アイブ氏の私の目を持っていたArturiaのスパークいくつかの時間が今の。私は最後の数週間に渡って、そのペースを介してそれを入れているので、Arturiaの上で友好的な人々は最終的に私のためにレビューユニットを並べ替え。
紙の上では、それはスパークが現在のベストハイブリッドドラムベースの計測器の一つであると思われる。見てみると、それが現在の競争に立ち上がるか見てみましょう...
ファーストインプレッション
さておき、私はこのレビューの目的のためにかなりひどく弄ユニットを送ったという事実から、私はかなりまっすぐボックスのスパークに感銘を受けました。上で使用するとボロボロの箱のために飛び出して、私は本当に火花が一緒に置かれている方法のようですた過去のボタンを見て、そのかなり難しい。
火花がスタジオに到着します。
フロントパネルには、むしろ上品な白色LEDを使用して、きれいに照らさゴムボタンを備えていますし、すべてがうまく間隔を置いて配置される。キュンキュンスペースが、Arturiaの中に多くのコントロールのようにパックするには遅この誘惑に抵抗し、私たちに微調整するためのいくつかのスペースを与えているように見える傾向がありました。
いくつかのこのような素敵な明るい2行LEDディスプレイとして期待される機能はここで、8ドラムパッドと専用の(無限回転)ノブがたくさんあります。これの上に非常に革新的なタッチもあります。これらの中でリピート効果をフィルタリングし、打つために使用するコンパクトなX / Yスタイルのタッチパッド、およびアクティブなパターンを選択する主なデータエンコーダ周りの自照式ボタンのリングです。
私は行動にそれを置くとうまく点灯スパーク。
このすべてを足し合わせるとマットホワイトメタルパネルにマウントし、あなたが実際にハードウェアの固体部分のように感じてとても見栄えのマシンを持っている。私にとっては少し及ばなかったが、私は後でまとめるときにもそれらを見て、ビルドのいくつかのビットがあります。
ハイブリッド天国
私は前述したように、スパークハードウェアのボタンの多くは白色LEDで照明と明るいLEDディスプレイもありますされています。もちろん、これらのアレントスパークス内部の仕組みと相互作用する唯一の方法。これは本質的にはハイブリッドシステムであり、ハードウェアとソフトウェアの両方のコンポーネントから構成されています。
他の同様の製品と同様に、ハードウェア·コントローラは、コントローラだけ、ということです。すべてのサウンドは、処理やプログラミング、スタンドアロンアプリケーションまたはプラグインのどちらかスパークのバージョンで行われます。これは、あなたがまっすぐにあなたのデスクトップから、またはほとんどすべての主要なDAWでそれを実行できることを意味します。
ソフトウェアは、3つのメインパネルは、デフォルトビューとハードウェア技術とソフトウェア·インターフェースのレイアウトに対応するものであるセンターパネルを備えています。 Sparkのソフトウェアをロードするには、あなたのハードウェアの多かれ少なかれ正確に表現されています。これは全体的な経験に結束の偉大な感じを貸す。
このメインの中央部では、パターンを選択した特定のサウンドを変更し、基本的な変更を行うことができます。そのような崩壊、スナップやピッチなどの主要パラメータを表示し、各パッド上の3つのノブは、実際にあります。共振フィルタもありますが、効果は送信し、この領域でのX / Yパッド。
Sparkは、メインウィンドウはシステムの心臓部であるソフトウェア。
上部のセクションに移動し、本格的なステップシーケンサーを見つけるyoullの。私はこれは非常によく実装されることが判明し、プログラミングとどんな考えずにパターンを編集していた。ステップシーケンサーは16パッドのスロットのいずれかに使用され、ソフトウェアとハードウェアの両方からアクセスすることができます。ここで作成されたものは、あなたのDAWと同期され、MIDIやオーディオのいずれかとしてエクスポートすることができます。
スパークス·ステップ·シーケンサーがかなり印象的です。
最後に、ミキシングのすべてと下部セクション情報、編集およびスパークス·サウンドのロード。ここでは、印象的なバンドルされたライブラリから全体のキットをロードすることができます。実際のドラムからの古典的なドラムマシンに至るまでや加工エレクトロニカがここにあります。一度読み込まれると、あなたは、混合物または合成とまっすぐサンプル操作と思われるものを使用してかなり広範囲にそれぞれの音を編集することができます。
豊富なドラムキット/サウンドライブラリスパークス。
完璧なバランスを得るためのミキサー。
あなたはすべての16別個のドラムの音をミックスしてルートすることができ、このセクションではかなり大規模なミキサーもあります。また、ここでは二つの補助やマスターエフェクトにアクセスすることができます。リバーブ、ディレイ、コンプレッサーはすべてのドラムミックスを汲み上げることが可能です。
エフェクトがミキサーセクションからアクセスすることができます。
最終的な思考と結論
すべてのすべてで、私は本当に火花と私の時間を楽しんできました。その固体ドラム生産センターとちょうどyoullのDAWの中または外に全体のドラム·トラックを生産するために必要なすべてについてあなたを与える。あなたがNIS MASCHINEのような何かがあなたを与えるすべての添えものを必要といけない場合は、真剣にスピンをスパーク与える必要があります。
あなたは、古典的なドラム·マシン、ハードウェアの触覚的なアプローチの感触を愛しているが、これは本当にその後、音の巨大なライブラリにアクセスし、パッドに独自のサウンドをマッピングし、固体ステップシーケンサーでこのすべてを占有できるようにしたい場合探してyouveは何である可能性があります。
私は本当にパッケージが重宝している、それは素晴らしいとスタジオにい皆のthatsはそれについて本物の興奮を示しているに見えます。アートリアのものはちょうど人々にこの効果を持っているようだ!どのようにすべての音とそのすべて非常に音質楽しい全体的に報告することイム幸せな私にとっては本当のテストです。
私はいくつかのniggles、停止何もショーを持っていると言わざるを得ないが、それにもかかわらず、私は私の懸念を放送したかった道のすべての良いもの出た。私の最初の苦情は、品質を構築するために関連しています。
アイブ氏が言ったように、全体的には、Sparkは非常によくまとめてあるが、ユニットの両側を走り支える足は、私にとって非常に薄っぺらに見える。彼らはそのような固体単位はあまりに軽量感じる曲がりやすい。私の考えでは、これらは固体材料から構成されるべきである。ただの意見と、それは実際にいくつかには関係ないかもしれません。
スパークスの足が丈夫である、そうでなければ偉大なビルドの品質を失望でした。
バックパネルスポーツMIDIと専用の電源スイッチをスパークス。
別のマイナーな問題は、ソフトウェアの応答性です。これが書かれているように全体が非常に安定しているものの、イムはバージョン1.5で、それは自然の中で少し低迷したように思われます。ライブラリを介してビューとスクロールの切り替えはきびきびである可能性があります。
最新のV1.5ソフトウェアはスパークス。
あなたはほとんどスパークを買うあなたを止めるようなことを見ることはできませんが、私が思った問題は、言及する価値があったように。あなたがハイブリッドドラムの生産ソリューションのための市場にある場合、全体的しかし、スパークは本当に今そこに最高の製品の一つです。自分自身でそれを試して、イムはほぼ確実youllはそれが大好きです。
でスパークの詳細をご覧ください
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!