LANDRì€ ëˆ„êµ¬ì˜ ëª©í‘œëŠ” ë¹ ë¥´ê³ ì‰¬ìš´ ê³¼ì •ì„ ë§ˆìŠ¤í„°í•˜ëŠ” 것입니다, ì–´ë–¤ 특별한 ì§€ì‹ì—†ì´ 요구 ë° í’ˆì§ˆ ì €í•˜ì—†ì´ ì˜¨ë¼ì¸ 마스터 ë§ ì„œë¹„ìŠ¤ìž…ë‹ˆë‹¤. ì›ê²©ìœ¼ë¡œ 마스터 í• ìˆ˜ìžˆëŠ” íŠ¸ëž™ì„ ì—…ë¡œë“œì˜ ì•„ì´ë””어는 ëª¨ë“ ê²ƒì„ radicalpeople í´ë¼ìš°ë“œë¥¼ 통해 ëª¨ë“ ì‹œê°„ì„ í˜‘ë ¥í•˜ê³ , 조금 ë§Žì€ ìƒìœ„ ì„œëž ë§ˆìŠ¤í„° ë§ ì—”ì§€ë‹ˆì–´ëŠ” í´ë¼ì´ì–¸íЏ presentbut 컴퓨터 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì´ ìž‘ì—…ì„ ì²˜ë¦¬í•˜ëŠ” ë° ìƒê°ì—†ì´ 작업하는 ê²ƒì„ ì„ í˜¸ ë” ë†€ë¼ìš´. LANDRs 마스터는, ë” ë§Žì€ íŠ¸ëž™ ìž‘ë™ ì§€ì†ì 으로 ë” ë‚˜ì€ ê·¸ê²ƒì„ í• ë°©ë²•ì„ ë°°ìš´ë‹¤, ë³´ë„, ë’·ë°©ì—서 몇몇 ì‚¬ëžŒì— ì˜í•´í•˜ì§€ 처리,하지만 ì •êµí•œ algorithman ìžë™ processthat하여 ê° íŒŒì¼ì— 대한 ì²˜ë¦¬ì˜ ê°€ìž¥ ì¢‹ì€ ì‘ìš© í”„ë¡œê·¸ëž¨ì„ ê²°ì •ë¿ë§Œ 아니ë¼,있다 ì— (LANDR 노트 theyve는 최근 100 ë§Œ - 봉사 마í¬ë¥¼ 히트). Theyve 그냥ì´ì—게 서비스를 ë³´ë©´ ì·¨í• ìˆ˜ìžˆëŠ” ì¢‹ì€ ì‹œê°„ì„ ë§Œë“¤ê³ , ìžì‹ ì˜ ë§ˆìŠ¤í„° ë§ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì˜ ìƒˆë¡œìš´, ê°œì„ ëœ ë²„ì „ìœ¼ë¡œ ì‚´ì•„ 갔다.
ì˜ˆìˆ ì´ë‚˜ 과학?
ì´ì œ, ê·¸ 중 ìž„ 하나는 ìžë™í™” ëœ í”„ë¡œì„¸ìŠ¤ë¡œ ì „ì²´ ë§ˆìŠ¤í„°ì˜ ìƒê° (ë˜ëŠ” 스튜디오 ì˜ˆìˆ ì˜)ì— ëŒ€í•œ 본질ì íšŒì˜ uswhosì˜ ë§Žì€ìžˆë‹¤ engineersand. ì •ë§ ì˜ˆìˆ ì´ ë¬´ì—‡ì¸ì§€ì— 대한 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ì„ ì 용하는 ì•„ì´ë””어는 ì‹¤ì œ approachIve 기억 ì´ë“œ 관리보다 ì‚¬ì „ ì„¤ì •ì„ ë§ˆìŠ¤í„°ì— ì˜í•´ ìˆ˜í–‰ì— ì¶©ë¶„í•œ ì†ìƒì„ 들어보다 ì†Œë§ ì ì‚¬ê³ ì™€ ê°™ì€ ë” ë§Žì€ ê²ƒ 같다. 그래서 ë‚´ê°€ 서비스를 마스터 LANDRsì˜ì´ ê²€í† ì ‘ê·¼ ëƒ‰ì†Œì˜ ê±´ê°•í•œ 복용량과 함께했다. 글쎄, 나는 ìœ ì¾Œí•˜ê²Œ 나는 ê·¸ê²ƒì„ í…ŒìŠ¤íŠ¸ 2 ê³¡ì˜ ê²°ê³¼ì— ë†€ëžìŠµë‹ˆë‹¤, ìž ì‹œ ë³¸ë¡ í•©ë‹ˆë‹¤. ë‚´ê°€ 핵심ì 으로 ì–˜ê¸°ì— ë„착하기 ì „ì— ê·¸ëŸ¬ë‚˜, 사ì´íŠ¸ì˜ ì•½ê°„ì˜ ì„¤ëª…ê³¼ ê³¼ì •ì€ ìˆœì„œìž…ë‹ˆë‹¤.
LANDRì— ì˜¤ì‹ ê²ƒì„ í™˜ì˜í•©ë‹ˆë‹¤
LANDRê³¼ 마스터 ë§ì€ 단순 ê·¸ ìžì²´ìž…니다. ê·¸ë“¤ì€ serviceFree, 기본, ê³ ê¸‰, ê·¸ë¦¬ê³ í”„ë¡œì˜ ì—¬ëŸ¬ ê³„ì¸µì„ ì œê³µ 겉으로는 합리ì ì¸ ê°€ê²©ì˜ ìœ ë£Œ 서비스 (그림 1 참조) (ë‹¹ì‹ ì´ ì „ì²´ 품질 WAVSì˜ ê°€ì¹˜ê°€ ì•¨ë²”ì„ í•„ìš”ë¡œí•˜ëŠ” 경우, 프로 ì˜µì…˜ì€ ìµœì„ ì˜ ë°©ë²•ì´ ë 것ì´ë‹¤).
그림 1 LANDRs 서비스 계층
서비스가 무엇 ë§ˆìŠ¤í„°ì˜ ì•„ì´ë””어를 ì–»ê³ ì‹¶ì€ ë®¤ì§€ì…˜ ë˜ëŠ” ìžì²´ 믹서 (ì— (단지 약간 ë” ì„¸ë ¨ëœ ì‚¬ìš´ë“œì˜ ë°´ë“œ 멤버로 ë˜ëŠ” 소셜 ë¯¸ë””ì–´ì— ê³µìœ í• ìˆ˜ìžˆëŠ” íŠ¸ëž™ì„ í• ìˆ˜ 있습니다) ì¼ë°˜ 사용ìžë¡œë¶€í„° 사람ì—게 기어드는 ê²ƒì€ ê°€ëŠ¥ì„±ì´ ë” ê¹Œë‹¤ë¡œìš´ ì• í”Œë¦¬ì¼€ì´ì…˜ (마무리 ë° ìœ í†µ)와 사용ìž,) 커밋하기 ì „ì—, ìžì‹ ì˜ ë¯¹ìŠ¤ 않습니다. youveë¥¼ì´ ê³„ì •ì„ ì„¤ì •í•˜ë©´, ë‹¹ì‹ ì€ ë‹¨ìˆœížˆ 브ë¼ìš°ì €ì—서 LANDR ì°½ì— ë“œëž˜ê·¸ë¡œ 쉽게 í• ìˆ˜ 완성 ëœ ë¯¹ìŠ¤ë¥¼ 업로드 í• ìˆ˜ 있습니다. 때 ê·¸ 준비가 개봉 ëœ ì˜µì…˜ì˜ ìµœì†Œ 세트를 ì„ ë¬¼í–ˆë‹¤. ë‹¹ì‹ ì€ ì›ë³¸ê³¼ 비êµ, 마스터 파ì¼ì˜ ì¡°ê°ì„ 들어 ë³¼ 수 있으며, (ë˜í•œ ì˜¤ë””ì…˜ì„ ê°„ëžµí•˜ê²Œ ë¹„êµ ë 수있다) ê°•ë„ì˜ ì„¸ 가지 수준 중 한 ê³³ì—서 처리 í• ìˆ˜â€‹â€‹ 있습니다. LANDRì€ ì£¼ë¡œ ìž¬ì¦ˆìœ„í•œì´ ë‹¤ë¥¸ genresLow ê°•ë„를 위해 준비ë˜ì–´ ì œì•ˆ

LANDR 함께 노래를 마스터ì˜ë„ 2 단계별 프로세스
워터스 테스트
나는 LANDR 마스터ì—ê²Œì´ ë…¸ëž˜ë¥¼í–ˆë‹¤. 노래 하나는 개별 íŠ¸ëž™ì— ì••ì¶•ì˜ ê±´ê°•í•œ ì–‘ (IDê°€ ìƒìžì— 마스터 있ìŒ) ì „ë¬¸ì 으로 혼합, 로컬 ë°´ë“œì˜ ë°”ìœ„ 믹스, 그러나 ì•„ë¬´ë„ ë§ˆìŠ¤í„° 버스 (ì „í˜€ 처리). ë‘ ë…¸ëž˜ê°€ ê¸°ë¡ ë° ì—”ì§€ë‹ˆì–´ 아닌 로컬 작곡가, 혼합 등 믹스 기본ì ì¸ EQ ë ˆë²¨ ì´ì™¸ ìµœì†Œí•œì˜ íŠ¸ëž™ 처리를ì´ì—ˆë‹¤. 노래 하나는 꽤 뜨거운 ë ˆë²¨ (0 dBFSì˜ ë°”ë¡œ 아래)ì„ ê¸°ë¡í–ˆë‹¤; ì ì€ íŠ¸ëž™ ì••ì¶• ë° ë„“ì€ ë™ì 그네와 노래 ë‘, ì „í˜•ì ì¸ í˜„ëŒ€ ë¯¹ìŠ¤ì— ë¹„í•´, 특히 조용한 ì ˆì—서, ì „ë°˜ì ì¸ ì•„ë§ˆ 몇 dBì´ì—ˆë‹¤.
오디오 예 1ì˜ ê³¡ : ì›ëž˜ 믹스 (ì¡°ê°) :
[오디오 ID = "35060"]
오디오 예 2ì˜ ë…¸ëž˜ 2 : ì›ëž˜ 믹스 (ì¡°ê°) :
[오디오 ID = "35058"]
ë˜í•œ 비êµë¥¼ 위해, (ìƒìžì— 플러그 - ì¸ ë§ˆìŠ¤í„°) 노래 í•˜ë‚˜ì˜ ë§ˆìŠ¤í„° ë²„ì „ì„했다.
오디오 예 3ì˜ ê³¡ : ì´ì „ 마스터 (ì¡°ê°) :
[오디오 ID = "35059"]
나는 LANDR ê°ì„ 처리하는 방법ì„ë³´ê³ ì‹¶ì–´, 그래서 나는 세 ê°•ë„ ìˆ˜ì¤€ì—서 ë‘ ê³¡ì„ ë§ˆìŠ¤í„°í•˜ê³ , 서로 ì›ëž˜ 트랙 ë° (노래 하나ì˜) ì´ì „ì— ë§ˆìŠ¤í„° ë²„ì „ê³¼ 비êµí•˜ëŠ” 앉았다.
ê·¸ëƒ¥ì´ ê¸€ì„ ì“°ê¸° ì‹œìž‘í• ì¤€ë¹„ê°€ë˜ì—ˆì„ 때, LANDR는 7 ì›” 기준으로, ì§€ê¸ˆì€ ë¼ì´ë¸Œ ê°„ algorithmwhich 새로운 처리를 ë°ë·”ì— ëŒ€í•œ 것으로 í™•ì¸ 7thand 그들ì€ì´ 새로운, ê°œì„ ëœ ë²„ì „ìœ¼ë¡œ 노래를 마스터ì—게 다시 ì œì•ˆí–ˆë‹¤. í•„ìžëŠ” 비êµë¥¼ 위해 새로운 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ê³¼ 세 가지 수준ì—서 ë‘ ë…¸ëž˜ì˜ ì¡°ê°, ê·¸ë¦¬ê³ ì´ì „ì— ë¶€ë¶€ (아래 참조) í¬í•¨.
오디오 예 4 노래 하나 : LANDR 마스터 : 새로운 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : ë‚®ì€ ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35061"]
[오디오 ID = "35063"]
오디오 예 6 곡 하나 : LANDR 마스터 : 새로운 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : 중간 ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35062"]
[오디오 ID = "35066"]
오디오 예 8 노래 하나 : LANDR 마스터 : ì›ëž˜ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : ê³ ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35065"]
오디오 예 9 노래 2 : LANDR 마스터 : ì›ëž˜ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : ê³ ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35064"]
오디오 예 10ì˜ ë…¸ëž˜ : LANDR 마스터 : 새로운 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : ê³ ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35067"]
오디오 예 11ì˜ ë…¸ëž˜ 2 : LANDR 마스터 : 새로운 ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ : ê³ ê°•ë„ :
[오디오 ID = "35068"]
그래서 ... ê·¸ë“¤ì€ í• howd?
귀는 ê·¸ê²ƒì„ ê°€ì§€ê³
다른 믹스ì—ë„ ë¶ˆêµ¬í•˜ê³ , 결과는 ëª¨ë‘ ë…¸ëž˜ì™€ ìƒë‹¹ížˆ ì¼ì¹˜í–ˆë‹¤. ì¤‘ì € ê°•ë„ ì„¤ì •ì„ ì‚¬ìš©í•˜ë©´ 처리는 ì ì ˆí•œ, ê·¸ë¦¬ê³ ì¢‹ì€ ì†Œë¦¬ê°€ë‚¬ë‹¤. ëª¨ë‘ ë…¸ëž˜ë¡œ, ê·¸ë“¤ì€ (? ì•„ë§ˆë„ ì¡°ê¸ˆ ë” ëœ ì²˜ë¦¬ ëœ ë…¸ëž˜ Twoa LANDR ëŒ€ìƒ ê³¡ì„ ) 매우 미묘한 ì¡´ìž¬ì˜ ë¹„íŠ¸ë¥¼ ì¶”ê°€í•˜ê³ , ì¤‘ê°„ì€ í˜„ëŒ€ ë§ˆìŠ¤í„°ì— ë¶€í•©í•˜ëŠ” 수준으로 ì••ì¶• / ë°€ë„를 ì¦ê°€í–ˆë‹¤. ê·¸ë“¤ì€ ìž¬ì¦ˆì²˜ëŸ¼, ë” ìˆœìˆ˜í•œ 장르 그것ì„하시기 ë°”ëžë‹ˆë‹¤ ë‚®ì€ ì„¤ì •ì˜ ì „ë°˜ì ì¸ ìˆ˜ì¤€ì€ ì•„ë§ˆìž…ë‹ˆë‹¤. 매체 ì¶œë ¥ ë ˆë²¨ì€ ì „í˜•ì ì¸ ëœ¨ê±°ìš´ ìƒì—… 주ì¸ì˜ 수ì¤ì€ 몇 dB로 다가서는 듯했으나, 드럼 ì „ì— ë‹¹ì‹ ì´ (ë‹¹ì‹ ì´ ê·¸ ì •ë§ ëœ¨ê±°ìš´ ìˆ˜ì¤€ì„ ì–»ì„ ê³³ì´ë‹¤) transientstheresì˜ ë¬´ê²°ì„±ì„ ì ìš© í• ìˆ˜ìžˆëŠ” ì œí•œ ê¸°ëŠ¥ì´ ì–¼ë§ˆë‚˜ ëœ brickwallì— ì œí•œì„ ìœ ì§€í•˜ëŠ” 방법 ì´ìž–ì•„ (ë‹¤ìŒ ë‹¤ë¥¸ ëª¨ë“ ê²ƒë“¤)ì„ ìˆ™ì² ì†Œë¦¬ë¥¼ 시작합니다. LANDRs 중간 ìˆ˜ì¤€ì€ ê³¼ë„ê°€ ëˆˆì— ë„게 ì˜í–¥ì„받는 것으로 시작하는 위치ì—서 ë ˆë²¨ì„ ì¶”ì§„í•˜ì§€ 않는 것처럼 보입니다. 나는 thisitì´ ê¹Žì•„ 지른듯한 ì†Œë¦¬ì˜ í¬ê¸° (오디오 예를 통해 í’ˆì§ˆì„ ìœ ì§€ì— ëŒ€í•œ ì˜ì§€ë¥¼ 나타내는 것으로 ë³´ì¸ë‹¤ë³´ê³ 기ë»í–ˆë‹¤ (6)
그러나 ì›ëž˜ì˜ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ (ì§€ê¸ˆì€ '때까지 ì‚¬ìš©ê¹Œì§€ì— ìžˆì—ˆë˜ í•˜ë‚˜)으로, ë†’ì€ ê°•ë„는 ë¬¸ì œê°€ 있었다. ë‹¹ì‹ ì´ ì˜¤ë””ì˜¤ 예를 ì„ íƒí•˜ë©´ 8
ë¼ìš´ë“œ ë‘
ê·¸ê²ƒì€ LANDRì—서 누군가가 ë‚´ê°€í–ˆë˜ ê²ƒê³¼ ê°™ì€ ê´€ì‹¬ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆì—ˆê³ , ê·¸ê²ƒì„ í•´ê²°í•˜ê¸° 위해 밖으로 ì„¤ì •í•˜ëŠ” ê²ƒì´ ë³´ì¸ë‹¤. ë†’ì€ ê°•ë„ê°€ 노래 한 resultswith 훨씬 ë” ë‚˜ì€ ë°°ë‹¬ì´ ì‹œê°„, ê·¸ê²ƒì€ ì—¬ì „ížˆâ€‹â€‹ ê±°ì˜ ê°™ì€ ëœ¨ê±°ìš´ ë ˆë²¨ (어쩌면 dB로 ì´ì „보다 ì ì€)했다,하지만 ì§€ê¸ˆì€ ë¯¹ìŠ¤ ì„ ëª…, ê·¸ë¦¬ê³ ë“œëŸ¼ì€ ì´ì „ ë²„ì „ì— í¬ìƒë˜ì—ˆë˜ 스냅ì„했다 (오디오 예 10). í¥ë¯¸ë¡ê²Œë„, ëœ ê°€ê³µ 믹스 (노래 2 ê°œ)로, ì¤‘ê°„ì€ ëœ¨ê±°ìš´ ë ˆë²¨ì„ ì œê³µí•˜ê³ , ê³¼ë„하게 처리 ëœ ì‚¬ìš´ë“œ (오디오 예를 부여하지 ì•Šê³ í•˜ë‚˜ë¼ë„ ë” ëœ¨ê±°ìš´,하지만 ì—¬ì „ížˆ ë†’ì€ 7
ì›ëž˜ ë¯¹ìŠ¤ì˜ ê·¸ë¦¼ 3ì˜ íŒŒë„와 다양한 LANDER 마스터
í‰ê²°
그래서 나는 LANDR는 ì œ 11 ìž¥ì— ëª¨ë“ ë§ˆìŠ¤í„° 주íƒì„ ë³´ë‚´ê³ , 목장 밖으로 엔지니어 마스터 ëª¨ë“ ìƒë‹¨ 서ëžì„ 넣어 준비가ë˜ì–´ì´ í‰ê· ìƒê° 하는가? ìŒ, 아니, ë¬¼ë¡ ì•„ë‹ˆì§€ ... Theres는 ì—¬ì „ížˆ 프로 믹스가 해결해야 í• ë” ì¤‘ìš”í•œ ë¬¸ì œê°€ìžˆë‹¤, 특히, 프로ì íŠ¸ì— ê²½í—˜ê³¼ 황금 ê·€ ê·¸ì˜ ë…„ì„ ì 용하기위한 대체. LANDR ë‚´ê°€ ê·¸ê²ƒì„ ë³´ë‚¸ ë¯¹ìŠ¤ì˜ íŠ¹ì • 사운드를 ìœ ì§€í•˜ëŠ” 훌ë¥í•œ ì¼ì„ 했어 ë™ì•ˆ, ê·¸ê²ƒì€ í˜¼í•© 단계ì—서 다시 처리 í• í•„ìš”ê°€, ë‚˜ì— ê´€í•œ 중요한 ê²°ì •ì„ ë‚´ë¦´ 수있는 ë¬¸ì œì— ëŒ€í•œ í”¼ë“œë°±ì„ ì œê³µ í• ìˆ˜ wouldnt하는 ê²ƒì„ ì²˜ë¦¬ì˜ ê°€ìž¥ ì ì ˆí•œ ìˆ˜ì¤€ì˜ /ë„ íŠ¹ì • 노래 (장르 사ì´ì— 떨어지는 특히 하나)ì´ ë 것ì´ë‹¤. 바로 ê·¸ 다른 사운드 믹스 순서대로 ë“£ê³ í•¨ê»˜ ì œëŒ€ë¡œ 메쉬 ê²°êµ ë³´í—˜ albumto collectionan 마스터 때, ì§€ê¸ˆê¹Œì§€ì˜ ë‚´ê°€ ì´í•´, ê·¸ê²ƒì€ ëŠ˜ ì—¬ë¶„ì˜ ë§ˆì¼ì„ ì´ë™í•©ë‹ˆë‹¤.
그러나, ê·¸ì£¼ì˜ ì˜†ìœ¼ë¡œ, 나는 LANDRì˜ ìµœì‹ í™”ì‹ ì€ í’ˆì§ˆë¡œ 나를 놀ë¼ê²Œí•˜ê³ , ë¬´ì—‡ì„ ì•½ì†ì²˜ëŸ¼ 처ìŒì—는 해가없는 것 같다ë¼ê³ 해야합니다. 그것ì€ì´ ìµœì‹ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ìœ¼ë¡œ, LANDR ë§Žì€ (대부분ì˜) ì‚¬ëžŒë“¤ì´ ì£¼ìž¥ 미친 ìƒìš© 수준으로 ë³¼ë¥¨ì„ íŽŒí•‘ 경우ì—ë„, ì‹œìŠ¤í…œì´ ì—¬ì „ížˆ ëª…í™•í•˜ê³ ê³¼ë„ ì–´ëŠ ì •ë„ ìœ ì§€í• ê²ƒì„ ë³´ìž¥í•˜ê¸° 위해 시ë„ì— ì°©ìˆ˜, 나타납니다 무결성, 즉 ë†’ì€ ì„¤ì •ìœ¼ë¡œ DB ë˜ëŠ” ìˆ˜ì¤€ì˜ ë‘ ê°€ì§€ë¥¼ í¬ìƒ ì˜ë¯¸í•˜ë”ë¼ë„ (ë‚´ê°€ 경험ì—서 ì•Œê³ í”¼í•´ì˜ ëŒ€ë¶€ë¶„ì´ ì™„ë£Œ dBì˜ ê·¸ê²ƒì˜ ê·¸ 마지막 커플!). 지금, ì¢‹ì€ ë¯¹ìŠ¤ 엔지니어, ì¼ë°˜ì ì¸ DAW 마스터 ë„구를 사용하여, (ë‚´ê°€ 언급 한 ì¸ê°„ì˜ ì˜ì‚¬ ê²°ì • 측면 í¬í•¨) ë¹„êµ ë˜ëŠ” ë” ë‚˜ì€ ê²°ê³¼, HES 한 번 ì†ë„ì— ìµœëŒ€ë¥¼ 달성 í• ìˆ˜ 있습니까? 다시 ë§í•˜ì§€ë§Œ, ë¬¼ë¡ ! 그러나 아마 현명하게, 마스터 ë§ ìž‘ì—…ì— ì·¨í• ì¤€ë¹„ê°€ theyre를하지 ì•Œê³ ìžˆëŠ” 사람, ì‚¬ëžŒë“¤ì„ ìœ„í•´, LANDR 그냥 티켓 수 있습니다. ê·¸ë¦¬ê³ , 단지 마스터를 배우는 ì‚¬ëžŒë“¤ì„ ìœ„í•´, ê·¸ê²ƒì€ ê·¸ë“¤ì˜ ê·€ëŠ” í”„ë¡œì„¸ìŠ¤ì˜ ë¯¸ë¬˜í•œ ë° ì œí•œì— ìµìˆ™í•´ìœ¼ë¡œ ìžì‹ ì˜ ì‹ ìƒì€ ìžì‹ ì˜ ë¬¼ì§ˆì˜ ë§ˆìŠ¤í„° 참조를 resultsprovidingê³¼ 비êµì˜ ì¢‹ì€ ì›ì²œì´ ë 수있다.
IDê°€ ë” ë§Žì€ ë…¸ëž˜ì—, ìµœì‹ ì•Œê³ ë¦¬ì¦˜ìœ¼ë¡œ, 결과를 ë“£ê³ í˜¸ê¸°ì‹¬ (ê²°êµ,ì´ ë…¸ëž˜ëŠ” ì •ë§ í¬ê´„ì ì¸ í…ŒìŠ¤íŠ¸ë¥¼ìœ„í•œ 기초하지 ì•Šê³ , ë‹¹ì‹ ì˜ ë§ˆì¼ë¦¬ì§€ê°€ 다를 수 있ìŒ). 즉, 온ë¼ì¸ 마스터 ë§ ì„œë¹„ìŠ¤ê°€ ì—¬ê¸°ìžˆì„ ìˆ˜ 있습니다 것 같습니다, ê·¸ë¦¬ê³ LANDRì€, 지금까지, ìœ ë§í•œ ì˜µì…˜ì´ ë 것으로 ë³´ì¸ë‹¤ ë§í–ˆë‹¤.
웹 : www.landr.com
Discussion
Here is my original:
https://soundcloud.com/greathouse-technology/jesse-greathouse-7-we-fremen-pay-our-debts-unsigned
Here's the LANDR master:
https://soundcloud.com/greathouse-technology/landr-jesse-greathouse-7-we-fremen-pay-our-debts-unsigned
I suppose it's probably because of the inconsistency in intensity and style of the track. Landr's algorithm probably wasn't able to adjust to the changes in the track.
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