Review: Sons numérique universelle Sordino

There's lots of string libraries to choose from but not many include muted samples. Numerical Sounds Universal Sordino provides IRs for convolution reverbs to simulate the muted sound you're after.  

La plupart des bibliothèques de la retransmission de chaînes populaires ne comprennent pas les enregistrements avec muets sur, ou sordino comme ce est le terme couramment utilisé. Compositeurs allant de la grande Bernard Herrmann de compositeurs plus contemporains comme Thomas Newman utilisent ce son à grand effet. Beaucoup de développeurs de bibliothèque contourner ce fait en un script sordino, avec des résultats variables esthétiques. Cela peut aussi être risquée lorsque vous travaillez avec plusieurs bibliothèques essayer de les mélanger.

Entrez numérique sonore avec son nouvel ensemble de Timbral (Impulse) Réponses qui peut être chargé dans ne importe quel réverbération à convolution qui permet l'importation des RI, y compris celle qui est une caractéristique de Kontakt.

Ce que vous obtenez

Vous obtenez beaucoup de TR à la fois pour 48 k et 44,1 k pour les violons, altos, violoncelles et contrebasses dans trois perspectives: le stade, à proximité, et de loin. Chaque groupe dispose de quatre variations tonales allant de moitié Sordino, Lumineux, Normal et Sombre. Et dans ces tons variations sont quatre options pour réduire le bas de gamme: très léger, léger, moyen, et pleine et profonde.

Donc, comme vous pouvez le voir il ya tout un éventail de choix que vous aurez envie de passer du temps à explorer. Juste pour vous donner une idée, dans l'image 1, vous voyez les dossiers pour les 48k TR et dans Pic 2, le contenu de seulement les demi Sordinos dans le dossier de la scène.

Pic 1

Pic 1


Pic 2

Pic 2

Sur leur site un certain nombre d'exemples de tiges sèches à partir d'un tas de bibliothèques sans muets, avec les scripts pour muets pour les bibliothèques qui incluent cette fonctionnalité, et avec les impulsions Universal Sordino. Je pense que la différence est considérable.

Plutôt que de reproduire ce, je vais le faire dans Logic Pro X avec un contenu tout inclus pour le sampler EXS24 et Space Designer réverbération à convolution.

Comment ça marche?

Voici un petit morceau que je ai fouetté à l'aide de patchs legato pour l'EXS24 sans réverbération. Les échantillons ont été enregistrés très sec de sorte qu'ils sont utiles à cette fin, mais clairement pas sur un pied d'égalité avec les meilleures bibliothèques de chaînes disponibles.

Exemple audio 1:

[Id audio = "32243"]

Normalement, je mettrais Space Designer sur un bus et lui transmet des différents instruments mais puisque ce ne est pas réverbération nous ajoutons mais un effet coupé avec différents TR pour chaque instrument, à la place je vais charger une instance de Space Designer pour chaque instrument .

Une des fonctionnalités intéressantes de Space Designer est que je ne peux tout simplement faire glisser et déposer le TR (ou IR) dans l'interface. Que choisir? Dans ce cas, puisque les échantillons sonores pour moi d'avoir été enregistré avec assez proche micros et je veux ajouter un effet éthéré, je vais le dossier Extrême et en choisissant un patch profonde brillante, à la suggestion de Ernest Cholakis, l'homme derrière Sons numériques. Certes, ce est juste un choix personnel et il vous faudra un certain temps pour comprendre vos favoris pour différents types de compositions.

Pic 3

Pic 3

Pour entendre l'effet, à l'intérieur Space Designer Je ai besoin de tourner la réverbération jusqu'à l'humidité maximale et baissez le signal sec, comme vous voyez que je ai fait dans quatre Pic.

Pic 4

Pic 4

Écoutez le 1er violon sans, puis avec l'impulsion de sordino dans les exemples audio 2 et 3.

Exemple audio 2:

[Id audio = "32248"]

Audio exemple 3:

[Id audio = "32244"]

Je peux alors même composer une partie du signal de retour à sec pour obtenir l'équilibre que je veux. Je peux aussi l'envoyer à un peu de reverb que je ai dans l'exemple audio 4. Pour cette réverbération Je utilise l'un des inclus Hollywood son RI.

Exemple audio 4:

[Id audio = "32245"]

Maintenant, ce est juste une question de répéter ce processus pour les 2e violons, altos, violoncelles et contrebasses. Encore une fois à la suggestion Ernests, je ai utilisé des réponses Timbral légers pour violoncelles et contrebasses.

Dans l'exemple audio 5 est le résultat final. Même avec les échantillons moins que stellaire si vous écoutez à ce et de le comparer à l'exemple 1 audio, vous pouvez entendre, je pense que l'effet sordino est bien reproduit.

Audio exemple 5:

[Id audio = "32246"]

Exigences

Toute DAW moderne avec tout plug-in de réverbération à convolution qui permet l'importation de tiers RI (y compris la construction dans réverbération à convolution dans Kontakt.)

Plus: Eh bien enregistrées IRS que simuler le son de sordino avec toutes les bibliothèques. Facile à utiliser, avec beaucoup de choix de réponses Timbral couvrant une grande variété de possibilités sonores.

Moins: Beaucoup de choix de réponses Timbral

Coût: 89,95 $ (US)

Page Web:

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

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