iPad用Animoog工学パッチを元に戻す

Different people approach learning synthesis in different ways. In this article, Rishabh Rajan shows how reverse engineering a patch in Animoog for iPad can improve your synth programming skills.  

実際にシンセサイザーとその機能を理解する最良の方法の一つは、エンジニア、組み込みのパッチのいくつかを逆にすることです。この記事では、私が選択したパッチがWavedanceと呼ばれる私のお気に入りの一つであることを正確にするつもりです。

パッチの解剖学的構造を理解することに行くための最善の方法は5つの広いカテゴリーに分け、そのパラメータを分割することです。

  1. The Timbre – source of the sound, what waveforms are being used.
  2. Voicing – polyphony or voice layering with any detuning applied to fatten up a sound.
  3. The Amp Envelope – how the amplitude evolves over time.
  4. Modulation – any modulation of filters or synth specific parameters with the help of LFOs, envelopes or any other modulation sources the synth has. 
  5. Effects – this could range from simple delays to overdrive, distortion and the likes.

リバースエンジニアリングには、このパッチを取得する前に、私はパッチと一緒に遊んで、およそ上記の5つのカテゴリの要素を識別しようとお勧めします。あなたがタップしAnimoogキーボード上の水平方向にドラッグすると、あなたはわずかなピッチグライド効果で滑らかなレガートラインを再生することができていることがわかります。タップしてキーに垂直にドラッグすると、ポリ圧力データを送信し、このパッチでは、それはX / Yパッドを介して様々な波形を介して音を調節する。


ステップ1 - ティンバー

音色タブに行けば、このパッチで使用されているいくつかの本当に複雑な波形に気づくでしょう。あなたは、8スロットのいずれかのプレビューをタップしてそれらのいくつかをプレビューすることができます。私はこのパッチを動作させる音色の非常に特定の組み合わせがあると思うが、どのようなキーがすべての音色は、非静的な波形のものであり、二つの隣接する波形が同じでないということですいけない。 StaticSawするすべての8の波形を変更してみましょう。そうすることであなたは垂直方向にキーをタップしてドラッグしたときに音色が本当に多くを変更されていないことがわかります。少なくとも、前に好きではない。

あなたはまだX / Yパッドの周りに小さなオーブのダンスを参照してください、それはもう音に影響を与えることはありません。全8の波形は非常にかかわらずオーブがどこにあるの、音が同じになるだろうと全く同じであるためです。

The TIMBRE’s Tab

音色タブ


ステップ2 - 軌道

元の設定に音色をバックに設定するか、再びWavedanceパッチをロードします。

あなたがキーを放すまで、キーをタップし続けるとオーブが表示され、X / Yパッドの周りの踊り。オーブのこの変調は、2つのセクション、ORBITによって制御されます。

軌道は(Xつの軸を介してオーブを調節する

あなたはたぶんXに加えて、その今では気づいている

CLEARボタンを押すと、ないオーブの動きはありませんので、速度を0に設定してみましょう。

また、音色のタブに戻ってStaticSawに戻ってすべての8つのスロットを変更します。

The ORBIT & PATH sections

ORBIT


ステップ3 - ピッチモジュレーション

音が非常に簡略化されているにもかかわらず、今はまだ垂直にキーをタップしてドラッグし、特に中にいくつかの変調が存在があるように思われる。指がキーの上端近くにあるとき、それはより顕著です。その理由は、ポリ圧力データはLFO変調ピッチを制御するために割り当てられています。

MOD ENV 3 / MODタブをタップへ向かう。ここでは、デスティネーション]タブの下にピッチ-1半音を調節するために割り当てられているソースとしてLFOが表示されます。

中央のタブには、ポリ圧力が変調をコントロールに割り当てられている。したがって、ポリ圧力値が低い場合、LFOは実際にピッチを調節する文句を言わないとポリ圧力値が高い場合にはピッチ·モジュレーションは、多くの顕著になります。この変調の深さは、単にコントロールの割り当てがドロップダウン下AMOUNTツマミで制御することができます。量が0に設定されている場合、ポリ圧力値は、変調に影響を与える文句を言わない。変調は、キーボードをタップする場所に関係なく発生します。

それが音にどのように影響するかを見るためにLFOのRATEと形状を変更してみてください。 AMOUNTツマミが非0の値であることを確認したり、他には、効果を聞いて文句を言わない。

[OK]を、のは、さらに音をクリーンアップするには、この変調を無効にしましょう​​。あなただけのソースとコントロールの両方に0にAMOUNTツマミを設定することができ、それはそれを無効にします。

MOD/ENV tab

MOD / ENVタブ


ステップ4 - filterおよびフィルタ変調

今の音はほとんどなく、変調された多くの単純ですが、フィルターはまだ行っています。

戻って元の位置にFREQUENCYノブを設定し、タップしたキ​​ーに垂直方向にドラッグします。あなたは、いくつかのわずかな変調が起こっがまだあることがわかります。 MOD 1をタップすると、あなたは、ポリ圧力がフィルタ周波数を制御していることがわかります。ので、実際にそれを聞いて金額を上げ量は0を介してわずかに設定されています。 FREQUENCYノブは変調されているかのように今すぐタップしてキーを垂直にドラッグすると鳴ります。それを無効にするには、0に金額を設定してみましょう。

The FILTER section

FILTERセクション


FILTERセクション内のドライブのパラメータはわずかに5マークの上にあります。それはフィルタ段に達するとAnimoogsマニュアルでは、5時の設定はデフォルトの位置であろうと言う前に、このパラメータには、単に信号を増幅します。

ENVノブはフィルターエンベロープはフィルターを制御する方法をはるかに制御します。あなたがPic3の左側に見ることができるように、3つのエンベロープがあります。フィルター·エンベロープされて真ん中。あなたは二重より大きいウィンドウで開くには、封筒にタップすることができます。実際にエンベロープがフィルターに影響を与える聞くには、フィルターセクションにすべての方法をENVのノブを押し上げ、すべての方法をFREQUENCYノブを下に下げてください。あなたがタップして、エンベロープの形状を変更する画面上にドラッグすることができます。それより長い攻撃を与えると、フィルタ変調がより明らかになるだろう。前のビューに戻るにはもう一度ダブルタップします。

The FILTER ENVELOPE

フィルターエンベロープ


OK、のフィルター·エンベロープが全く音に影響を及ぼしていないことを確認して、のは、LPモードで10〜すべての道FREQUENCYノブをプッシュできるように0(ノブをダブルタップ)にENVのノブを設定できます。


ステップ5 - ヴォイシング

THICKセクションでは、4ボイスのユニゾン·セットが表示されます。 Unisonは非常に各キーノートのレイヤーを追加声による音を太らせることができますアナログ·シンセサイザーの共通機能です。声は、その後わずかにデチューンし、ステレオ画像の両側に定位されています。あなたはDETUNEノブでデチューン量を制御することができます。このパッチで見ることができるようにDETUNEノブはわずかに0を超えています。実際にデチューン効果を聞くためには、このノブを使って再生します。ノブの範囲は、完全なオクターブです。

[OK]のOFFにUNISONを設定できます。 DETUNEはUNISONがOFFに設定されている場合は動作しません。

The THICK section

THICKセクション


ステップ6 - ディレイ

パッチは、遅延を除いて今はかなりきれいに聞こえる。 Animoogs遅延はわずか3ノブ、TIME、FEEDBACKとMIXと非常に簡単です。代わりにヘルツの音楽の細分化に時間を設定し、同期ボタンもあります。あなたが今まで遅延プラグインを使用している場合、これらのパラメータはかなり自明だと思われる。あなたは、遅延が各繰り返しは、ハードステレオフィールドのいずれかの側に定位されたピンポン·ディレイであることがわかります。

[OK]を0にMIXノブを設定することにより、遅延を無効にするみましょう。

The DELAY section

遅延部



ステップ7 - 振幅エンベロープ

最後に、アンプ·エンベロープを見てみましょう。ビューには、大規模なようにアンプエンベロープセクションにダブルタップします。あなたが見るように、4ステージ·アンプ·エンベロープ(アタック、ディケイ、サスティン

OK、のは、攻撃を削除するには、その最高値に維持するを設定してリリースを削除しましょう​​。ので、結果としてエンベロープの形状は複数の矩形です。

The AMPLITUDE ENVELOPE

振幅エンベロープ


ステップ8 - グライド

まだ音に影響を及ぼしている最後にもう一つの事はAnimoogの右下隅にあるGLIDEつまみです。あなたがタップして水平にキーボードでドラッグすると、別のピッチとの間で音のグライドを聞くことができます。 GLIDEパラメータが0に設定して、ノートには、もはや滑空しません、あなたはノート間で、より段階的な動きを聞くことができます。本当にそれがどのように動作するかを聞いてGLIDEパラメータを上げます。

[OK]を、私たちはプレーン、段差の移動を得るのは、0 SEにGLIDEパラメータを設定してみましょう。

The Animoog Keyboard

Animoogキーボード


だから今私達はちょうど生StaticSawサウンドで非常に簡単なパッチを持っています。

オリジナルのサウンドを再現するために逆の順序で手順を実行してみてください。最終的には元の音で終わることはできませんが、完全に新しい何かを発見するかもしれません。その発見とシンセのパッチデザインへのパスです。


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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