरामीटर के आंदोलन को स्वचालित करने के लिए शुरू करने के समय और यह भी nastier भावना हो जाता है।
चर आकार दोलन का मेल और रूप को नियंत्रित अपने आप में साँप का दंश एक दुर्जेय synth बनाता है, और यह एक कोशिश देने के लिए पर्याप्त कारण है। लेकिन DLD वहाँ बंद फ्लॉप
सर्पदंश गुप्त हथियार # 3: बाकी सब कुछ
जितना अधिक आप इस synth में खुदाई, अधिक आप की तरह लगता है
लेकिन मैं तुम्हें सिर्फ एक नि: शुल्क परीक्षण के साथ एक स्पिन के लिए ले जाने की जरूरत है, वास्तव में itwhen पर एक किताब लिख खतरे में डाल। Im तो जल्दी से इस पर साथ खेलने के लिए चाहते करने जा चीजों यदि youre के कुछ उजागर करने के लिए जा रहे हैं, और बीमार आप आराम करने के लिए ऊपर छोड़ दें।
कटऑफ पर ध्यान नहीं दिया जा करने के लिए मना कर दिया कि साँप का दंश के बीच में एक विशाल कटऑफ घुंडी Theres। और हाँ, इस मानक कम पास, बैंड पास है, और उच्च पास मोड प्लस एक वाइड बैंड पास मोड पर सेट किया जा सकता है, जो फिल्टर, की आवृत्ति को नियंत्रित करता है। लेकिन यह भी प्रभावों तल पर ट्रैक या फिल्टर ट्रैकिंग घुंडी के साथ संगीत कार्यक्रम में कुछ मज़ा परिणामों को जन्म दे सकता है जो लहजे और फिल्टर मोड,।
फ़िल्टर बदलाव आपके ध्वनि की तत्काल bitcrushing के लिए क्रश घुंडी बढ़ाएं। और फिर कतरन बिना हार्मोनिक विरूपण बनाने, फिल्टर के माध्यम से ऑडियो संकेत अधिभार को जहर घुंडी बारी। जहाज पर प्रोसेसिंग की यह एक दो पंच वास्तव में साँप का दंश के साथ अपनी उंगलियों पर गंदगी के लिए कहते हैं। और यह की बिल्ली के लिए, तुम्हें पता है, क्योंकि, फिल्टर शैतान सिर्फ खिचड़ी भाषा पर्याप्त मिलता है, यह भी मानक लेकिन अनुनाद और विरूपण knobs के नहीं करने वाली उपेक्षित हो रहे हैं। है ना?
चार अलग फिल्टर ध्वनि अपने ध्वनि विकृत करने के लिए।
विलंब जहाज पर यह नहीं अपने हरा में समन्वयित मानक गूंज देरी है। गिटार पैडल में छोड़कर अपने एक बाल्टी-ब्रिगेड देरी डिवाइस, काफी असामान्य आज,। बल्कि फिर से और अधिक से अधिक एक साफ संकेत दोहराए जाने से, संकेत का एक छोटा सा एक बहुत अनुरूप ध्वनि करने के लिए अग्रणी, प्रत्येक देरी के साथ खो दिया है। एक एनालॉग पैरामीटर और कोई नहीं, एक, या oscillators के सभी बनाने की क्षमता एक binaural देरी के माध्यम से चलने वाले जोड़ें, और यहाँ संभावना की एक टन theres।
प्रभाव का एक अलग सेट आप अन्य कारण synths में नहीं मिलता है।
LFOs शायद ध्वनि डिजाइनरों के लिए तख्तापलट dtat, DLD, एक बार फिर, LFOs लिए एक अनूठा तरीका ले लिया। बल्कि किसी भी पैरामीटर के लिए एलएफओ की बहुत ज्यादा अप्रतिबंधित मार्ग के मानक दृष्टिकोण बन गया है whats से, साँप का दंश आप (प्रकाश बनाम अंधेरे knobs के द्वारा नामित) केवल कुछ मापदंडों को सीमित करता है। क्या आप इसे नियंत्रित करने के लिए क्या चाहते हैं का चयन करने के एलएफओ में स्तंभ और पंक्ति knobs के उपयोग करें। फिर, आप आप को हरा करने एलएफओ को सिंक नहीं कर सकते लगता है, लेकिन क्या तुम यहाँ क्या कर सकते हैं कि आप दिन भर खेलना चाहते कर देगा।
सीवी हां, अपने वहाँ। तुम सच एलएफओ पर टेम्पो सिंक की कमी से परेशान हैं, तो एक ही स्तंभ और पंक्ति चयनकर्ताओं के साथ 3 सीवी आदानों आप एक वैकल्पिक समाधान प्रदान करते हैं। पीठ पर उस के लिए अन्य आदानों की एक मुट्ठी भर में जोड़ें और आप आगे आप मजाक का दिन, सप्ताह, या महीने भी मिला है।
Breakouts बीमार बस इस लेख लिखने में इस की संभावना की खोज की बात कबूल की। सर्पदंश थरथरानवाला और फिल्टर के बीच ऑडियो में आउट क्षमता प्रदान करता है। इस का उपयोग करने के लिए मानक तरीका फिल्टर के माध्यम से अंतिम प्रसंस्करण के लिए वापस साँप का दंश में लाने से पहले कुछ प्रभाव के माध्यम से थरथरानवाला उत्पादन को चलाने के लिए किया जाएगा। लेकिन एक छोटे से रचनात्मक तारों के साथ, आप पूरी तरह से oscillators भूल जाते हैं और सर्प के काटने फिल्टर के माध्यम से आप चाहते हैं कि किसी भी ध्वनि प्रक्रिया, या फिल्टर के माध्यम से इसे वापस भेजने से पहले संकेत (कंठ संगीत, किसी को?) के लिए और अधिक ऑडियो जोड़ने के लिए एक रैक मिश्रक का उपयोग कर सकते हैं या तो । सभी मैं कह सकता स्वादिष्ट, गंदा, गंदा है
यह संभावनाओं की दुनिया का प्रतिनिधित्व करता है।
और अंत में वहाँ एक गुच्छा रहे हैं, और मैं अक्सर मैं अपने मिश्रण में शामिल करना चाहते हैं ध्वनियों के लिए एक कूद बंद बिंदु के रूप में उन्हें इस्तेमाल करते हैं, हां presets। बास फ़ोल्डर (मैं 65 गिना) साँप का दंश वास्तव में चमकता जहां दर्शाती विशेष रूप से भरा हुआ है। आप presets के साथ शुरू और वहाँ से tweak करने के लिए पसंद करते हैं, तो साँप का दंश सबसे व्यापक पुस्तकालय (नमस्ते, रोब Papen) नहीं है, लेकिन आप अभ्यस्त है, या तो कमी नहीं छोड़ा जा सकता।
अंतिम विचार
जब मैं पहली बार एक साल पहले साँप का दंश की कोशिश की है, जब वह अपने पटरियों को थोड़ा गंदा, गंदा, नुकीला गंदगी जोड़ने की उम्मीद के साथ किया गया था। मैं इसे बहुत ज्यादा Ive के बाद से किए गए हर ट्रैक DLD पर लोगों सफल रहा है कि कहते हैं, में से पता चलता है कि इस तथ्य लगता है।
सभी रैक एक्सटेंशन के रूप में, आप मुफ्त के लिए कोशिश कर सकते हैं। क्या आप इसे पसंद तय है जब इससे भी अच्छी बात है, उसके लिए केवल $ 29A कुल एक जाने के लिए साँप का दंश तरह synth के लिए चोरी।
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