검토 : 로직 영화 같은 키 샘플

Is the new Sample Logic Cinematic Keys a box office success for musicians and producers? Lynda Arnold finds out in our in-depth review.  
Cinematic Keys Logo

심지어 붐비는 가상 악기 시장에서 샘플 논리는 키보드의 군중을 사용하여 음악과 사운드 디자인에서 가능한 무엇의 경계를 밀어 멋진 새로운 악기를 만들 수있게되었다. 샘플 논리 팀은 오른쪽의 Kontakt 플레이어에 고유 한 사운드 조각 기능을 통합하여 샘플 라이브러리의 자신의 라인을 구축하고 있습니다. 영화 키가 다있다 : 타악기 키트, 음향 및 영향을 건반 악기, 서열 루프, 침, 분위기 조심스럽게 제작 된 멀티 (Multi)와 같은 과도기적 소리. 영화 같은 키에 포함 된 850 이상의 프리셋 패치가 있습니다. 사전로드 된 내용이 충분한 양 모든 음악 프로젝트에 맞게 패치 및 사전 설정을 조작 할 수있는 전문가와 아마추어 제작자 모두에게 영감을 것입니다. 일이 이렇게 기울어 진 경우에 실제로, 음악의 전체 조각은 영화 같은 키를 사용하여 생성 할 수 있습니다. 나는이 해당 프로젝트에 대해 잘 넘어 내 사운드 팔레트에 추가 된 것은 반가운 그래서 피아노 생성 된 사운드를 사용하기 위해 최선을 다하고 있습니다 망치 발명품이라는 음악 프로젝트가 있습니다. 샘플 논리에 의해이 다음 레벨 릴리스의 범위를 살펴 수 있습니다.

통합 효과 접근

Cinematic Keys Main Effects View

영화 같은 키의 초석의 Kontakt 플레이어에 내장 된 혁신적인 효과 인터페이스입니다. 이 영화 같은 키의 모든 패치에 대한 접근 및 필터를 포함하는 매개 변수의 다수의 빠른 제어를 제공 lofi를, 왜곡, 웨이브, 딜레이, 리버브 (Reverb), 다이나믹, EQ, LFO, Arpeggigator, 믹서 및 효과 패치를 실행하기위한 트리거 패드 부 매크로. 프로그래머는 그래서 악기 내에서 많은 사운드 디자인 컨트롤, 당신은 아마 여분의 효과를 다른 곳에서 찾을 필요가 없습니다.

당신이 리버브 같은 효과 버튼을 선택, 아래 참조로, 컨트롤을 보여준다. 효과를 결합하기 위하여, 효과 이름의 오른쪽 버튼이 관여되어 있는지 확인. 효과가 켜져있을 때 흰색으로 바뀝니다. 가끔은 버튼 내가의 ProTools에서 실행중인 세션에서 작업 할 때를 켜려면 ... 두 개 또는 세 개의 클릭이 걸렸지 만의 Kontakt에서 독립형 기기를 사용할 때 나는 어떤 문제도 없었다.

Editing Reverb in Cinematic Keys

FX 애니메이터 및 Arpeggigator

대부분의 효과 섹션은 양자화 단계에서 매개 변수를 제어하기위한 FX 애니메이터를 포함한다. 아래의 스크린 샷은 효과 스텝 시퀀서에 의해 제어되는 필터 섹션에서 하이 주파수의 양을 보여줍니다. 사운드가 ​​정말 흥미 얻는 곳이다. 이 시퀀스의 무한한 조합이 현재 위치와 여러 FX 애니메이터가 효과 내에서 실행할 때이 패치를 달성 할 수있는 영광스러운 운동의 종류를 상상할 수있다. 당신이 선택에 의해 압도하는 경우, 영감을 얻기 위해 임의의 버튼을 누르십시오. Arpeggigator은 (이름을 사랑 해요!) 사운드에 시퀀스 움직임을 만들 수있는 또 다른 방법을 제공하며, 또한 내가 아래 커버 단계 애니메이터로 동기화 할 수 있습니다.

Engaging FX Animator in Filter Section

인스 트루먼 트와 멀티 (Multi)

Cinematic Keys Library in Kontakt

악기 섹션은 세 가지 소리의 종류뿐만 아니라 멀티 패치의 섹션이 포함되어 있습니다. 나는이 악기가 할 수있는 일의 범위의 감각을 얻을 수 있도록 나는 패치의 수백을 겪고 많은 시간을 보냈다. Heres는 몇 가지로 범주에 대한 간략한 개요는 언급 :

기악

그랜드 직립 피아노는 좋은 소리와 다양한 역학 샘플링 하였다. 몇 가지 확장 기술 패치는 ebow 및 당기기 같이 포함되어 있습니다. 나는 하프시 코드는 큰 소리 멋진 패치 시리즈에 포함 된보고 행복했다. 나는 아직 키보드 라이브러리를 볼 havent 한했다고

분위기

분위기와 스팅거가이 범주에 포함되어 있습니다. 스팅거는 타악기 섹션의 경과 소리의 일부 유사하며 훌륭한 아르

Percussives

Percussives 섹션은 서로 다른 음악적 상황에 사용 가능한 물질의 다수가 있습니다. 필자는 항상 섹션과 강한 강박 재료 사이 과도 순간 흥미로운 소리를 찾고 있기 때문에 전환 및 영향은 내가 좋아하는 종류의 일부입니다. 여기에 너무 많이 사운드 디자이너가 함께 플레이 할 수 있습니다. 키트는 엉망이 피아노 샘플링 세션에서 다양한 영향, 조각 모음 및 탭이 있습니다.

멀티 (Multi)

인정 하듯이, 나는 더 음향 요소에서 내 자신의 소리를 조각으로 생각하기 때문에, 멀티 (Multi)를 탐험보다 악기 섹션에서 더 많은 시간을 보냈다. 내가 듣기로 한주의 영광 패치 재미를 발견했다. 악기 스택 잘 구성된다. 내 키보드의 최대 사용을 위해 주위에 성능이나 구성 및 매핑 샘플 멀티 (Multi)의 몇 가지를 사용하여 볼 수 있습니다. 나는 적층 기관, 피아노와 하프시 코드 멀티 (Multi)이 특히 매력적 발견했다.

Empire Harpsichord Multi-Instrument

단계 애니메이터

샘플 로직 디자인 팀은 관대하게 영화 같은 키에 단계 애니메이터를 포함하고있다. 그들은 먼저 자신의 Arpology 악기의 일부로 발표했다. 본질적으로, 단계 애니메이터 하나로 융합 단계 시퀀서 및 에이터이다. 효과 섹션에서 FX 시퀀서 및 arpeggigator 이외에, 당신은 단계별로, 더듬 및 활공을 포함하여 관절의 다양한 훨씬 더 복잡한 멜로디와 리듬 패턴을 만들 수 있습니다. 화음, 글리치, 멜로디와 비 화음 : 당신이 네 가지 범주에서 시작하는 좋은 사전은 여러 가지가있을 수 있습니다. 이것은 당신이 편집하고자하는 패치를 선택하기 전에 결과를 듣고 한 사운드를 통해 안팎으로 패치를 교환하는 시작하는 곳입니다.

Step Animator

당신이 상상할 수 있듯이, 음장은 너무 많은 움직임이 일어나고 빠르게 채울 수 있습니다. 여기에 좀 더 공간과 단계 애니메이터를 사용하여 음악 일관성를 만드는 데 도움을 줄 수있는 몇 가지 방법이 있습니다 :

  • 한 단계 유형을 선택하고 각각의 단계 유형을 변경하기 전에 속도를 실험.
  • 더 많은 공간을 만들기 위해 일부 또는 모든 단계의 지속 시간을 낮 춥니 다.
  • 각 단계 더 소리를위한 공간을 만들 수도 스테레오 필드를 넓히고하는 팬 (Pan) 설정을 사용하십시오.

테스트 실행

영화 같은 키 잘 반올림 기능을 탐구하기 위해, 내가 좋아하는 소리의 무리와 함께 트랙을 만들기로 결정했다. 내 고조파 침대 유령 소리 그랜드 ebow 패치를 사랑하고 또한 내가 타악기 루프 폴더에서 좋아 홈을 사용했다. 멋진 발현 악기 피아노 그랜드 픽업 패치, 내 라이브러리에있는 다른 뜯는 피아노의 일부를 라이벌 아름다운 선율 악기를했다.