यहां तक कि भीड़ आभासी साधन बाजार में, उदाहरणार्थ तर्क कीबोर्ड की एक भीड़ का उपयोग कर संगीत और ध्वनि डिजाइन में क्या हो सकता है की सीमा धक्का कि एक आश्चर्यजनक नए उपकरण बनाने में कामयाब रहा है. उदाहरणार्थ तर्क टीम सही Kontakt खिलाड़ी के अंदर अद्वितीय ध्वनि sculpting क्षमताओं को शामिल करके नमूना पुस्तकालयों की अपनी लाइन पर निर्माण जारी है. सिनेमाई कुंजी यह सब किया है: टकराता किट, ध्वनिक और प्रभावित कुंजीपटल उपकरणों, अनुक्रम छोरों, चुभने, वायुमंडल और सावधानी से तैयार की जाती मल्टीज़ तरह संक्रमणकालीन लगता है. सिनेमाई कुंजी में शामिल 850 से अधिक पूर्व निर्धारित धब्बे होते हैं. प्रीलोडेड सामग्री की यह उदार राशि किसी भी संगीत परियोजना के अनुरूप करने के लिए पैच और presets हेरफेर करने के लिए पेशेवर और शौकिया निर्माता दोनों को प्रेरित करेगा. एक ऐसा चाहते है तो वास्तव में, संगीत की पूरी टुकड़े बस सिनेमाई कुंजी का उपयोग कर बनाया जा सकता है. मैं यह है कि परियोजना के लिए और अच्छी तरह से परे मेरी आवाज़ पैलेट के लिए एक स्वागत इसके अतिरिक्त है तो पियानो जनित ध्वनियों का उपयोग करने के लिए समर्पित है कि हैमर आविष्कार नामक एक संगीत परियोजना है. उदाहरणार्थ तर्क से यह अगले स्तर रिहाई की गुंजाइश पर एक नज़र रखना.
एक समन्वित प्रभाव दृष्टिकोण
सिनेमाई कुंजी की आधारशिला Kontakt खिलाड़ी में निर्मित नवीन प्रभाव इंटरफेस है. यह सिनेमाई कुंजी में सभी पैच के लिए सुलभ है और फ़िल्टर सहित मापदंडों के एक भीड़ के त्वरित नियंत्रण प्रदान करता है, LoFi, विरूपण, वेव, देरी, Reverb, गतिशीलता, EQ, एलएफओ, Arpeggigator, एक मिक्सर और प्रभाव पैच शुरू करने के लिए एक ट्रिगर पैड अनुभाग मैक्रो. Theres इतने साधन के भीतर ज्यादा ध्वनि डिजाइन नियंत्रण, आप शायद अतिरिक्त प्रभाव के लिए कहीं और देखने की जरूरत नहीं होगी.
आप Reverb की तरह, एक प्रभाव बटन का चयन, नीचे देख, नियंत्रण का पता चलता है. एक प्रभाव संलग्न करने के लिए, प्रभाव नाम का सही करने के लिए बटन लगे हुए है सुनिश्चित करें. प्रभाव में होने पर यह सफेद हो जाएगा. कभी कभी, यह बटन मैं protools में एक चल सत्र पर काम कर रहा था जब चालू करने के लिए पाने के लिए मुझे दो या तीन क्लिक लिया, लेकिन Kontakt में एक स्टैंडअलोन के रूप में उपकरणों का उपयोग करते समय मुझे कोई तकलीफ नहीं थी.
FX एनीमेटर और Arpeggigator
सबसे अधिक प्रभाव वर्गों quantized कदम भर में मानकों को नियंत्रित करने के लिए एक FX एनीमेटर शामिल हैं. स्क्रीनशॉट नीचे प्रभाव कदम sequencer द्वारा नियंत्रित फ़िल्टर अनुभाग में हाय Freq राशि से पता चलता है. ध्वनि वास्तव में दिलचस्प हो जाता है जहां यह है. वहाँ दृश्यों के अनंत संयोजन यहाँ हैं और आप कई FX एनिमेटर प्रभाव के भीतर चल रहे हैं जब आप एक पैच के साथ प्राप्त कर सकते हैं गौरवशाली आंदोलन किस तरह की कल्पना कर सकते हैं. आप विकल्पों से अभिभूत हैं, तो प्रेरणा के लिए रैंडम बटन मारा. Arpeggigator (नाम प्यार!) अपनी आवाज़ में अनुक्रम आंदोलन बनाने के लिए एक और तरीका प्रदान करता है और यह भी मैं नीचे कवर जो कदम एनिमेटर, से सिंक किया जा सकता है.
उपकरण और मल्टीज़
साधन खंड तीन मुख्य ध्वनियों की श्रेणियों के साथ ही बहु पैच का एक खंड शामिल हैं. मैं इस साधन क्या कर सकते हैं की गुंजाइश की भावना हो सकता है तो मैं पैच के सैकड़ों के माध्यम से जा रहा बहुत समय बिताया. यहाँ कुछ के साथ श्रेणियों की एक संक्षिप्त सिंहावलोकन उल्लेख है:
Instrumentals
भव्य और ईमानदार Pianos महान ध्वनि और विभिन्न गतिशीलता के साथ जांचा गया. कुछ विस्तारित तकनीक पैच ebow और बांधना तरह शामिल हैं. मैं हार्पसीकोर्ड महान ध्वनि कि अद्भुत पैच की एक श्रृंखला के साथ शामिल देखने के लिए खुश था. मैं अभी तक एक कीबोर्ड पुस्तकालय देखा havent था कि
वायुमंडल
वातावरण और चुभने इस श्रेणी में शामिल किए गए हैं. चुभने टकराता खंड में संक्रमणकालीन लगता है की कुछ करने के लिए समान हैं और के लिए महान हैं
Percussives
Percussives अनुभाग विभिन्न संगीत संदर्भों के लिए प्रयोग करने योग्य सामग्री की एक भीड़ है. इम हमेशा वर्गों और मजबूत downbeat सामग्री के बीच संक्रमणकालीन क्षणों के लिए दिलचस्प लगता है की तलाश में के बाद से संक्रमण और प्रभावों मेरी पसंदीदा श्रेणियों में से कुछ हैं. इतना यहाँ ध्वनि डिजाइनरों के साथ खेलने के लिए नहीं है. किट घायल पियानो नमूना सत्र से विभिन्न प्रभावों, स्क्रैप का संग्रह और नल शामिल हैं.
मल्टीज़
वैसे, मैं और अधिक ध्वनिक तत्वों से अपना खुद का लगता है sculpting में हूँ और इसलिए, मल्टीज़ की खोज से साधन अनुभाग में अधिक समय बिताया. मैं सुनने के लिए एक नोट जय पैच मज़ा मिला. साधन ढेर अच्छी तरह का निर्माण कर रहे हैं. मैं अपने कीबोर्ड का अधिकतम उपयोग के लिए चारों ओर प्रदर्शन या रचना और मानचित्रण के नमूने लिए मल्टीज़ के कुछ का उपयोग कर देख सकता है. मैं खड़ी अंग, पियानो और हार्पसीकोर्ड मल्टीज़ विशेष रूप से आकर्षक पाया.
चरण एनीमेटर
उदाहरणार्थ तर्क डिजाइन टीम उदारता सिनेमाई कुंजी में कदम एनीमेटर शामिल किया गया है. वे पहले अपने Arpology साधन के रूप में इसे जारी किया. संक्षेप में, चरण एनीमेटर एक में जुड़े एक कदम sequencer और arpeggiator है. प्रभाव अनुभाग में FX sequencers और arpeggigator के अलावा, आप एक कदम दर कदम आधार पर, हकलाना और सरकना सहित articulations, की एक किस्म के साथ और भी अधिक जटिल मधुर और लयबद्ध पैटर्न बना सकते हैं. डोरी, गड़बड़, melodic और गैर डोरी: आप चार श्रेणियों में आरंभ करने के लिए महान presets के एक नंबर रहे हैं. यह आप संपादित करना चाहते हैं एक पैच को चुनने से पहले परिणाम सुनने के लिए एक ध्वनि ओवर में और बाहर पैच गमागमन शुरू करने के लिए जगह है.
आप कल्पना कर सकते हैं, ध्वनि क्षेत्र इतना आंदोलन चल रहा तेजी से भर सकते हैं. यहाँ एक छोटे से अधिक स्थान और चरण एनीमेटर का उपयोग संगीत स्थिरता बनाने में मदद करने के लिए कुछ तरीके हैं:
- एक कदम प्रकार चुनें और व्यक्तिगत चरण प्रकार बदलने से पहले वेग के साथ प्रयोग.
- और अधिक स्थान बनाने के लिए कुछ या सभी चरणों की अवधि को कम करें.
- हर कदम अधिक ध्वनियों के लिए कमरे बनाने के लिए भी स्टीरियो क्षेत्र को चौड़ा करने के लिए और पान सेटिंग का उपयोग करें.
एक परीक्षण चलाने
सिनेमाई कुंजी अच्छी तरह गोल क्षमताओं का पता लगाने के लिए, मैं अपने पसंदीदा लगता है की एक गुच्छा के साथ एक ट्रैक बनाने का फैसला किया. मैं अपने हार्मोनिक बिस्तर के लिए भूतिया लग भव्य ebow पैच प्यार करता था और मैं भी टकराता पाश फ़ोल्डर से पसंद आया एक नाली का इस्तेमाल किया. एक अद्भुत plucked पियानो है जो भव्य लेने पैच, मैं अपने पुस्तकालय में है अन्य plucked Pianos के कुछ प्रतिद्वंद्वियों कि एक सुंदर मधुर साधन बनाया.
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