LANDR Ñто онлайн-ÑÐµÑ€Ð²Ð¸Ñ Ð¾Ñвоение, целью которого ÑвлÑетÑÑ Ñделать оÑвоение быÑтрый и легкий процеÑÑ, без каких-либо Ñпециальных знаний требуетÑÑ, и без ущерба Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ñ‡ÐµÑтва. Ð˜Ð´ÐµÑ Ð·Ð°Ð³Ñ€ÑƒÐ·ÐºÐ¸ трек, который будет оÑвоен удаленно не вÑе, что radicalpeople Ñотрудничать через облако вÑе времÑ, и многие топ-Ñщик маÑтеринг-инженеры предпочитают работать без клиента presentbut Ð¸Ð´ÐµÑ Ð¾ том, компьютерный алгоритм обработки Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑетÑÑ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ более удивительно. LANDRs оÑвоение оÑущеÑтвлÑетÑÑ Ð½Ðµ какой-то парень в задней комнате, но Ñложный algorithman автоматизированной processthat не только определÑет наилучшее применение обработки Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ файла, но, как ÑообщаетÑÑ,, поÑтоÑнно учитÑÑ, как делать Ñто еще лучше, чем больше он работает треки на (LANDR нот, котор они недавно доÑтиг одного миллиона обÑлуживаемых знак). Theyve проÑто пошел жить Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹, улучшенной верÑии алгоритма маÑтеринга их, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ Ñто хорошее времÑ, чтобы принÑть Ñмотреть на Ñлужбе.
ИÑкуÑÑтво или наука?
Теперь, Im один из тех, инженерами и еÑть многие из uswhos Ñути ÑкептичеÑки о Ñамой идее оÑÐ²Ð¾ÐµÐ½Ð¸Ñ (или любой из Ñтудии иÑкуÑÑтв) в качеÑтве автоматизированного процеÑÑа. Ð˜Ð´ÐµÑ Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð°Ð»Ð³Ð¾Ñ€Ð¸Ñ‚Ð¼Ð° к тому, что на Ñамом деле иÑкуÑÑтво больше похоже желаемое за дейÑтвительное, чем практичеÑкий approachIve Ñлышал доÑтаточно урон от Ð¾Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€ÐµÑетов, чем Id помощи, чтобы помнить. Так было Ñо здоровой дозой цинизма, что Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð¾ÑˆÐµÐ» Ñтот обзор LANDRs оÑваивающих уÑлуги. Ðу, в погоню за мгновение, Ñ Ð±Ñ‹Ð» приÑтно удивлен результатами на двух пеÑен, которые Ñ Ñ‚ÐµÑтировал его Ñ. Ðо прежде, чем Ñ Ð² мельчайших, небольшое опиÑание Ñайта и процеÑÑ Ð² порÑдке.
Добро пожаловать в LANDR
ОÑвоение Ñ LANDR Ñама проÑтота. Они предлагают неÑколько ÑруÑов serviceFree, Basic, Advanced, и Pro (Ñм риÑ.1) Ñ Ð¿Ð»Ð°Ñ‚Ð½Ñ‹Ñ… уÑлуг, казалоÑÑŒ бы, по разумным ценам (еÑли вам нужно альбома Ñумму полного качеÑтва WAVs, вариант Pro будет лучшим выбором).
Ð Ð¸Ñ 1 LANDRs ÑÐµÑ€Ð²Ð¸Ñ ÑруÑов
УÑлуга ориентирована на тех, кто из Ñ€Ñдовых пользователей (которые могут проÑто хотÑÑ‚ немного больше полированного звучание треков, чтобы поделитьÑÑ Ñ ÑƒÑ‡Ð°Ñтниками группы или Ñоциальные медиа), музыкантам или ÑамоÑтоÑтельно ÑмеÑителей (которые хотÑÑ‚ получить предÑтавление о том, что оÑвоение, Ñкорее вÑего, Ñделать, чтобы их ÑмеÑей, до ÑовершениÑ), Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÐµÐ¹ Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ требовательных приложений (Ð¾ÐºÐ¾Ð½Ñ‡Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð´Ð¾Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ° и раÑпроÑтранение). Как только вы наÑтроили учетную запиÑÑŒ, вы проÑто загрузить готовую ÑмеÑÑŒ, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ‚ быть также проÑто, как перетащив его в окно LANDR в браузере. Когда его готовы, ты предÑтавлены Ñ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ð¼ набором опций. Ð’Ñ‹ можете проÑлушать фрагмент оÑвоенного файла, ÑÑ€Ð°Ð²Ð½Ð¸Ð²Ð°Ñ ÐµÐ³Ð¾ Ñ Ð¾Ñ€Ð¸Ð³Ð¸Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð¼, и вы можете выбрать, чтобы обработать в одном из трех уровней интенÑивноÑти (ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ‚Ð°ÐºÐ¶Ðµ может быть проÑлушивание и по Ñравнению кратко). LANDR предполагает, что они приÑпоÑоблены Ð´Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ñ… genresLow интенÑивноÑти в первую очередь Ð´Ð»Ñ Jazz

Ð Ð¸Ñ 2 шаг за шагом процеÑÑ Ð¾Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑню Ñ LANDR
ТеÑтирование воды
Я был LANDR хозÑину две пеÑни. ПеÑÐ½Ñ ÐžÐ´Ð¸Ð½ рок Ð¼Ð¸ÐºÑ Ð¸Ð· меÑтной группы (что Id оÑвоил в коробке) профеÑÑионально Ñмешивают Ñ Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²Ð¾Ðµ количеÑтво ÑÐ¶Ð°Ñ‚Ð¸Ñ Ð½Ð° отдельные треки, но нет (вообще без обработки) на маÑтер-шину. ПеÑÐ½Ñ Ð±Ñ‹Ð»Ð° запиÑана два и Ñмешивают в меÑтной пеÑенник, который не инженер, и так Ð¼Ð¸ÐºÑ Ð±Ñ‹Ð»Ð¾ минимальным обработку трека, кроме оÑновного Ñквалайзера и уровнÑ. ПеÑÐ½Ñ ÐžÐ´Ð¸Ð½ вошел в довольно горÑчей ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ (только под 0 DBFS); ПеÑнÑ-вторых, Ñ Ð¼ÐµÐ½ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ Ñжатием дорожки и более широких динамичеÑких колебаний, был, может быть, неÑколько дБ ниже в целом, оÑобенно в тихих учаÑтках, по Ñравнению Ñ Ñ‚Ð¸Ð¿Ð¸Ñ‡Ð½Ð¾Ð¹ Ñовременной ÑмеÑи.
Ðудио Пример 1 ПеÑÐ½Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ð°Ñ: Original Mix (фрагмент):
[Ðудио ID = "35060"]
Ðудио Пример 2 пеÑни Два: Original Mix (фрагмент):
[Ðудио ID = "35058"]
Я также имел оÑвоил верÑию пеÑни One (оÑвоенной Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð³Ð¸Ð½Ð°Ð¼Ð¸, в коробке), Ð´Ð»Ñ ÑравнениÑ.
Ðудио Пример 3 пеÑни One: Ранее МаÑтеринг (фрагмент):
[Ðудио ID = "35059"]
Я хотел поÑмотреть, как будет веÑти LANDR друг, поÑтому Ñ Ð¾Ñвоил обе пеÑни на вÑех трех уровнÑÑ… интенÑивноÑти, а затем Ñел, чтобы Ñравнить их друг Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¼, оригинальных треков и ранее оÑвоенной верÑии (пеÑни на одном).
Так же, как Ñ Ð³Ð¾Ñ‚Ð¾Ð²Ð¸Ð»ÑÑ, чтобы начать пиÑать Ñту Ñтатью, LANDR показали, что они были готовы дебютировать новый обработки algorithmwhich теперь ушли жить, в июле 7thand они предложили повторно-маÑтер пеÑни Ñ Ñтой новой, улучшенной верÑии. Ive включены фрагменты двух пеÑен на вÑех трех уровнÑÑ… Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼ алгоритмом, и пара Ñ Ñтарый, Ð´Ð»Ñ ÑÑ€Ð°Ð²Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ (Ñм ниже).
Ðудио Пример 4 пеÑни один: LANDR МаÑтер: Ðовый алгоритм: ÐÐ¸Ð·ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть:
[Ðудио ID = "35061"]
[Ðудио ID = "35063"]
Ðудио Пример 6 пеÑни One: LANDR МаÑтер: Ðовый алгоритм: Ñредней интенÑивноÑти:
[Ðудио ID = "35062"]
[Ðудио ID = "35066"]
Ðудио Пример 8 ПеÑÐ½Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ð°Ñ: LANDR МаÑтер: Оригинал алгоритм: Ð’Ñ‹ÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть:
[Ðудио ID = "35065"]
Ðудио Пример 9 ПеÑÐ½Ñ Ð´Ð²Ð°: LANDR МаÑтер: Оригинал алгоритм: Ð’Ñ‹ÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть:
[Ðудио ID = "35064"]
Ðудио Пример 10 ПеÑÐ½Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ð°Ñ: LANDR МаÑтер: Ðовый алгоритм: Ð’Ñ‹ÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть:
[Ðудио ID = "35067"]
Ðудио Пример 11 ПеÑÐ½Ñ Ð´Ð²Ð°: LANDR МаÑтер: Ðовый алгоритм: Ð’Ñ‹ÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть:
[Ðудио ID = "35068"]
Итак ... Howd они делают?
Уши Have It
ÐеÑÐ¼Ð¾Ñ‚Ñ€Ñ Ð½Ð° различные микÑÑ‹, результаты были довольно ÑоглаÑуетÑÑ Ñ Ð¾Ð±ÐµÐ¸Ñ… пеÑен. С низких и Ñредних наÑтройках интенÑивноÑть, обработка умеÑтно, и звучали хорошо. С обеих пеÑен, они добавили немного очень тонкий наличии (немного больше Ñ Ð¼ÐµÐ½ÐµÐµ обработанной пеÑни Twoa LANDR целевой кривой, возможно?), И Ñредний увеличение компреÑÑии / плотноÑть до такой Ñтепени, в ÑоответÑтвии Ñ Ñовременными маÑтерами. Ðиже общий уровень Ðизкий уровень, вероÑтно, почему они предлагают его Ð´Ð»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ жанров пуриÑÑ‚, как джаз. Выходной уровень ÐоÑители пришли в неÑколько дБ заÑтенчивой типичных горÑчих коммерчеÑких маÑтеров, но то, как вы Ñохранить целоÑтноÑть transientstheres предел, Ñколько Brickwall Ограничение может быть применено (который ÑвлÑетÑÑ, где вы получите Ñти дейÑтвительно жарко уровни) перед барабанов (а затем и вÑе оÑтальное) начинают звучать раздавленный. ОтображаетÑÑ ÑƒÑ€Ð¾Ð²ÐµÐ½ÑŒ LANDRs СреднÑÑ Ð¾Ñтановить нажатием уровень в точке, где переходные бы начать быть заметно влиÑет. Я был рад видеть, thisit, кажетÑÑ, указывает на приверженноÑть к поддержанию качеÑтва более чиÑтой громкоÑти (Audio примерах 6
Ðо Ñ Ð¾Ñ€Ð¸Ð³Ð¸Ð½Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð¾Ð³Ð¾ алгоритма (тот, который был в иÑпользовании до 'Ñезам ÑейчаÑ), выÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть было проблематично. ЕÑли вы проверить звуковые примеры 8
Второй Раунд
КажетÑÑ, что кто-то в LANDR была Ñ‚Ð°ÐºÐ°Ñ Ð¶Ðµ озабоченноÑть Ñ Ñделал, и отправилÑÑ Ð½Ð° ее решениÑ. Ðа Ñтот раз выÑÐ¾ÐºÐ°Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ½ÑивноÑть доÑтавлен значительно лучше resultswith пеÑни One, он по-прежнему вошла в почти такой же горÑчий уровень (возможно, дБ меньше, чем раньше), но теперь ÑмеÑÑŒ был Ñвежим, и барабаны были оÑнаÑтки, которые были принеÑены в жертву в Ñтарой верÑии (аудио пример 10). ИнтереÑно, что Ñ Ð¼ÐµÐ½ÐµÐµ обработанной ÑмеÑи (ПеÑÐ½Ñ Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ), Ñредний также выÑтупил Ñ Ð³Ð¾Ñ€Ñчей уровнÑ, и выÑокий, даже жарче, один, но вÑе еще без Ð¿Ñ€Ð¸Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ‡Ñ€ÐµÐ·Ð¼ÐµÑ€Ð½Ð¾ обработанный звук (Ðудио Примеры 7
Ð Ð¸Ñ 3 Волны оригинальных ÑмеÑей и различные Lander маÑтера
Вердикт
Таким образом, Ñто означает, что Ñ Ð´ÑƒÐ¼Ð°ÑŽ, что LANDR готов отправить вÑе маÑтеринга дома в главе 11, и поÑтавить вÑе Ñти топ-Ñщик маÑтеринг-инженеры на паÑтбище? Ðу, нет, конечно, нет ... Theres еще не может заменить про Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñвоих лет опыта и золотых ушей к проекту, оÑобенно, когда ÑмеÑÑŒ имеет более Ñерьезные проблемы, которые необходимо решать. И, в то Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº LANDR Ñделал похвальную работу ÑохранÑÑ Ð¾Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ð¹ звук из ÑмеÑей Ñ Ð¿Ð¾Ñлал его, он не был бы в ÑоÑтоÑнии обеÑпечивать обратную ÑвÑзь по вопроÑам, которые, возможно, потребуетÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑ‚ÑŒ дело Ñ Ð·Ð°Ð´Ð½ÐµÐ¹ на Ñтадии микшированиÑ, или принимать важные решениÑ, как то, что Ðаиболее ÑоответÑтвующий уровень / Ñтепень обработки будет Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½ÐºÑ€ÐµÑ‚Ð½Ð¾Ð¹ пеÑни (оÑобенно тот, который падает между жанрами). И, наÑколько Ñ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑŽ, он не будет пройти лишнюю милю, когда оÑвоение collectionan albumto гарантировать, что очень разрозненные звучащие микÑÑ‹ в конечном итоге Ñцепление вмеÑте должным образом, когда уÑлышал в поÑледовательноÑти.
Ðо, Ñти предоÑÑ‚ÐµÑ€ÐµÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² Ñторону, Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ Ñказать, что Ñто поÑледнее воплощение LANDR удивил Ð¼ÐµÐ½Ñ Ñвоим качеÑтвом, и то, что кажетÑÑ Ð¿Ñ€Ð¸Ð²ÐµÑ€Ð¶ÐµÐ½Ð½Ð¾Ñти не Ñначала Ñделать никакого вреда. Похоже, что, Ñ Ñтой поÑледней алгоритма, LANDR уÑтановить, чтобы попытатьÑÑ Ð³Ð°Ñ€Ð°Ð½Ñ‚Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÑŒ, что, даже когда накачивание объема до ÑумаÑшедших коммерчеÑких уровнÑÑ…, что многие (большинÑтво) люди наÑтаивают на, ÑиÑтема будет по-прежнему поддерживать определенную Ñтепень ÑÑноÑти и переходного целоÑтноÑть, даже еÑли Ñто означает, что Ð¶ÐµÑ€Ñ‚Ð²ÑƒÑ Ð´Ð‘ или два уровнÑ, на Ð’Ñ‹Ñоком уровне (и Ñ Ð·Ð½Ð°ÑŽ по опыту, что его Ñти поÑледние пару дБ, где Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ°Ñ Ñ‡Ð°Ñть повреждений делаетÑÑ!). Теперь, может хороший инженер микÑ, Ñ Ð¾Ð±Ñ‹Ñ‡Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ инÑтрументами ОУПЖ маÑтеринга, доÑÑ‚Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑопоÑтавимых или более выÑоких результатов (в том чиÑле аÑпектов человека принÑÑ‚Ð¸Ñ Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ð¹, которые Ñ ÑƒÐ¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ð»), когда ГÐС до ÑкороÑти? ОпÑть же, конечно! Ðо Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ…, кто, возможно, мудро, знаете Theyre не готовы взÑть на работу маÑтеринга, LANDR может быть только билет. Ð Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ…, кто только учитÑÑ Ð¼Ð°Ñтеринг, Ñто может быть хорошим иÑточником Ñравнению Ñ Ð¸Ñ… ÑобÑтвенной молодой resultsproviding оÑвоили ÑÑылки ÑобÑтвенного материала, а их уши привыкли к тонкоÑÑ‚Ñм и ограничений процеÑÑа.
Id бы любопытно уÑлышать результаты, Ñ Ð¿Ð¾Ñледним алгоритма, на более пеÑен (в конце концов, две пеÑни не ÑвлÑетÑÑ Ð¾Ñнованием Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÐ¹Ñтвительно комплекÑного теÑта, а ваш пробег может варьироватьÑÑ). Тем не менее, Ñто выглÑдит как онлайн-ÑервиÑÑ‹ оÑвоение может быть здеÑÑŒ, чтобы оÑтатьÑÑ, и LANDR, до Ñих пор, кажетÑÑ, перÑпективный вариант.
Веб-Ñайт: www.landr.com
Discussion
Here is my original:
https://soundcloud.com/greathouse-technology/jesse-greathouse-7-we-fremen-pay-our-debts-unsigned
Here's the LANDR master:
https://soundcloud.com/greathouse-technology/landr-jesse-greathouse-7-we-fremen-pay-our-debts-unsigned
I suppose it's probably because of the inconsistency in intensity and style of the track. Landr's algorithm probably wasn't able to adjust to the changes in the track.
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!