レビュー:McDSP ML4000 ML4

Many DAWs come with a bundled Multi-band compressor… David Earl puts the McDSP ML4000 ML4 through its paces and discovers there's more to this plug-in than meets the eye.  

McDSPは、これまでDAWでインスタンス化された最高のサウンドプラグインのいくつかを出しています。 EQやMcDSP、土地の圧縮と遊ぶために素晴らしい音楽を感じるツールのセットで、暖かく、カラフルである。私の現在のお気に入りのひとつは、マルチバンド·コンプレッサー/リミッターユニットであり、


マルチバンド圧縮入門

マルチバンドの圧縮プラグインは、特定の周波数範囲での振幅を減衰させる複数のコンプレッサを持っています。本質的に、彼らは、低周波数の異なる圧縮設定は、低音域の周波数、ハイミッドレンジの周波数、高周波数範囲を持つことができます。

マルチバンド·コンプレッションは、補助チャネルと*がぶ飲み*マスターバスのチャンネルストリップを圧縮するために最近非常に人気がありました。ポリフォニックのオーディオストリームとサブミックスを使用すると、マルチバンドコンプレッサーは厳格なEQ対策に頼ることなく、定義を追加することができます。

EQは、通常、音の音色を形成するためのソリューションのセットと、忘れようなものです。マルチバンド·コンプレッサーは、その特定の周波数範囲において振幅が所望のレベルに戻ってダウンした後、信号が妨害されないまま、それが問題になる場合にのみ特定の周波数範囲を減衰させる能力を持っています。


ML4000 ML4ユーザー·インターフェース

マルチバンドメートル、クロスメーター:ML4000は、2つの景色を眺めることができます。

マルチバンド·メーター·ビューは、4つの専用のコンプレッサーと同様に、マスターリミッターのコントロールの設定が含まれます。リミッターはコンプレッサーが画面の中心に不動産の大部分を占めて、左側に位置しています。

multi-band meters view


クロスメーターは、以下のコンプレッサーの設定で、4つのコンプレッサーの周波数範囲を示し、I / Oの曲線上に。リミッターは、左にまだ表示されていると、コンプレッサーの設定は以下の通りです。

crossover meters


圧縮よりも

ML4000の内部をbopping場合は、その非常に重要なGUIとその機能のすべてのタブを探しています。圧縮、拡張、およびゲーティング:ML4000は、実​​際には周波数範囲ごとに3つの異なる関数が含まれています。

Choose these for different processors


これらの機能をオンにするには、単にそれぞれのコンプレッサーセクションのタブの下にある小さな長方形の光]をクリックします。ただリミッターメーターの右側にあるトグルボタンをオン/オフ、マスターもあります。

拡張は、本質的に圧縮の逆です。オーディオエネルギーが閾値以下に達すると、エキスパンダーは、実際には音量を下げます。この拡張タイプは、下向きの拡張として知られています。なぜあなたはこれを使用するでしょう、あなたが言う?さて、我々はバックグラウンドでの自分の水槽で歌って録音し誰かからファイルを持っていたと言うことができます。エキスパンダーを使用して、我々は、彼らが私達に良いSN比を与えるために歌うwerentときに音量が下がる可能性があります。この方法では、タンクはそれほど明白で行われるだろう。これは今まで私に起こったのか?うん! ML4000は、私達に上向きの拡張を与えるために設定することができます。このシナリオでは、パンダは、それがしきい値を下回ったオーディオが増加します。あなたは、オーディオ信号の柔らかい細部を引き出すためにしたい場合に便利です。

ゲートは、トラック内のノイズを処理するための非常に便利です。それだけでボリュームがしきい値に達したときから音ができます。ゲイツは、パンダよりも極端です。通常ゲートは、ドラムキットのタムのようなものに最適です。他のドラムが離れて叩いており、タムのアレントは非常に頻繁に演奏されている場合は、ゲートがドラムをクリーンアップすることができ、他のドラムからブリードを切り出すことにより、かなりを追跡します。

各プロセッサセクションの下部にあるタブが選択されている場合、コントロールは同様に変更されます。拡張を使用する場合、我々は代わりに膝のrangeパラメータを与えられている。我々はゲートを使用しているときに、膝​​機能が保持するように変更されます。

  • Knee - Changes the transition time from uncompressed to compressed signal.
  • Range - Decides the amount of attenuation to a signal.
  • Hold - Determines how long a gate is held open.


MLリミッターを使用して、

The limiter section


ML4000 MLに組み込まれているリミッターが幻想的です。基本的に、それは何で、一定のレベルの下のプログラム素材を保持しません。これは天井と呼ばれています。

その袖までいくつかのクールなトリックとしてリミッタ。それは、互いに異なるすべての音がいくつかのモードがあります。これは本当に最終的な磨きを貸すことができます...またはクランチ。

モードは、テキストボックスにリミッターの隣に表示されます。

  • Clean - A transparent limiter
  • Soft - This is actually a bit louder sounding than the Clean mode, but still very transparent
  • Smart - The limiter is doing everything it can to reduce any distortion caused by limiting. This can be handy for those who want to crush the life out of something while having it sound still rather like it originally did.
  • Dynamic - A bit louder than Smart mode with minimal compression pumping. 
  • Loud - Pretty much the loudest limiting you can get with very little signal distortion.
  • Crush - This is the loudest mode with more distortion. Good for very aggressive content.


シングルプラグインのプラグイン·スイート

ML4000が鳴り途方も良いですが、ツールの私の武器の真のスイスアーミーナイフ。私は非常にそれを介して材料の異なるタイプを送信し、それがさまざまな状況で適用することができる方法を試してお勧めします。私は、このプラグインはバスで主に使用されることになったが、そのかなりくそ汎用性は、IVEを見つけるようになっていることを知っている。

楽しんでください!



David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

GOOD
GOOD

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!