리뷰 :의 Ableton 라이브에 대한 Autobeat 드럼 패턴 프로그래머

Generating patterns, drum beats & fills in Ableton Live has never been so satisfyingly easy, thanks to K-Devices M4L MIDI device: Autobeat. G W Childs puts this 8x 16-step sequencer device to the test  

라이브 장치에 대한 최대의 무수한 중 좋은 스텝 시퀀서를 찾는 것은 쉬운 일은 없습니다. 거기에서 선택하는 많은, 그리고 좋은 이유, 그들은 음악 제작 과정의 측면에서 훨씬 더 빠르고 유기 제작합니다. 유기 제작 과정하지만, 시간이 지남에 따라 약간의 되풀이가 될 수 있습니다. 결국, 당신이 스텝 시퀀서에서 만든베이스는 항상 또 다시 같은 순서를 재생하고, 그 이잖아됩니다.


Autobeat 소개

Autobeat 에서 (의 Ableton 스토어에서 현재 EUR 23) K-장치는 이 드럼 상황뿐만 아니라 미디 악기를 해결하기 위해 노력한다. 당신은 당신이 모든 시간을 재생하고자하는 키 / 메모를 정의 할뿐만 아니라, 당신은 시간의 일부를 재생하고자하는 키 / 메모를 정의 할 수 있습니다. 즉, Autobeat 임의로 드럼 채우고 키에 추가한다.

Autobeat가 얼마나 잘하는지 볼 수 있습니다, 그리고 어떻게 그 모든 것.


인터페이스

Autobeat 인터페이스는, 개봉 된 대부분의 Ableton 장치에 사용하는 경우, 쉽게 선택됩니다. 지정된 메모를 트리거 8 패드가 있습니다. 각 패드는 다른 메모를 트리거하도록 수정 될 수있다, 그래서 당신은 항상 당신의 드럼 키트가 포함되어 있는지 확인 할 수 있습니다. 옥타브 버튼을 사용하면 신속하게 다른 키 범위 사이를 전환 할 수 있습니다. 불행하게도, 옥타브 버튼은 Autobeats가 집중 피치, 또는 옥타브 아래뿐만 아니라. 그래서, 당신은 정말 8 패드를 얻을. 하지만,이 나쁜 것은 아닙니다. 옥타브를 이동하는 것은 자유 양식 채우기위한 훌륭한 될 수 있습니다.


당신은 메모를 선택하면, 선택한 메모를 재생하는 방법을 가능성의 기회에 그립니다. 따라서, C1은 당신의 킥 드럼을 트리거합니다, 당신은 1, 4, 등 8 모든 시간을 할 것이라는 100 %의 확률로 그릴 수 있습니다. 그러나, 시간의 100 %를 그려 arent가 메모 만 youve를 할당 가능성에 따라 무작위로 재생됩니다. 대신 DB 글리치, 또는 반복 비트,하지만 MIDI 노트를 사용하는 그것과 매우 유사.

당신은 또한뿐만 아니라, Autobeat에 속도를 프로그래밍 할 수 있습니다. 기회와 속도의 전환을 프로그래머. 일단 속도 모드에서, 당신은 당신이 일반적으로 다른 스텝 시퀀서에서와 같이 당신의 리듬을 설정할 수 있습니다.


채우기

한 매우 멋진 기능은 채우기 기능입니다. 당신은 채우기 역할을하는 패턴을 설정할 수 있습니다, 그리고 다시 채우기 버튼에 할당이 채우기 등도 MIDI 매핑 할 수있는 Autobeats 인터페이스에서 어떤 시간에 트리거 할 수 있습니다. 또한 스토어 클립 버튼 중 하나를 누를 수 있습니다. 4 버튼, 1, 2, 4, 8 줄의 길이에 대한 설정 하나 하나가 있습니다. 이 단추 중 하나를 누르면, Autobeat 표준의 Ableton MIDI 클립을 생성하고, Autobeat 트랙 개봉 된 작업과 일치 세션보기 슬롯에 클립을 배치합니다.


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Autobeat가 가서 여러 가지가 있습니다. 첫째, 알면이 최대 4 라이브 플러그인에서 얻을 생산성에 대한 저렴한. 무작위로 드럼 패턴과 멜로디를 만드는 것은이 장치와 매우 쉽게되어 있습니다. 이외에도 비트와 멜로디의 끝없는 스택의 가능성에서, 그 또한 연마. 매우 잘 사용 설명서가 포함되어 있습니다. 그래서, M4L과의 Ableton에 경우에도 개봉 여전히 새로운, 알면 당신이 그것을 알기도 전에 자신이 꽤 고급 비트에 점점 찾을 수 있습니다. 아, 그리고 너무, 드럼 랙을 포함!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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