Обзор: Oracle Современная Sound Design Library

Casey Edwards, the creator of Oracle, is best known for composing music for games like Killer Instinct 1 and Killer Instinct 2. Now you can get hold of his epic sounds in Oracle.  

Если Youre делать видео-игры, кино, или даже Коммерческая состав, эпос, с точки зрения масштабов, текстуры и все вокруг звука, имеют важное значение. В последнее время мне было позволено пересмотреть библиотеку звук, известный как Oracle, от музыканта / композитора, известного как Кейси Эдвардс, что не является чужим для Epic, сочинив для игр, таких как Killer Instinct 1

Oracle есть, что сказать ...

Я собираюсь выровнять с вами, я раздражаюсь, когда я прочитал описание о библиотеках, которые утверждают, пышные, атмосферного и словечко из ранее Epic. К счастью, я был избавлен от раздражения ложных маркетинга здесь. Его все пышные, атмосферного и эпоса. Подушечки, что Кейси, поставляемые в Oracle (всегда первое, что я смотрю на) преследуют, насыщенным и чистым, и с очень небольшим усилием может вызвать темно, или даже небесного чувства. И, если Youre любитель мега синтезаторов, как Nexus, которые предлагают быстрые инструменты модуляции как пошаговый секвенсор для стробирования, фильтрации и создания ритмических эффектов от толстых синтезаторов аккордов, Im рады сообщить, что Кейси включены секвенсор, который работает очень же , и это действительно легко программировать. С этим, как говорится, я могу легко сказать, что это Librarys область применения выходит далеко за рамки игры, статьи баллов.

Oracle

Конечно, Oracle спортивных тонн удивительных пятен, которые воссоздают атмосферу, беспилотные летательные аппараты, и все окружающие звуки Яд ожидать. Но, есть также некоторые действительно жира синтезаторы в там. Причем, эти синтезаторы может быть изменен в некоторых действительно здорово способов, не ограничиваясь только пошаговый секвенсор. Например: Oracle также поддерживает очень хороший конверт, который может быть назначен фильтра, амплитуды и шага. Никакого специального маршрутизации не обязательно происходит, просто выберите Pitch снизу, например, изменить атаки, затухания релиз, и т.д., а затем нажмите на долю в полутонах, как резкое конверт будет. Очень просто.

Это выглядит так хорошо!

Графический интерфейс поставляется с Oracle является ошеломляющим. Он поддерживает футуристический вид, с точки зрения эстетики, которая отдаленно напоминает Killer Instinct ... Приятно! Маленькие черные провода появляются в спину, и виток вокруг действительно здорово панелей, которые очень помогают делу. Раздел EQ является удивительным. Кейси поставила возможность контролировать и изменять коэффициент усиления, частоты и полосы пропускания, которые на самом деле действительно дает большую степень гибкости в изменении любой из поставленных патчей с новыми характеристиками, тон и общий звук. И, когда вы включите Growl, все может стать действительно интересным.

Pic 2

Oracle также спортивные могучий фильтр тонкой очистки, и действительно сложный секция эффектов. Эффекты, такие как хор, Phaser, LoFi, и более легко доступны и включены. Тем не менее, его Reverb, что действительно нуждается в некоторое внимание здесь. Кейси дал нам возможность использовать Оракулы Reverb и как вставки и отправки эффекта. Это очень круто, потому что Oracle приходит с тонны импульсных характеристик.

Pic 3

Вывод

Oracle является действительно полированный кусок работы. Смотри, звуки и гибкость, которые были поданы сделать это библиотека, которая может действительно стать рабочей лошадкой набор инструментов. И, поскольку патчи, которые были включены, были так тщательно адаптировать к чувству и звука обоих современных игр, а также современной электронной музыки, вы можете быть уверены, это привычка быть покупку, который будет сидеть там и собирать пыль. Я бы настоятельно рекомендуем взглянуть на Oracle для обоих композиторов и электронных музыкантов, так.

Цена: $ 175 USD

Плюсы: Высокий патчи и большое количество действительно здорово импульсных характеристик в течение очень полированной интерфейс.

Минусы: Не отображается в панели библиотеки.

Веб-сайт:

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!