Bewertung: Rob Papen Punch BD

We dare you to play a Rob Papen synth and not be inspired! Noah Pred puts Punch-BD virtual drum synth through its paces and finds it punches above its weight in our in-depth review.  

Mit der Fülle von Marketing-Übertreibung schwimm unkontrolliert um das Internet, würden Sie für verkennen Rob Papens tag line of Inspiration Soundware so mehr von der gleichen übertriebenen Ad-Kopie von unzähligen kleineren Geschäftsbetrieb über die boardbut eingesetzt entschuldigen Sie würden völlig falsch sein.

Inspiration ist der Name des Spiels für Papens Instrumente und Punsch-BD ist keine Ausnahme. Angeblich ein einzelnes Modul seiner preisgekrönten Punsch virtuelle Drum Synth, kann es eine ganze Menge mehr zu tun; so viel mehr in der Tat, dass das Schreiben eine ganze Spur mit nur einer Instanz oder zwei von Punch-BD ist nicht nur plausibel, sondern möglicherweise sogar inspirierend.

Punch-BD's main editing area.

Hauptbearbeitungsbereich Punch-BD.

Layer Cake

Mit einer Tiefe von Optionen an der Grenze zu übertrieben für einen bloßen Bassdrum-Lösung geht Punsch-BD darüber hinaus, was jemand vielleicht vernünftigerweise erwarten. Wenn Sie Lust auf sich selbst einer Bassdrum connoisseuras weiß Iyou könnte denken, Who cares? Ich will einfach nur einen großen saftigen Bass rein. Und natürlich, die völlig fair sein würde, aber das ist die Art von Instrument, haftet auf Ihre grundlegende Konzept, was eine große saftige Bass Kick zu beginnen neu zu definieren ist.

Wie so? Zunächst gibt es sechs große Trommel Schichten. Stapel Kick Drums ist nicht genau ganz neu, aber fünf Schichten scheint, wie gerade über die Grenze selbst für die stompiest kickt therebut was good ol 'Rob Papen tun? Das ist richtig, er gibt uns sechs Kick Schichten, natürlich.

Diese können aktiviert werden eins nach dem anderen, und in ein paar verschiedene Modi wiedergegeben werden. Als Stapel, sie sind alle in der zentralen Noten geschichtet unabhängig von eingehenden MIDI-Notenwert. Als Tuned Stapel, können sie melodicallyperfect für basslineswhile in 6 Hinweis-Modus gespielt werden kann, wird jede Schicht ihre eigene diskrete MIDI-Note für polyrhythmische Programmierung zugeordnet. Schließlich gibt es zwei Sequenzarten, die jede Stapelschicht nacheinander für faszinierende experimentelle Verwendung spielen.

How Low Can We Go

Warum also alle Schichten? Nun, es gibt eine Reihe von Kick-Drum Arten wählbar für jedes Pad, so in der Theorie könnten sie alle haben ganz unterschiedliche Eigenschaften. Drum oder Sample: Diese werden in zwei Hauptarten gruppiert.

Drum-Modus ermöglicht den Zugang zu 39 virtuelle Drum-Typen. Die ersten vier dieser über eine Reihe von dedizierten Oszillator, Verstärker, Lärm und Stanzparameter für unglaublich überzeugende Full-Range-Kick-Drum-Synthese. Die restlichen vier klassischen Typen und 31 Stempeltypen auf Sampling Drum-Maschinen mit Tuning, Filter, Verstärker, Probe, und Stereo-Swap Kontrollen basieren. Jeder der Drum-Pads kann individuell aus abgestimmten Wiedergabe und globale Bearbeitung ausgenommen werden.

Sample-Modus können Sie aus einer großen Auswahl wählen von samplesor Ihre eigenen, einmal konfiguriert enthalten. Zusätzlich zu probieren Looping, Offset, und Reverse-Optionen, können Sie zwei Proben auf einem einzigen Pad zu kombinieren und gemeinsam oder getrennt zu bearbeiten.

Jede Probe hat Tuning und Tonhöhe Umschläge, Stereo-Swapping, Amp-Steuerungen, und natürlich eine voll funktionsfähige Filter mit Umschlag. Zusätzlich zu den Standard Low, High und Bandpassfiltern, Notch, Kamm, und Vokalfilter sind im Angebot für spezialisierte Sound-Design-Anforderungen. Wo es interessant wird ist die eingeschlossenen Proben gehen weit über Ihre elementaren Kick-Drum-Tarif, mit allerlei hervorragende kling hohen Hüten, Claps, Snares, Becken, Congas und andere exotische Percussion für Schichtung oder polyrhythmische Wiedergabe verfügbar.

Sample editing on Punch-BD with EQ and distortion engaged.

Probenbearbeitung auf Punsch-BD mit EQ und Verzerrung engagiert.

Tiefenwirksame

In Bezug auf die Klangmanipulation, wir haben immer noch nur an der Oberfläche gekratzt. Jede Schicht kann einer von vierzehn einzigartige Verzerrung Einheiten darauf angewendet, zusammen mit seinen eigenen Dreiband-EQ haben. Dann natürlich gibt es die Effektsektion, auf der Mod / FX-Panel, oder bei der Verwendung von Drum-Modus sichtbar.

Jeder mit Papens anderen Instrumenten vertraut ist, wird sich bewusst sein, von der hohen Qualität seiner Effektgeräte, und hier haben wir nicht weniger als 31 Effekte enthalten, die von Tape-Delay und Kompression, um Waveshaping, Ringmodulation, analogen Phasing und Amp-Simulation. Es gibt vier dieser FX-Einheiten, die in der Grundlagen seriell, parallel oder drei andere Kombination Signalwege weitergeleitet werden können.

Die Modulationsmöglichkeiten sind ähnlich beeindruckend, mit zwei frei belegbare Hüllkurven, zwei Sync-fähig LFOs und acht dedizierten Modulations-Routings, um sicherzustellen, kein entscheidender Parameter geht unmodulierten. Für Flugleistungszwecke kann jede Modulationsquelle durch eine externe Quelle wie Modulationsrad gesteuert werden.

The modulation/FX page in action.

Die Modulation / FX Seite in Aktion.

Binden den Raum zusammen

Ein Grundmischer Display erlaubt die Kontrolle von Lautstärke und Panning für jeden der sechs BD Schichten und vier Effekte. Bei Bedarf kann jede Trommel Schicht auch zu sechs separate Stereo-Ausgänge für externe Verarbeitung weitergeleitet werden.

Es gibt keine Notwendigkeit, in allen Feinheiten von Punch-BD, wenn man die einfache Platte, effektiv eine Reihe von globalen Kontrollen, wo man leicht Parametern wie Tonhöhe, Decay, Filter und Effektmischung für alle sechs Trommel Schichten einzustellen gehen verloren gleichzeitig für eine schnelle und drastische Transformationen.

Der Preset-Manager gibt Ihnen sogar die Möglichkeit, einzelne Presets für Trommelschichten und Probenschichten für schnellen Abruf und einfach combinationalong mit der Fähigkeit, Vollbesatz Presets speichern und navigieren sie über das elegante Rob Papen Quick Browse Menü speichern.

Stanzen: Lights Out

Sofort wurde ich vollmundig Kickdrums mit der ganzen Tiefe, Umfang und Splitt Ich hoffe konnte forusing nur eine der synthetischen Drum Modell Schichten erreichen. Factor in allen Schichtung, Effekte und Modulationsmöglichkeiten, und der Bereich der markanten Bassdrum klingt, ist weit über expansiv. Mit dem abgestimmten Modus konnte ich Killer Subsonic Basslinien zu erzeugen; zusammen stapeln gab mir Kickdrums, die leicht zu beherrschen würde jede Club-Sound-System oder Festival rig ich nur vorstellen kann. Es kommt auch vor, um selig CPU-effizient sein. Das einzige, was noch schockierender als, wie toll es klingt ist die komplizierte Funktion setand wie erschwinglich das Preisschild ist.

Preis: 49 / $ 59 USD

Pros: Great kling. Super flexibel. CPU effizient. Ausgezeichnete FX. Leistungsstarke Routing und unglaublich gut angelegt. Lächerlich billig.

Nachteile: Schlafstörungen, weil Sie nicht aufhören, darüber nachzudenken in der Nacht.

Web:

Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

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