我是一个大风扇的音频伤害插件。他们的图形用户界面直观,易于掌握,并同时产生惊人的效果。当然,也有很多的混响插件有在音频市场,但音频损害EOS是有点特殊。音频损伤是一种创造性的公司,当谈到插件设计,他们已经进行到这个混响插件校风。
EOS是一个惊人的和简单的混响插件。它包括三个混响算法:两个板混响和一个大厅混响。板混响设计效仿的经典70年代的数字板混响。板块之一,是在单声道,立体声输出;板两个是和板式混响立体声。但我最喜欢的是Superhall,模拟数字与上世纪80年代的大厅混响。
Superhall算法可以创建甘美的环境件伟大的长混响,或在您的项目创建抽象的兴趣。我会告诉你如何使用插入或总线效果,加上一些自动化,可以带出有趣层大厅混响洗你的声音来源。但首先,让我们通过GUI一趟。
第1步入门要知道GUI
奥斯配备带有预延迟时间,尺寸和衰减控制雕刻回荡的声音。下面这些都为进一步混响声音操纵的攻击,速度,扩散和深度控制。攻击可以引进混响淡入效果,而扩散能产生混响尾部或反射的软化作用。率和深度控制调制效果的混响,如果需要产生疯狂的特殊混响效果。
下一步,这是一个过滤器的部分,这是伟大的过滤掉你想不包括在回荡的声音频率范围。例如:轧断的低端,这可能需要在混合不必要的余量。低MULT,您好MULT部分允许您控制有关的每个波段的衰减中档。
终于有混合控制混响的湿干比拨号。无限旋钮作为冻结/保持功能,这是伟大的旷日持久环境声音。
佳能EOS接口
第2步使用它作为一个插入或辅助疗效
奥斯变得生机勃勃,当你开始自动混合/发送这种效果的混响水平。我不能指望多少次,我有我的项目中添加这个插件。它总是有助于带出一些元素,让他们闪闪发光。当你这个混响添加到您的项目,你真的注意到它。
这里是我干的锣鼓声之前我申请的EOS混响:
[音频ID =“9809”]
您可以使用它作为插入效果或发送效果。我已经创建了一个逻辑辅助通道,并已添加到辅助通道EOS。我已经设置其最大的辅助通道的混合。接下来,在我的鼓渠道,我总线EOS发送通道的通道。我将使用总线发送电平,拨打我需要的EOS混响量。
第3步自动组合
首先,我曾与我的帽子通道。我已经自动发送到EOS AUX通道,让你可以听到它的帽子效果的金额。
[音频ID =“9807”]
我做了我的圈套一样的:EOS混响真的带出网罗管理单元,并允许它环。
[音频ID =“9808”]
这里是包括混响的帽子和小鼓自动声音的锣鼓声。与此相比,原干鼓声。
[音频ID =“9810”]
自动发送电平。
第4步,在一首歌的背景下
这里是一首歌,我一直在工作。它包括FM8合成器,ES2低音,ES1垫合成器,和我以前工作的鼓声。我也自动FM8仪器,和ES1垫的声音有些路段的混响。
Eos的合成器的声音奇观。它可以采取沉闷的冠冕堂皇的合成器,并转化为巨大的声音,洗你的声音画布。
采取与混响发送自动听的FM8:
[音频ID =“9811”]
自动发送电平。
现在,让我们所有的元素混合在一起,这样你就可以听到他们的声音在一首歌的背景下,如。听着如何在年底关闭FM8尾巴。这个插件是真正伟大的创造氛围。
[音频ID =“9816”]
结论
尽管其简单的界面的EOS可以产生一些大的,有趣的回荡的声音。我肯定会推荐你的未来的一些项目中使用它。合http://www.audiodamage.com/和采取在看看他们的一些其他插件以及。
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