IPad के लिए Animoog में एक पैच इंजीनियरिंग उल्टा

Different people approach learning synthesis in different ways. In this article, Rishabh Rajan shows how reverse engineering a patch in Animoog for iPad can improve your synth programming skills.  

सबसे अच्छा करने के लिए वास्तव में एक सिंथेसाइज़र है और अपनी क्षमताओं को समझने के तरीके के लिए इसके निर्माण में पैच के कुछ रिवर्स इंजीनियर है. इस लेख में मैं बिल्कुल कि और पैच मुझे चुना है एक मेरे पसंदीदा में से एक है, Wavedance कहा जाता है करने के लिए जा रहा हूँ.

एक पैच का शरीर रचना विज्ञान को समझने के बारे में जाने का सबसे अच्छा तरीका है उसके मापदंडों पांच व्यापक श्रेणियों में विभाजित है.

  1. The Timbre – source of the sound, what waveforms are being used.
  2. Voicing – polyphony or voice layering with any detuning applied to fatten up a sound.
  3. The Amp Envelope – how the amplitude evolves over time.
  4. Modulation – any modulation of filters or synth specific parameters with the help of LFOs, envelopes or any other modulation sources the synth has. 
  5. Effects – this could range from simple delays to overdrive, distortion and the likes.

रिवर्स इंजीनियरिंग में इस पैच को प्राप्त करने से पहले, मैं पैच के साथ खेल रहा है और लगभग पांच उपर्युक्त श्रेणियों के तत्वों की पहचान करने की कोशिश कर रहा सुझाव जाएगा. तुम नोटिस करेंगे कि दोहन और Animoog कुंजीपटल पर क्षैतिज खींच आप एक मामूली पिच सरकना प्रभाव के साथ चिकनी legato लाइनों खेलने के लिए सक्षम बनाता है. दोहन ​​और एक कुंजी पर खड़ी खींच पाली दबाव डेटा भेजता है और यह पैच में, यह एक्स / वाई पैड के माध्यम से विभिन्न waveforms के माध्यम से ध्वनि modulates.


चरण 1 - Timbres

TIMBRES टैब के लिए सिर पर और आप कुछ सच में जटिल इस पैच में इस्तेमाल किया जा रहा waveforms नोटिस जाएगा. आप किसी भी 8 स्लॉट के लिए पूर्वावलोकन पर दोहन द्वारा उनमें से कुछ का पूर्वावलोकन कर सकते हैं. मैं वहाँ timbres है कि इस पैच काम का एक बहुत विशिष्ट संयोजन है लगता है न, लेकिन क्या महत्वपूर्ण है कि सभी timbres गैर स्थैतिक waveforms हैं और कोई दो आसन्न waveforms वही कर रहे हैं. है सभी 8 StaticSaw waveforms बदलने के. कर रही है तो आप देखेंगे कि लय बहुत वास्तव में नहीं बदल जब दोहन और एक कुंजी पर खड़ी खींच पर. कम से कम से पहले की तरह नहीं.

तुम अब भी थोड़ा orbs / एक्स, वाई पैड के चारों ओर नाच देख सकते हैं लेकिन यह ध्वनि अब और नहीं प्रभावित कर रहा है. यह है क्योंकि सभी 8 waveforms के बिल्कुल वही कर रहे हैं तो चाहे जहां गोला है, ध्वनि के लिए एक ही होने जा रहा है.

The TIMBRE’s Tab

TIMBREs टैब


चरण 2 - ऑर्बिट

TIMBRES सेट वापस मूल सेटिंग्स के लिए या सिर्फ Wavedance पैच फिर से लोड.

जब आप नल और पकड़ एक कुंजी एक गोला दिखाई देता है और / एक्स, वाई पैड के चारों ओर नृत्य जब तक आप कुंजी के चलते है. ओर्ब के इस मॉडुलन दो वर्गों द्वारा नियंत्रित किया जाता है, कक्षा

कक्षा दो (अक्षों के माध्यम से ओर्ब modulates एक्स

आप शायद एक्स अलावा अब है कि देखा है

चलो स्पष्ट बटन मारा और 0 करने के लिए दर निर्धारित तो वहाँ कोई ओर्ब आंदोलन है.

इसके अलावा TIMBRES टैब के लिए वापस जाओ और सभी 8 स्लॉट्स StaticSaw वापस बदल.

The ORBIT & PATH sections

कक्षा


चरण 3 - पिच मॉडुलन

अब भले ही ध्वनि काफी सरल है, वहाँ अभी भी कुछ मॉडुलन उपस्थित होना खासकर जब दोहन और एक कुंजी पर खड़ी खींच रहा है. यह और अधिक स्पष्ट है जब उंगली कुंजी के शीर्ष किनारे के पास है. इस के लिए कारण है कि पाली दबाव डेटा एलएफओ नियमन पिच को नियंत्रित करने के लिए सौंपा है.

लि / रक्षा मंत्रालय और रक्षा मंत्रालय 3 टैब पर नल के लिए सिर पर. यहाँ आप एक स्रोत के रूप में एलएफओ देखने के लिए, गंतव्य टैब के तहत पिच-1-अर्द्धस्वर मिलाना सौंपा जाएगा.

मध्य टैब में, पाली दबाव मॉडुलन पर नियंत्रण करने के लिए सौंपा है. तो अगर दबाव पाली मूल्य कम है, एलएफओ वास्तव में पिच मिलाना और अभ्यस्त अगर पाली दबाव मूल्य के उच्च पिच मॉडुलन एक बहुत अधिक स्पष्ट हो जाएगा. इस मॉडुलन की गहराई नियंत्रण असाइनमेंट ड्रॉप डाउन के नीचे मात्रा घुंडी द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है. यदि राशि 0 पर सेट है, पाली दबाव मान मॉडुलन प्रभावित नहीं होगा. मॉडुलन के चाहे जहां आप कुंजीपटल पर नल होगा.

और एलएफओ की दर, आकार बदलने के लिए देखने के लिए कि यह कैसे ध्वनि को प्रभावित करता है की कोशिश करो. सुनिश्चित करें कि AMOUNT के घुंडी एक गैर 0 मान है या और तुम प्रभाव सुन अभ्यस्त है.

ठीक है, इस मॉडुलन साफ ​​करने के लिए ध्वनि आगे अक्षम हैं. तुम सिर्फ 0 से AMOUNT के घुंडी सेट कर सकते हैं और दोनों स्रोत और नियंत्रण के लिए कि यह निष्क्रिय कर देगा.

MOD/ENV tab

रक्षा मंत्रालय / लि टैब


चरण 4 - फ़िल्टर और फ़िल्टर मॉडुलन

अब ध्वनि लगभग कोई मॉडुलन लेकिन फिल्टर अभी भी लगी हुई है के साथ एक बहुत सरल है.

आवृत्ति घुंडी अपने पिछले स्थान के लिए वापस सेट है, तो नल और एक कुंजी पर खड़ी खींचें. तुम नोटिस करेंगे कि वहाँ अभी भी कुछ मामूली मॉडुलन हो रहा है. 1 MOD पर नल और आप देखेंगे कि पाली दबाव आवृत्ति फिल्टर को नियंत्रित कर रहा है. राशि केवल थोड़ा 0 पर सेट कर दिया जाता है तो राशि बारी वास्तव में इसे सुनना. अब दोहन और एक कुंजी पर खड़ी खींच लगता है के रूप में यदि आवृत्ति घुंडी संग्राहक किया जा रहा है. 0 करने के लिए राशि निर्धारित करने के लिए इसे अक्षम.

The FILTER section

फ़िल्टर अनुभाग


फ़िल्टर अनुभाग में अभियान पैरामीटर थोड़ा 5 अंक से ऊपर है. इस पैरामीटर को सिर्फ संकेत को बढ़ा देता है पहले यह फिल्टर स्तर तक पहुँच और Animoogs पुस्तिका का कहना है कि 5 पर एक सेटिंग डिफ़ॉल्ट स्थिति होगी.

लि घुंडी नियंत्रण कितना फ़िल्टर लिफाफा फिल्टर नियंत्रण है. जैसा कि आप Pic3 में बाईं ओर देख सकते हैं, वहाँ तीन लिफाफे हैं. मध्य एक फिल्टर लिफाफा जा रहा है. आप लिफाफा पर डबल नल के लिए यह एक बड़ी खिड़की में खोल सकते हैं. वास्तव में सुन लिफाफा फिल्टर प्रभावित, फिल्टर अनुभाग में लि घुंडी सभी तरह धक्का ऊपर और नीचे सभी तरह से नीचे आवृत्ति घुंडी बारी. आप नल और स्क्रीन पर खींचें करने के लिए लिफाफा के आकार में परिवर्तन कर सकते हैं. यह एक लंबे समय तक हमले देते फिल्टर मॉडुलन और अधिक स्पष्ट करना होगा. फिर से नल डबल पिछले दृश्य पर वापस जाने के लिए.

The FILTER ENVELOPE

फ़िल्टर लिफाफा


ठीक है, 0 (घुंडी पर डबल नल) लि घुंडी सेट करने के लिए सुनिश्चित करें कि फिल्टर लिफाफा ध्वनि बिल्कुल नहीं प्रभावित हो रहा है और आवृत्ति घुंडी 10 एल.पी. मोड में सभी तरह धक्का.


चरण 5 - व्यक्त करता

मोटी अनुभाग में आप सामंजस्य सेट 4 आवाज देखेंगे. सामंजस्य काफी अनुरूप synthesizers पर एक आम सुविधा है जो प्रत्येक बंद नोट के लिए layering के अतिरिक्त आवाज से ध्वनि मोटा में मदद करता है. आवाज तो थोड़ा detuned और स्टीरियो छवि के दोनों ओर आलोचना. आप बेसूरा करना घुंडी साथ detuning राशि को नियंत्रित कर सकते हैं. जैसा कि आप इस पैच में देख सकते हैं बेसूरा करना घुंडी शून्य से ऊपर केवल थोड़ा है. इस दस्ता के साथ खेलने के लिए वास्तव में detuning प्रभाव सुन. घुंडी की रेंज एक पूर्ण सप्टक है.

ठीक है, दूर करने के लिए सामंजस्य सेट. बेसूरा करना नहीं काम करता है जब सामंजस्य दूर करने के लिए सेट कर दिया जाता है.

The THICK section

मोटी अनुभाग


चरण 6 देरी

पैच लगता है काफी देरी के लिए छोड़कर अब साफ है. Animoogs देरी सिर्फ 3 knobs के समय प्रतिक्रिया है, और मिश्रण के साथ काफी सरल है. वहाँ भी एक सिंक बटन जो हर्ट्ज के बजाय संगीत उप विभाजनों के लिए समय सेट है. यदि आप कभी भी देरी प्लगइन का इस्तेमाल किया है, इन मापदंडों काफी आत्म व्याख्यात्मक लग रहे हो जाएगा. आप देखेंगे कि देरी देरी पिंगपांग जहां प्रत्येक दोहराने मुश्किल स्टीरियो क्षेत्र के दोनों ओर से आलोचना.

ठीक है, 0 से मिक्स घुंडी की स्थापना द्वारा देरी निष्क्रिय कर देते हैं.

The DELAY section

देरी अनुभाग



चरण 7 - आयाम लिफाफा

अन्त में दो, amp के लिफाफे पर देखो. एएमपी लिफाफा खंड पर नल डबल दृश्य बड़ा बनाना. जैसा कि आप देखेंगे, 4 चरण amp के (लिफाफा हमला क्षय,, को बनाए रखने

ठीक है, हमले को निकालने के लिए, अपने उच्चतम मूल्य के लिए बनाए रखने के सेट और रिलीज को हटा दें. तो परिणामस्वरूप लिफाफा आकार और आयताकार है.

The AMPLITUDE ENVELOPE

आयाम लिफाफा


चरण 8 - ग्लाइड

एक अंतिम बात यह है कि अभी भी ध्वनि को प्रभावित कर रहा है Animoog के नीचे दायें कोने में ग्लाइड घुंडी है. जब आप नल और कुंजीपटल पर क्षैतिज रूप से खींचें, आप एक दूसरे के लिए पिच के बीच ध्वनि सरकना सुना होगा. साथ ग्लाइड पैरामीटर 0 पर सेट, नोट्स अब नहीं सरकना और आप नोट्स के बीच एक और कदम आंदोलन सुना होगा. ग्लाइड पैरामीटर बारी के लिए वास्तव में सुना है कि यह कैसे काम करता है.

चलो ठीक है, ग्लाइड पैरामीटर 0 से हम एक सादा, कदम आंदोलन सेट.

The Animoog Keyboard

Animoog कुंजीपटल


तो अब हम बस कच्चे StaticSaw ध्वनि के साथ एक बहुत ही सरल पैच है.

उल्टे क्रम में कदम मूल ध्वनि विश्राम का पालन करने की कोशिश करें. अंत में आप मूल ध्वनि के साथ अंत नहीं हो, लेकिन पूरी तरह से कुछ नया खोज सकता है हो सकता है. कि खोज और synth पैच डिजाइन करने के लिए पथ है.


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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