ऑडियो नुकसान से Eos: समीक्षा

What makes a reverb effect stand out from the crowd? Gary Hiebner loads up the Eos by Audio Damage to find out.  

मैं ऑडियो नुकसान plugins का एक बहुत बड़ा प्रशंसक हूँ. उनके GUIs सहज और आसान करने के लिए समझ और एक ही समय में आश्चर्यजनक परिणाम का उत्पादन कर रहे हैं. यकीन है, वहाँ कई reverb plugins के वहाँ से बाहर ऑडियो बाजार में हैं, लेकिन Eos ऑडियो हर्जाना एक बिट खास है. ऑडियो नुकसान की एक रचनात्मक कंपनी है, जब यह प्लगइन डिजाइन करने के लिए आता है, और वे इस reverb प्लगइन में उनके लोकाचार किया है.

Eos एक अद्भुत और सरल reverb प्लगइन है. दो प्लेट reverbs और एक हॉल reverb: यह तीन reverb एल्गोरिदम के होते हैं. थाली reverbs क्लासिक 70 डिजिटल प्लेट reverbs का अनुकरण करने के लिए डिजाइन किए हैं. एक प्लेट में एक मोनो, स्टीरियो बाहर है, दो प्लेट थाली reverb में और बाहर एक स्टीरियो है. लेकिन मेरा पसंदीदा Superhall है, जो डिजिटल हॉल 80 के साथ जुड़े reverbs emulates है.

Superhall एल्गोरिथ्म सुस्वाद लंबे reverbs कि परिवेश टुकड़े के लिए महान हैं बनाने के लिए, या सार अपनी परियोजनाओं में रुचि पैदा कर सकते हैं. मैं तुम्हें दिखाता कैसे एक डालने या बस प्रभाव के रूप में इस का उपयोग कर और कुछ स्वचालन के साथ मिलकर, एक अपने ध्वनि सूत्रों के दिलचस्प परतों और बड़े हॉल reverb के washes ला सकते हैं. लेकिन पहले, चलो जीयूआई के माध्यम से एक यात्रा ले.


चरण 1 जीयूआई पता

Eos पूर्व देरी, आकार, और क्षय नियंत्रण से सुसज्जित आता है reverberated ध्वनि खोदना. इन नीचे हमला, दर, प्रसार, गहराई और आगे reverb ध्वनि हेरफेर के लिए नियंत्रण कर रहे हैं. हमला reverb प्रभाव में फीका शुरू कर सकते हैं, whilst प्रसार पूंछ या reverb के प्रतिबिंब पर एक नरम प्रभाव का उत्पादन कर सकते हैं. दर और गहराई नियंत्रण reverb मॉडुलन प्रभाव परिचय, पागल विशेष reverb प्रभाव का उत्पादन अगर वांछित.

करने के लिए अगले एक फ़िल्टर अनुभाग में, जो आप reverberated ध्वनि में शामिल नहीं करना चाहते हैं आवृत्ति क्षेत्रों को छानने के लिए महान है. उदाहरण के लिए: कम अंत है, जो मिश्रण में अनावश्यक headroom के ले जा सकते हैं रोलिंग. कम mult, और उच्च mult अनुभाग आप decays के संबंध में प्रत्येक बैंड के मध्य रेंज को नियंत्रित करने के लिए अनुमति देते हैं.

और अंत में वहाँ मिक्स नियंत्रण सूखे के अनुपात में reverb के गीला के स्तर को डायल है. अनंत घुंडी एक समारोह / रुक पकड़ो, जो महान के लिए लंबे समय के परिवेश लगता है तैयार है के रूप में कार्य करता है.

Eos Interface

Eos इंटरफ़ेस


चरण 2 यह एक सम्मिलित या सहायक प्रभाव के रूप में प्रयोग

Eos वास्तव में जिंदा आता है जब तुम मिश्रण को स्वचालित रूप से / reverb करने के लिए इस प्रभाव पर स्तर भेजने शुरू. मैं खिचड़ी भाषा गिनती कितनी बार मैं अपनी परियोजनाओं के लिए इस प्लगइन जोड़ लिया है. यह हमेशा मदद करता है बाहर कुछ तत्वों को लाने के लिए और मदद से उन्हें चमक. जब आप अपनी परियोजनाओं के लिए इस reverb जोड़ने के लिए आप वास्तव में यह सूचना नहीं है.

यहाँ मेरी सूखी ड्रम ध्वनि इससे पहले कि मैं यह करने के लिए Eos reverb लागू कर रहे हैं:

[ऑडियो आईडी = "9809"]


आप इसे या तो एक डालने के प्रभाव के रूप में उपयोग कर सकते हैं या प्रभाव भेजें. मैं तर्क में एक सहायक चैनल बनाया है और चैनल में सहायक Eos जोडी. मैं सहायक चैनल पर अपनी अधिकतम करने के लिए मिक्स सेट है. अगले मेरे ड्रम चैनलों पर, मैं Eos भेजने के चैनल के लिए चैनल बस. मैं बस का उपयोग स्तर भेजने के लिए मैं जरूरत Eos reverb की राशि में डायल.


चरण 3 मिक्स स्वचालित

पहले मैं अपने सलाम चैनल के साथ काम किया है. मैं राशि है कि Eos औक्स चैनल के लिए भेजा है इतनी है कि आप सलाम पर प्रभाव यह है सुन सकते हैं स्वचालित है.

[ऑडियो आईडी = "9807"]


मैं अपने जाल के साथ ही किया है: वास्तव में Eos reverb जाल में तस्वीर लाता है और इसे बाहर की अंगूठी के लिए अनुमति देता है.

[ऑडियो आईडी = "9808"]


यहाँ सलाम और जाल पर शामिल reverb स्वचालित लगता है के साथ ध्वनि ड्रम है. मूल सूखी ड्रम ध्वनि करने के लिए इस की तुलना करें.

[ऑडियो आईडी = "9810"]

Automated Send Level

स्वचालित स्तर भेजें.


एक गीत के संदर्भ में चरण 4

यहाँ मैं पर काम कर रहा है एक गीत है. यह FM8 Synth, एक ES2 बास, एक ES1 पैड synth, और मैं पहले के साथ काम किया ड्रम ध्वनि भी शामिल है. मैं भी FM8 साधन, और एक ES1 पैड ध्वनि पर reverb के कुछ वर्गों स्वचालित है.

Eos synths लगता है पर अद्भुत काम करता है है. यह सुस्त लग synths ले सकते हैं और उन्हें भारी लगता है कि आपके ध्वनि कैनवास पर सभी धोने में बदल सकते हैं.

Reverb स्वचालित भेजने के साथ FM8 करने के लिए सुनो ले लो:

[ऑडियो आईडी = "9811"]

Automated Send Level 2

स्वचालित स्तर भेजें.


अब सभी तत्वों के साथ मिश्रण तो आप सुन सकते हैं क्या वे एक गीत के संदर्भ में ध्वनि की तरह देता है. सुनो कैसे अंत में बंद FM8 पूंछ. इस प्लगइन माहौल बनाने में वास्तव में महान है.

[ऑडियो आईडी = "9816"]


निष्कर्ष

अपने सरल अंतरफलक के बावजूद Eos कुछ बड़े, दिलचस्प लगता है reverberated का उत्पादन कर सकते हैं. मैं निश्चित रूप से यह अपने भविष्य की परियोजनाओं में से कुछ में उपयोग करने की सिफारिश करेंगे. हॉप http://www.audiodamage.com/ और उनके अन्य plugins के रूप में अच्छी तरह से कुछ पर एक नज़र रखना.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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