Recensione: Eos da Audio Damage

What makes a reverb effect stand out from the crowd? Gary Hiebner loads up the Eos by Audio Damage to find out.  

Sono un grande fan dei plugin Audio Damage. Loro interfacce grafiche sono intuitive e facili da afferrare e allo stesso tempo produrre risultati sorprendenti. Certo, ci sono plugin di riverbero molti là fuori nel mercato audio, ma danni Audio Eos è un po 'speciale. Audio Damage è una società creativa quando si tratta di progettare plug-in, e hanno portato il loro ethos in questo plugin di riverbero.

Eos è un plugin di riverbero incredibile e semplice. Si compone di tre algoritmi di riverbero: due riverberi piatto e un riverbero hall. I riverberi piastra sono stati progettati per emulare i classici riverberi lastre digitali degli anni '70. Una piastra è una mono in, out stereo; piastra Due è uno stereo dentro e fuori riverbero piatto. Ma il mio preferito è il Superhall, che emula il riverberi sala digitale associato con gli anni '80.

L'algoritmo in grado di creare Superhall luscious riverberi lunghi che sono grandi per pezzi di ambiente, o per creare interesse astratto nei progetti. Io vi mostrerò come utilizzare questo come un inserto o un effetto autobus e, con una certa automazione, è possibile far emergere strati di lava interessanti e di grandi salone riverbero per le sorgenti sonore. Ma prima, facciamo un viaggio attraverso la GUI.


Fase 1 Conoscere La GUI

Eos è dotata di Pre-Delay, Decay Dimensioni e controlli per scolpire il suono riverberato. Sotto questi sono i controlli Attack, Rate, diffusione e profondità per ulteriori manipolazioni suono di riverbero. L'attacco può introdurre un effetto fade-in sul riverbero, mentre la diffusione in grado di produrre un effetto emolliente sulla coda o le riflessioni del riverbero. Il Tasso e controlli profondità introdurre effetti di modulazione per il riverbero, per produrre effetti di riverbero più pazzo speciale se lo si desidera.

Accanto a questa è una sezione filtro, che è grande per filtrare le aree di frequenza non si desidera includere nel suono riverberato. Ad esempio: rotolare fuori la fascia bassa, che può richiedere fino headroom inutile nel mix. Il mult bassa, e hi sezione mult consentono di controllare il decadimento di ogni banda in relazione alla fascia media.

E infine c'è il controllo Mix per comporre in un rapporto di secco a livelli umido del riverbero. La manopola Infinito funge da Fermo immagine / Sospensione funzione, che è grande per lungo tratto i suoni ambientali.

Eos Interface

La Eos di interfaccia


Fase 2 Utilizzando come un Inserisci o effetto ausiliari

Eos si anima quando si inizia ad automatizzare il mix / send livelli per il riverbero su questo effetto. Non posso contare quante volte ho aggiunto questo plugin per i miei progetti. Aiuta sempre mettere in evidenza alcuni elementi e consente loro di brillare. Quando si aggiunge il riverbero per i vostri progetti che davvero accorgersene.

Ecco il mio suono secco batteria prima di applicare il riverbero Eos ad esso:

[Audio id = "9809"]


Potete usarlo sia come effetto insert o inviare effetto. Ho creato un canale ausiliario in Logica e hanno aggiunto Eos nel canale ausiliario. Ho impostato il Mix al massimo sul canale ausiliario. Poi, sul mio canali batteria, ho bus i canali al canale Eos inviare. Userò il bus livello di mandata per comporre nella quantità di Eos riverbero ho bisogno.


Fase 3 Automatizzare il Mix

Prima ho lavorato con il mio canale Cappelli. Mi hanno automatizzato l'importo che viene inviato al Aux Eos canale in modo che si può sentire l'effetto che ha sul Cappelli.

[Audio id = "9807"]


Ho fatto la stessa cosa con il mio rullante: il riverbero Eos mette davvero fuori lo snap nella trappola e permette di risuonare.

[Audio id = "9808"]


Ecco il suono percussioni con i suoni di riverbero incluso automatico sul Cappelli e rullante. Confronta questo al suono originale tamburo a secco.

[Audio id = "9810"]

Automated Send Level

Invio automatico di livello.


Passo 4 Nel contesto di una canzone

Ecco una canzone che ho lavorato. Include un Synth FM8, un Basso ES2, un synth pad ES1, e il suono del tamburo con cui ho lavorato in precedenza. Ho anche automatizzate alcune sezioni di riverbero sullo strumento FM8, e un suono Pad ES1.

Eos fa miracoli su suoni synth. Si può prendere synth dal suono sordo e trasformarli in suoni enorme che lavi tutto la tela sonora.

Prendere un ascoltare la FM8 con il riverbero invio automatizzato:

[Audio id = "9811"]

Automated Send Level 2

Invio automatico di livello.


Ora lascia fondono tutti gli elementi insieme in modo da poter sentire quello che suona come in un contesto di una canzone. Senti come il FM8 code fuori alla fine. Questo plugin è davvero grande nel creare atmosfera.

[Audio id = "9816"]


Conclusione

Nonostante la sua semplice interfaccia la Eos può produrre alcune più grandi, sembra interessante riverberato. Consiglio vivamente di utilizzarlo in alcuni dei tuoi progetti futuri. Un salto a http://www.audiodamage.com/ e dare un'occhiata ad alcuni dei loro altri plugin pure.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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