Comentário: Eos por Danos Áudio

What makes a reverb effect stand out from the crowd? Gary Hiebner loads up the Eos by Audio Damage to find out.  

Eu sou um grande fã do Damage plugins de áudio. Suas GUIs são intuitivos e fáceis de entender e ao mesmo tempo produzir resultados surpreendentes. Claro, existem plugins reverb muitos por aí no mercado de áudio, mas Damages Áudio Eos é um pouco especial. Danos de áudio é uma empresa criativa quando se trata de design de plugin, e eles levaram a sua ethos para este plugin reverb.

Eos é um plugin de reverb incrível e simples. É composto de três algoritmos de reverb: dois reverbs placa e um reverb hall. A placa de reverbs são projetados para emular clássicos dos anos 70 reverbs placa digital. Uma placa é um mono, saída estéreo; Placa Dois é um aparelho de som dentro e fora reverb placa. Mas meu favorito é o Superhall, que emula o salão de reverbs digitais associados a década de 80.

O algoritmo pode criar Superhall luscious reverbs longos que são ótimos para peças ambiente, ou para criar interesse abstrato em seus projetos. Eu vou te mostrar como usar isso como uma inserção ou efeito de ônibus e juntamente com alguns de automação, pode-se trazer para fora as camadas interessantes e lavagens de grande hall de reverb para suas fontes de som. Mas primeiro, vamos fazer uma viagem através do GUI.


Passo 1 Conhecer o GUI

Eos vem equipado com controles de Pré-Delay, Tamanho e Decay para esculpir o som reverberado. Abaixo destes estão os controles de Attack, taxa de difusão, e Depth para manipulação de reverberação do som. O ataque pode introduzir um efeito de fade-in sobre o reverb, enquanto que a difusão pode produzir um efeito de abrandamento na cauda ou reflexos da reverberação. A Taxa de profundidade e controles introduzir efeitos de modulação para o reverb, para produzir efeitos de reverberação mais louco especiais, se desejar.

Ao lado esta é uma seção de filtro, que é ótimo para filtrar as áreas freqüência você não deseja incluir no som reverberado. Por exemplo: desloque até o final de baixa, o que pode levar até headroom desnecessários na mistura. O mult baixo, e oi seção mult permitem que você controle o decaimento de cada banda em relação ao mid-range.

E, finalmente, há o controle de Mix para marcar na proporção de seca para níveis molhado do reverb. O botão Infinito atua como uma função Freeze / Hold, que é ótimo para longas tiradas fora sons do ambiente.

Eos Interface

A Interface do Eos


Etapa 2, utilizando-a como uma inserção ou Efeito Auxiliar

Eos realmente ganha vida quando você começa a automatizar o mix / enviar os níveis para a reverberação sobre este efeito. Eu não posso contar quantas vezes eu adicionei este plugin para meus projetos. Ele sempre ajuda a trazer alguns elementos e permite-lhes brilho. Quando você adicionar este reverb para seus projetos você realmente notá-lo.

Aqui estão os meus tambores som seco antes de aplicar o reverb Eos a ele:

[Audio id = "9809"]


Você pode usá-lo tanto como um efeito de inserção ou envie efeito. Eu criei um canal auxiliar em Lógica e ter adicionado Eos para o canal auxiliar. Tenho posto o Mix para o seu máximo no canal auxiliar. Em seguida, nos canais de minha bateria, barramento dos canais para o canal enviar Eos. Vou usar o ônibus nível de envio para marcar, no valor de Eos reverb que eu preciso.


Passo 3 Automatize o Mix

Primeiro eu trabalhei com o meu canal Chapéus. Tenho automatizado o montante que é enviado para o Aux Eos canal para que você possa ouvir o efeito que tem sobre os chapéus.

[Audio id = "9807"]


Eu tenho feito o mesmo com o meu Snare: o reverb Eos realmente traz o snap-in no laço e permite que ele para tocar para fora.

[Audio id = "9808"]


Aqui é o som tambores com os sons de reverb incluídas automatizado na Chapéus e Snare. Compare isso com o som de bateria seca original.

[Audio id = "9810"]

Automated Send Level

Automatizado Send Level.


Passo 4 No contexto de uma música

Aqui está uma música que tenho vindo a trabalhar. Ele inclui um Synth FM8, um baixo ES2, um synth Pad ES1, eo som do tambor que eu trabalhei com anteriormente. Tenho também algumas seções automatizado de reverb sobre o Instrumento FM8, e um som Pad ES1.

Eos faz maravilhas em sons synths. Pode levar maçante synths soando e transformá-los em sons enorme que lavar toda a sua tela de som.

Tome um ouvir o FM8 com o reverb enviar automatizado:

[Audio id = "9811"]

Automated Send Level 2

Automatizado Send Level.


Agora vamos misturar todos os elementos para que você possa ouvir o que eles soam como em um contexto de uma canção. Ouça como o FM8 caudas off no final. Este plugin é realmente grande em criar ambiente.

[Audio id = "9816"]


Conclusão

Apesar de sua interface simples, o Eos pode produzir alguns grandes, sons interessantes reverberou. Eu definitivamente recomendo usá-lo em alguns de seus projetos futuros. Hop sobre a http://www.audiodamage.com/ e dar uma olhada em alguns dos seus outros plugins também.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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