Comentario: Snakebite Synth Extensión Razón rack ¿Vive con la promesa desagradable?

If you like nasty synth sounds, DLD Technology promises a lot with Snakebite. Here's my experience.  

Me gusta, sintetizadores sórdidos sucios. No puedo ayudarme a mí mismo. Dame un 303 con la resonancia se volvió hacia arriba, y ajustar en ese filtro. Dame un bajo profundo onda cuadrada donde se puede sentir las lagunas en la onda de sonido de la marcha hasta la columna vertebral. Aún mejor si se mezcla en un poco de distorsión armónica, saturación, o cualquier otra cosa que se necesita para subir la suciedad.

Cualquier cosa que suena asqueroso. Eso, en un bonito ranura, sobre un saque de 4/4, y estoy en el cielo.

También he sido un fanático Motivo de año. No saben exactamente cuando cogí mi primera copia, pero fue en algún lugar en la década de 2000. Su casi todo lo que he visto jamás producida en, a pesar de dar muchos otros DAWs una oportunidad.

Incluso con todo ese tiempo en la razón, siempre he luchado para conseguir ese sonido desagradable Me encanta salir de Razones dispositivos de rack nativos. Claro, Scream 4 ayudó, pero no importa lo que pase a través de una señal, el oscilador que genera hace que la diferencia más grande, más espectacular en el sonido.

Snakebite rack extension GUI.

Y así que puedes imaginar cuando cogí la Extensión rack Snakebite Synth de DLD Technologypromising un enfoque radicalmente diferente a la creación de synth waveformsI estaba intrigado. Explicaron, Decidimos ser un poco diferente y hacer algo desagradable. Y yo quería saber si cumplían su promesa.

Snakebite back panel.

Y lo que he encontrado en el año desde que me instalé, su altura de todas las expectativas y algo más, y se ha convertido en una constante en mis producciones, por lo general proporcionar el elemento grimiest que suena en mi mezcla.

Echemos un vistazo a lo que hace Snakebite tan desagradable, ¿de acuerdo?

Snakebite arma secreta # 1: Oscilación Forma Variable

No creo que la tecnología DLD fue el primero en el juego con algunos de estos enfoques, y no estoy bastante de un historiador synth decirte quién era. Pero lo que te diré es que su enfoque de osciladores es radicalmente diferente a lo que usted conseguirá de la mayoría de los sintetizadores a disposición de los usuarios la Razón, y esa es una de sus grandes secretos.

En primer lugar, la mayoría de los sintetizadores permiten alternar entre las formas de onda. Puede establecer un oscilador de seno o cuadrada o una sierra o un triángulo, o alguna forma de onda patentada para que sintetizador o desarrollador. Las mordeduras de serpiente enfoque es radicalmente diferente.

Im que va a tratar de mantenerse alejado de las matemáticas embriagadores aquí, pero le dará lo suficiente para entender lo que han hecho de manera diferente. Volver algún lugar alrededor de 1800, el matemático francés Jean-Baptiste Fourier demostró que todas las formas de onda pueden ser expresados ​​como un montón de ondas sinusoidales apilados juntos (llamadas de suma de senos).

Aplicando esto a la síntesis, si desea crear una onda cuadrada, por ejemplo, en realidad se puede programar el oscilador para crear la onda cuadrada O puedes programarlo para crear todas las ondas sinusoidales que se necesitaría para crear la onda cuadrada equivalente.

Four sine waves added together start to look like a square wave.

Cuatro ondas sinusoidales sumadas empiezan a parecerse a una onda cuadrada.

La mayoría de los sintetizadores tienen esta primera aproximación. Y lo que tiene que cambiar entre sine waveformschoose O triángulo o una sierra o un cuadrado. Con Snakebite, sistema antibloqueo de frenos usado suma de senos. Lo que significa que usted puede hacer un atenuador rotatorio para la transición a través de seno, triángulo y cuadrado wavesand un montón de formas de onda de extraños en el medio.

A esto lo llaman Oscilación forma variable, y un poco de ajuste con este mando en los tres osciladores integrados, y usted rápidamente se dan cuenta de youre conseguir sonidos que no se oye desde la mayoría de los sintetizadores.

TIP: 0% is a sine wave, 50% is a triangle, and 100% is a square—you’ll find the most interesting and unique sounds playing in the spaces in between.

Y, sin embargo, se acaba de calentamiento

Snakebite arma secreta # 2: Morph control

Para los diseñadores de sonido y los fanáticos de sintetizador que le gusta ese sonido desagradable como yo doparticularly en el bajo y bajo-medio-registerspulse modulación (PWM) es uno de los favoritos. En la mayoría de los sintetizadores, PWM es normalmente sólo están disponibles en ondas cuadradas.

(Una vez más, voy a tratar de explicar por qué sin ir demasiado profundo en la materia de matemáticas embriagador que no importa cuando lo único que queremos hacer es crear una línea de bajo desagradable que le da a los oyentes una cara como la que acaba de tragarse una caja entera de Sour Patch Kids.)

En la mayoría de formas de onda, la parte positiva de la onda ocupa el primer 50% del ciclo, y el negativo el segundo 50%. Esto significa que la mitad del ciclo de onda es donde la señal en cualquier shapecrosses más de centro.

En una onda cuadrada, la primera 50% de la onda está en amplitud positiva completa. A mitad de cada ciclo, cambia al completo negativo. PWM cambia la anchura de las partes positivas y negativas del ciclo. Así que en vez de el primer 50% de ser positivo, y el segundo el 50% de ser negativo, puede ser 22% / 78%, 44% / 56%, 2% / 98%, o en algún punto intermedio. PWM se suele asignar a un fader giratorio, que le da un control muy granular sobre esto. Y un poco de ajuste va un largo camino para cambiar dramáticamente la sensación del sonido.

Pulse width modulation of a square wave.

Pulso de modulación de anchura de una onda cuadrada.

Lo que nos lleva de nuevo a mordedura de serpiente. Debido a que utilizan suma de senos en lugar del enfoque más tradicional de los osciladores de sintetizador, DLD fue capaz de aplicar los principios de PWM para cada forma de onda disponibles. Pero no buscar una perilla PWM (porque, ya sabes, PWM es para plazas) lo llaman Morph.

Así que mientras usted está ajustando en la perilla forma de onda, también se puede ajustar en el pomo de metamorfosis. Y heres donde las cosas se ponen realmente interesantes y desagradable!

Incluso una onda sinusoidal empieza a ser realmente interesante (y un poco sucio) cuando la ola se desequilibra Lo que usted llama la forma de onda a medio camino entre el triángulo y cuadrado, con mayor razón. Y lo que es aún más desagradable sensación cuando se empieza a automatizar el movimiento de este parámetro de metamorfosis.

Combinando Oscilación Forma Variable y Control Morph hace Snakebite un sintetizador formidable en sí mismo, y es razón suficiente para darle una oportunidad. Pero aún no ha DLD detiene allí

Snakebite arma secreta # 3: Todo lo demás

Cuanto más usted cava en este sintetizador, más que encuentre a gustar

Pero Im arriesgar escribiendo un libro sobre itwhen realmente, sólo tiene que llevarlo a dar una vuelta con una prueba gratuita. Así que me voy a destacar rápidamente algunas de las cosas que usted está va a querer jugar con el presente, y Ill dejar el resto depende de usted.

Cutoff Theres una gran perilla de corte en el medio de mordedura de serpiente que se niega a ser ignorado. Y sí, esto controla la frecuencia del filtro, que puede ajustarse a la norma Low Pass, de paso de banda, y los modos de paso alto más un modo de paso de banda ancha. Pero también afecta a los modos de acento y de filtro, que en conjunto con la pista o Filtro Seguimiento perilla en la parte inferior puede conducir a algunos resultados divertidos.

Filtrar Tweaks suba el mando Crush para bitcrushing inmediata de su sonido. Y luego suba el mando Veneno sobrecargar la señal de audio a través del filtro, creando una distorsión armónica y sin recortes. Este doble golpe de procesamiento a bordo realmente se suma a la maldad a su alcance con mordedura de serpiente. Y para el gusto de hacerlo, también son estándar pero-no-se-descuidado perillas de resonancia y distorsión, porque, ya sabes, monstruos filtro simplemente no puede obtener suficiente. Derecho?

4 distinct filter sound to distort your sound.

4 sonido del filtro distinto para distorsionar el sonido.

A bordo Delay Este NO es el eco de retardo estándar, sincronizado a tu ritmo. Es un dispositivo de cubo brigada retraso, bastante poco común hoy en día, excepto en los pedales de guitarra. En lugar de repetir una señal limpia una y otra vez, un poco de la señal se pierde con cada retraso, lo que lleva a un sonido muy analógico. Añadir a que un parámetro analógico y la capacidad de hacer ninguno, uno, o todos los osciladores se ejecutan a través de un retardo de Binaural, y theres una tonelada de posibilidad aquí.

4 distinct filter tweaks to distort your sound.

Un conjunto distinto de efectos que no te dan en otros sintetizadores razón.

LFO Quizás el DTAT golpe para los diseñadores de sonido, sistema antibloqueo de frenos tomaron, una vez más, un enfoque único para los LFO. En lugar de cuál es convertido en el método estándar de enrutamiento casi irrestricta del LFO a cualquier parámetro, Mordedura de serpiente limita a sólo ciertos parámetros (designados por la luz vs. perillas oscuros). Utiliza la columna y fila perillas en el LFO para seleccionar lo que desea controlar. Una vez más, usted encontrará que no puedes sincronizar el LFO al ritmo, pero lo que puedes hacer aquí hará que usted quiere jugar todo el día.

CV Sí, está allí. Y si usted es realmente molestos por la falta de sincronización de tempo en el LFO, 3 entradas CV con la misma columna y fila selectores le ofrecen una solución. Añadir a que un puñado de otros insumos en la espalda y tu tienes días, semanas o incluso meses de diversión por delante.

Las rupturas Ill admitir sólo el descubrimiento de la posibilidad de que esto al escribir este artículo. Snakebite ofrece audio capacidades in-out entre el oscilador y el filtro. La forma habitual de utilizar este sería correr la salida del oscilador a través de algunos de los efectos antes de traerlo de vuelta a Mordedura de serpiente para el procesamiento final a través del filtro. Pero con un poco de cableado creativa, puede olvidarse de los osciladores por completo y procesar cualquier sonido que desee a través de filtro de mordeduras de serpiente, o utilizar un mezclador de rack para agregar más datos de audio de la señal (voz, ¿alguien?) Antes de enviarlo de vuelta a través del filtro . Todo lo que puedo decir es sucio, desagradable, delicioso

This represents a world of possibilities.

Esto representa un mundo de posibilidades.

Y, por último Presets Sí, hay un montón, y yo a menudo los usan como punto de partida para los sonidos que quiero incluir en mi mezcla. La carpeta de graves es especialmente completo (conté 65) que refleja donde Snakebite realmente brilla. Si te gusta empezar con presets y ajustar a partir de ahí, mordedura de serpiente no tiene la biblioteca más completa (hola, Rob Papen), pero usted no puede dejar faltar, tampoco.

Pensamientos Finales

La primera vez que intenté Snakebite hace un año, lo hizo con la esperanza de añadir un poco, sucio, suciedad sucio nervioso a mis pistas. Supongo que el hecho de que aparece en casi todas las pistas que he hecho desde que dice que la gente de DLD lograron.

Al igual que con todas las extensiones de rack, puede probar de forma gratuita. Aún mejor, cuando usted decide que le gusta, su único total de $ 29a ganga para una salida al synth como mordedura de serpiente.

Web: https://shop.propellerheads.se/product/snakebite/

Roy Furr is not your normal AskAudio author. He’s not classically trained and he doesn’t have a degree in recording arts. But he has been involved in electronic music for over 15 years, as a DJ and producer. He’s self-taught at both, obsessing over the how and why of every little detail. He’s a self-professed house head, but ... Read More

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