रिव्यू: सायरन ऑडियो उत्पादक 2

Enter a world of beautiful and terrifying sonic soundscapes with Siren Audio's granular synth, Generative 2. Does this atmospheric synth press all of G. W. Childs' buttons? Find out in our review.  

यदि youre आप अपने खुद के संगीत पर एक नए लेने के लिए देख रहे हैं, तो और भी बेहतर अपने शस्त्रागार करने के लिए एक छोटे से परिवेश जोड़ने के लिए, या करने के लिए देख रहे हैं, मुझे लगता है कि तुम सच यह पढ़ें आनंद लेने के लिए जा रहा लगता है। हाल ही में, मैं एक उपकरण और एक ऑडियो खेल का मैदान है कि दोनों एक अद्भुत उत्पादक, बारीक, स्टैंडअलोन ऑडियो कार्यक्रम बाहर की जाँच करने का मौका मिला। की चर्चा करते हुए इम उत्पादक 2 सायरन ऑडियो , और इस समीक्षा में, आप अपने अगले ऑडियो लत हो सकता है के बारे में सुनने के लिए जा रहा है।

नए सिरे से कुछ ...

इसकी नहीं अक्सर मुझे लगता है मैं इन दिनों किसी भी सिंथेसाइज़र के लिए एक पूर्व निर्धारित लोड के रूप में खुद के रूप में जल्द ही entranced लगता है कि। खैर, कम से कम नहीं कुंजीपटल पर एक कुंजी को छूने के बिना। जैसे ही मैं उत्पादक 2 शामिल है कि उदाहरण के पैच के एक लोड के रूप में, मैं अपने आप को किसी भी बच्चे को शांत करना होता है कि समय के साथ, ऑडियो धाराओं खिल, धीमा करने के लिए soothed जा रहा है। मैं अलग करने के लिए के माध्यम से पर चले गए और फिर भी, उदाहरण शामिल है, मैं भी अपने आप को मेरे सुरक्षित जगह में cower चाहने लगता है, वहाँ में कुछ असली, ऑडियो भय, के रूप में वहाँ के रूप में अच्छी तरह से होगा।

और, मैं यह बहुत ज़्यादा किसी भी ऑडियो फ़ाइल, या realtime ऑडियो इनपुट लेता है और या तो एक सुंदर, इनो-esque एक करने में यह रीमिक्स उस अर्थ में देखा है, यह सबसे व्यापक, उत्पादक synths के एक क्या है की तरह thats रीमिक्स, या एक कभी नहीं अपने स्वयं के साथ, साइकेडेलिक, fearscape समाप्त होने में निर्मित प्रभाव और फिल्टर। तुम अकेले, इस synth से सेट समूचे परिवेश चला सकते हैं। क्रेजी।

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यह, बच्चे गिनता कहां वह यह समझे

जेनरेटर दो चार उपकरणों की वास्तविक समय आंदोलनों के माध्यम से अपना जादू एक ऑडियो फ़ाइल के यादृच्छिक, चयनित क्षेत्रों के भीतर है कि खेल के रूप में बारीक playheads में कार्य करता है। जादू चार playheads ऑडियो खंड के चार अलग अलग क्षेत्रों में एक साथ खेल हो सकता है। आप अनिवार्य रूप से playheads दिखाई देते हैं और खेलेंगे जहां सुझाव कर सकते हैं, वहीं उत्पादक 2 के साथ अपने स्वयं के निर्णय करना होगा। प्रत्येक बारीक playhead / डिवाइस कुंजी श्रृंखला पर आधारित एक पूरी तरह से अलग पिच करने के लिए सेट किया जा सकता है, और यह भी मिडी नियंत्रक के माध्यम से नियंत्रित किया जा सकता है। वास्तव में, आप वास्तव में भी लिफाफा मोड में जेनरेटर रख सकते हैं और मिडी के माध्यम से, अलग playheads पिचों में से चार अप करने के लिए ट्रिगर। आप देख सकते हैं तो, और आप इस आवेदन के बारे में जानने के लिए, और अधिक आप कई अन्य उपयोगों को खोजने के लिए शुरू करते हैं। उत्पादक 2 भी, एक अर्थ में, एक पारखी की एक बहुत ही नई व्याख्या है। और, आप यह वास्तव में पुराने, हार्डवेयर samplers की कुछ के रूप में मजबूत है कि यह पता लगाना। एकाधिक प्लेबैक की स्थिति, डिवाइस पैन पदों, फिल्टर की दशा और अधिक एक मिडी नियंत्रक करने के लिए मैप किया जा सकता है, छोटे खंडों का चयन किया और शक्तिशाली दृश्यों के माध्यम से looped किया जा सकता है। इस बात को नहीं झुकना है।

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इसे अपने तरीके से कोशिश करें

बेशक, कोई अधिकार नहीं है, यह अपने स्वयं के ऑडियो बाहर की कोशिश कर के बिना कैसे शांत जानने के असली theres? मैं एक विस्फोट मेरे अपने गीतों में से एक में लाने के लिए, और फिर ईद चयनित विभिन्न यादृच्छिक खंडों बाहर उत्पादक दो ड्रोन सुनवाई की थी। हालांकि, मैं नाराज साधनों से अपने आधार दो नियंत्रक पर पिच बाहर पीटने और भी मजेदार था। विभिन्न पैड हिट युक्ति / playhead के आसपास पिचों ले जाया जाएगा। छोटे से प्रयास के साथ, मैं ब्रायन खुद मुझे पीठ पर एक पॅट दिया हो सकता है कि इस तरह के माहौल के साथ अपने खुद के ट्रैक remixing गया था।

निष्कर्ष

उत्पादक दो अद्भुत लग रहा है। और, एक छोटे डेवलपर के लिए नियमित रूप से अपडेट की एक आश्चर्यजनक स्थिर राशि उत्पादक 2. करने के लिए किया जाता है और प्यार करता हूँ, वास्तव में इंटरफ़ेस में पता चलता है, और मैनुअल के द्वारा आपूर्ति की जानकारी की गहराई में किया जा रहा है। हालांकि, यह केवल स्वसंपूर्ण है, और जावा अद्यतन के रूप में, आदि सीमित rewire समर्थन जब यह काम करता है के रूप में है, में अपनी ओर से कुछ अद्यतन की आवश्यकता होती है, यह काम करता है। कि कहा जा रहा है, हालांकि, बाला ऑडियो यह क्या करता है के लिए अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है कि एक कीमत पर इस बेचता है। यह आपको सिर्फ soundscapes और ध्वनि प्रभावों के लिए उत्पादक दो खनन के बाहर एक ध्वनि डिजाइन कैरियर बना सकता है कि समझ में विशेष रूप से सच है। हर किसी के सायरन ऑडियो पता चलता है या जब तक कम से कम youd एक कैरियर है।

पेशेवरों:

विपक्ष:

कीमत:

वेब:

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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