Comentario: Geosonics por Soniccouture

Soniccouture have been making novel instruments for quite some time. As well as being of high-quality they are also unique! Lynda Arnold was keen to see what Geosonics brings to our sonic palettes.  

Soniccouture ha sido la creación de instrumentos virtuales únicos y bibliotecas de muestras de instrumentos poco comunes desde 2005. Son actualmente mi productora instrumento virtual favorito. Emplean una actitud con visión de futuro y el enfoque de la combinación difícil de encontrar instrumentos acústicos con la accesibilidad de la tecnología de muestreo digital. He utilizado personalmente su Biblioteca Piano Xtended para mis invenciones Hammer ( Hammerinventions.com ) del proyecto y también el propietario de la matriz mbira, Pan Drums y colecciones de Bali Gamelan. Así que, como puedes ver, soy un gran fan. Todos los instrumentos suenan fantástico y añadir mucho calor y color a mis producciones.

Soniccouture acaba de lanzar su impresionante nuevo instrumento virtual y biblioteca de la muestra, Geosonics ($ 149). Este instrumento se coloca el sonido de la tierra del planeta en sus manos! Es una colección de pantano, viento, alambre, hielo y agua ambientes de las zonas más habitables del planeta. Trabajando en conjunto con el galardonado grabador de campo, Chris Watson, Soniccouture han creado otra experiencia audiófilo uno-de-uno-bueno. Geosonics tiene más de 4 GB de grabaciones originales de Watson y una extensa librería de presets por los principales diseñadores de sonido Ian Boddy, Biomechanoid, Martin Walker y Andy Wheddon. Más de 400 pad


Muestreo Planeta Tierra

Cuando vi por primera vez las categorías de sonido de Geosonics pensé, ¿por qué los cables? Al principio esto parecía una elección extraña para mí hasta que yo cavé en los videos información sobre esta fuente de sonido único. Chris Watson grabaciones anteriores de alambre en el interior de Australia son la razón Soniccouture se acercó a él sobre hacer el proyecto más amplio Geosonics. La mayoría de las muestras de hielo y agua se registraron en el Círculo Polar Ártico, en el Polo Norte y alrededor de los glaciares. No es el típico lugar pasar el rato. Para la grabación de muestras pantano, Chris Watson le hicieron frente a las duras condiciones y remotas de Venezuela y Madagascar. Usó extensa cable funciona para evitar que se sienta el área infestada de insectos del pantano profundo como se hicieron muchas horas de grabaciones de audio. Las muestras de viento son muy variadas, así, como el viento a través de los agujeros helados, las dunas del desierto, a través de grandes tiradas de cable, en y alrededor de los árboles huecos y mucho más. Watsons experiencia de grabación en muchos ambientes en los últimos años para los documentales premiados como David Attenboroughs serie de la vida fuera un perfecto pre-requisito para llevar estos sonidos a los productores.


Geosonics Instrument Menu in Kontakt.

Geosonics menú Instrumento en Kontakt:



Los presets de grabación originales se encuentran en una carpeta mientras que los presets diseñados de sonido en cada categoría de la están en carpetas separadas en el menú del instrumento Geosonics Kontakt 5. Hay mucho que explorar en Geosonics. Decidí comenzar con los presets de grabación originales primero escuchar el material fuente increíble y luego empecé a experimentar con sonidos de capas en el modo de enfoque. Es divertido para comparar y aprender de los presets de diseño de sonido provisto para obtener ideas.


Hielo y agua

Estas muestras capturadas en Islandia, el Polo Norte y varios lugares alrededor del Círculo Polar Ártico presentan muestras como fragmentos de hielo, bajo el hielo, Glaciar de Hielo y Nieve derretida. En los auriculares, las muestras submarinas grabaron con el sonido de hidrófonos absolutamente vivo. Me imagino a mí mismo bajo el agua mientras se escucha a ellos.

Viento Preselección en Geosonics.


Pantanos

Me encantan las grabaciones de los pantanos en Madagascar y Venezuela. Hay un preset pantano para cada hora del día y una selección de grabaciones de rana. El sonido rana Banjo es increíble, muy fuerte y gran fuente de material para la fabricación de los sonidos de tono también.

Swamp Preset in Geosonics.

Swamp Preselección en Geosonics.


Alambres

Chris Watson hizo estas grabaciones, mientras que en el Laboratorio de cable en Australia, una organización dirigida por el artista que ofrece un lugar para que los proyectos de investigación de artes interdisciplinarias. El sonido de estos parches es francamente misterioso y fascinante. Theres oscilación natural en algunas muestras que sería grande para los diseñadores de sonido. Y el sonido de las gotas de lluvia que golpean los cables es increíble.

Wire Preset in Geosonics.

Preajuste alambre en Geosonics.


Capas, calandrado y diseño dentro Geosonics

Layering sounds in Focus Mode.

Capas suena en el modo de enfoque.


Hay dos modos en los Geosonics, Naturales y Focus. En el modo natural, se juega la grabación original trazado en sólo el teclado y añadir algún efecto o filtro si lo deseas. Selección Focus bajo el nombre de programa presenta dos secciones de la muestra campales donde se puede cargar en varios dientes de sierra o de ondas sinusoidales, cuerdas, coro u otros sonidos de sintetizador personalizadas. Al elegir una combinación synth agudo, es posible tener 3 capas de material jugable con el toque de una tecla. Las combinaciones son infinitas!


El Jammer

The Jammer section in Geosonics.

La sección Jammer en Geosonics.


El Jammer, que aparece en otros instrumentos Soniccouture, aparece en Geosonics también. Es un arpegiador que permite crear patrones generativos que pueden saltar las octavas y jugar entre una serie de notas a una velocidad establecida. También puede establecer la escala que el jammer jugará patrones in La reproducción del patrón es también cambia dependiendo de la velocidad de reproducción. Esta no es una configuración basada en bucles, pero otra de las características para ayudar a crear el movimiento más aleatorio en el parche. He probado el Jammer en una de las muestras de hielo Shard y conseguir un sonido percusivo polyrhythmic que sin duda su uso en una pista.


Efectos y Espacios

The effects Section.

La sección de efectos.


La sección de efectos de la interfaz Geosonics está bien diseñado. Hay una sección de espacio con diferentes reverbs de impulso-respuesta y dos FX Autobuses cada uno con chorus, delay, phaser, compresor, lofi, duro, el espacio de envío y perillas limitantes de entrada. Esto le da a los usuarios un montón de poder para diseñar efectos personalizados y también a las cadenas de efectos independientes a través de los dos buses. Mi parte favorita de la sección de espacio es la capacidad de mezclar convolución impulsiva de grabaciones Geosonics con otras grabaciones Geosonics. Por ejemplo, puedo mezclar el parche bate y ranas con la respuesta al impulso del viento polar o una de las muestras de alambre.


Llenar el campo estéreo

Las grabaciones originales por sí mismos son gruesas. Me gustaría tener cuidado al mezclar estos ambientes con capas de síntesis a medida en Geosonics u otro material de música para evitar llenar su mezcla. El empleo de una buena ecualización, así como el uso de una buena dinámica y panorámica ayudará a ofrecer estos escenarios únicos en su música sin ahogarse o ser ahogar por otras partes de la mezcla. El concepto clave aquí es la escultura sonora. Por supuesto que puede crear un interesante parche en evolución que puede soportar musicalmente por su cuenta si eso es lo que usted está buscando para hacer. Además, hay otras tantas oportunidades para diseñar elementos de percusión únicos utilizando Geosonics también.


Usos creativos

Geosonics es una gran herramienta a utilizar para los fondos ambientales en documentales o para crear ambientes únicos de cine de todas las tensiones y colores. La alteración de las grabaciones en el modo de enfoque también puede producir la música y el ambiente interesantes efectos de las distintas etapas de videojuegos, la adición de elementos únicos de tensión. Me gustaría utilizar algunas de las grabaciones en bruto de música de la meditación, sobre todo cuando puedo crear tantas variaciones de las grabaciones originales mediante la mezcla de la reproducción de las muestras con el teclado. Los sonidos de pad, combinaciones de efectos y elementos filtrantes de Geosonics también son excelentes para los productores de música electrónica que están siempre en la búsqueda de sonidos característicos de las averías, telones de fondo, barridos y transiciones. Las extensas manchas de diseño, utilizables sonido desarrollado por el equipo de Sonicouture proporcionan una mayor inspiración para crear sus propias texturas con las grabaciones originales de la naturaleza. Im seguro de que oiremos Geosonics en muchos contextos en los años venideros.

Web: http://www.soniccouture.com

Lynda Arnold is a singer/songwriter, multi-instrumentalist (voice, flute, piano, and guitar), and electronic musician/sound artist who has been producing, performing, and developing her own sound for over 12 years as ‘Divasonic;’ an ethereal, song driven electronic music project with multiple album and single releases on labels EMI, Cl... Read More

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