Reverse Engineering einen Patch in Animoog für iPad

Different people approach learning synthesis in different ways. In this article, Rishabh Rajan shows how reverse engineering a patch in Animoog for iPad can improve your synth programming skills.  

Eine der besten Möglichkeiten, um wirklich zu verstehen, einen Synthesizer und seine Fähigkeiten ist es, Ingenieur einige seiner integrierten Patches rückgängig machen. In diesem Artikel werde ich genau, dass der Patch und ich gewählt habe ist einer meiner Favoriten, genannt Wavedance tun.

Der beste Weg, um das Verständnis der Anatomie eines Patches zu gehen ist, um seine Parameter in fünf große Kategorien unterteilen.

  1. The Timbre – source of the sound, what waveforms are being used.
  2. Voicing – polyphony or voice layering with any detuning applied to fatten up a sound.
  3. The Amp Envelope – how the amplitude evolves over time.
  4. Modulation – any modulation of filters or synth specific parameters with the help of LFOs, envelopes or any other modulation sources the synth has. 
  5. Effects – this could range from simple delays to overdrive, distortion and the likes.

Bevor wir in Reverse Engineering diesen Patch würde ich vorschlagen, das Spiel mit dem Patch und zu versuchen, grob identifizieren die Elemente der fünf oben genannten Kategorien. Sie werden feststellen, dass Tippen und Ziehen horizontal auf dem Animoog Tastatur ermöglicht es Ihnen, glatte Legato-Linien mit einer leichten Steigung Glide-Effekt zu spielen. Tippen und Ziehen vertikal auf einer Taste sendet Poly Druck von Daten und in diesem Patch, moduliert den Klang durch die verschiedenen Wellenformen über die X / Y-Pad.


Schritt 1 - Timbres

Gehen Sie zur Registerkarte TIMBRES und Sie werden ein paar wirklich komplexen Wellenformen die in diesem Patch verwendet bemerken. Sie können einige von ihnen, indem Sie auf Vorschau für jede der 8 Steckplätze anzuzeigen. Ich glaube nicht, es gibt eine sehr spezifische Kombination von Klangfarben, die diesen Patch funktioniert, aber was ist der Schlüssel ist, dass alle Klangfarben nicht statischen Wellenformen sind und keine zwei benachbarten Wellenformen sind die gleichen. Lassen Sie uns nun alle 8 Wellenformen zu StaticSaw. Auf diese Weise stellen Sie sicher bemerkt, dass das Timbre ist nicht wirklich viel ändert, wenn Tippen und Ziehen auf einer Taste vertikal. Zumindest nicht so wie früher.

Man noch die kleinen Kugeln tanzen um die X / Y-Pad, aber es ist nicht zum Nachteil der Sound nicht mehr. Dies liegt daran, alle 8 Wellenformen genau dieselben sind, so unabhängig davon, wo die Kugel ist, der Klang wird sich die gleiche sein.

The TIMBRE’s Tab

Die Timbres Tab


Schritt 2 - Orbit

Stellen Sie die Klangfarben wieder auf die ursprünglichen Einstellungen oder laden Sie einfach die Wavedance Patch erneut.

Wenn Sie tippen und halten Sie eine Taste erscheint eine Kugel und Tänze rund um den X / Y-Pad dich gehen lassen, bis der Schlüssel. Diese Modulation der Kugel wird durch zwei Abschnitte gesteuert, die ORBIT

Die Bahn moduliert die Kugel durch die beiden Achsen (X

Sie haben inzwischen wahrscheinlich, dass zusätzlich zu X bemerkt

Lassen Sie uns treffen die CLEAR-Taste und stellen Sie die RATE auf 0, so gibt es keine Bewegung Orb.

Auch zurück in die Klangfarben Registerkarte und ändern Sie alle 8 Slots zurück zu StaticSaw.

The ORBIT & PATH sections

Die ORBIT


Schritt 3 - Pitch Modulation

Nun, obwohl der Sound recht vereinfacht wird, scheint es immer noch einige Modulation vorhanden sein, vor allem beim Tippen und Ziehen auf einer Taste vertikal. Es ist deutlich, wenn der Finger in der Nähe der oberen Kante des Schlüssels. Der Grund dafür ist, dass Poly-Druckdaten zugeordnet ist, um die LFO die Tonhöhe zu steuern.

Schaut auf die ENV / MOD Registerkarte, und tippen Sie auf MOD 3. Hier finden Sie die LFO als Quelle zu sehen, zugeordnet wird, um die Modulation der Tonhöhe-1-Halbton unter der Registerkarte Ziel.

In der Mitte der Registerkarte wird Poly-Druck zugeordnet, um die Modulationssteuerung. Also, wenn Poly-Druck niedrig ist, pflegen die LFO wirklich Modulation der Tonhöhe und wenn Poly-Pressure-Wert hoch ist die Tonhöhenmodulation wird viel stärker ausgeprägt. Die Tiefe dieser Modulation kann durch die Menge Regler unterhalb der CONTROL Zuordnung Dropdown gesteuert werden. Wenn der Betrag auf 0 gesetzt ist, wont Poly-Druckwerte Einfluss auf die Modulation. Die Modulation wird geschehen unabhängig davon, wo Sie auf der Tastatur tippen.

Ändern Sie die Geschwindigkeit und die Form der LFO zu sehen, wie es den Klang auswirkt. Sicherstellen, dass die AMOUNT-Regler ist ein nicht Wert 0 oder aber man wird nicht den Effekt zu hören.

OK, lassen deaktivieren diese Modulation zu bereinigen, der Ton weiter. Sie können einfach die AMOUNT-Regler auf 0 für Quell-und CONTROL und das wird sie zu deaktivieren.

MOD/ENV tab

MOD / ENV Registerkarte


Schritt 4 - Filter und Filter-Modulation

Jetzt ist der Sound sehr viel einfacher mit fast keiner Modulation der Filter wird aber immer noch beschäftigt.

Stellen Sie den FREQUENCY Regler wieder in seine vorherige Position, dann tippen und ziehen Sie senkrecht auf einer Taste. Sie werden feststellen, es gibt noch einige leichte Modulation Happening. Tippen Sie auf MOD 1 und du wirst sehen, dass Poly-Druck wird die Steuerung der Filter-Frequenz. Der Betrag wird nur etwas mehr als 0 gesetzt, so drehen Sie den Betrag, um wirklich hören. Jetzt Tippen und Ziehen vertikal auf einer Taste klingt, als ob Sie den FREQUENCY Regler moduliert wird. Lassen Sie uns den Betrag auf 0, um es zu deaktivieren.

The FILTER section

Die FILTER-Sektion


Die DRIVE-Parameter in der FILTER-Sektion liegt leicht über dem 5 Mark. Dieser Parameter nur verstärkt das Signal, bevor es die Filterstufe erreicht und Animoogs Handbuch sagt eine Einstellung bei 5 würde seine Standardeinstellung sein.

Die ENV-Regler steuert, wie viel die Filter-Hüllkurve des Filters steuert. Wie Sie auf der linken Seite in Pic3 sehen können, gibt es drei Umschläge. Der mittlere nämlich zum einen die Filter-Hüllkurve. Sie können doppelt auf dem Umschlag tippen, um ihn in einem größeren Fenster zu öffnen. Um wirklich zu hören, der Umschlag auf die Filter, schieben Sie die Regler in der ENV Filter-Sektion ganz nach oben und drehen Sie den FREQUENCY Regler ganz nach unten. Sie können tippen und ziehen Sie auf dem Bildschirm, um die Form der Hüllkurve verändern. Die ihm einen längeren Angriff würde die Filter-Modulation mehr auf der Hand. Tippen Sie zweimal wieder zurück zu gehen um zur vorherigen Ansicht.

The FILTER ENVELOPE

Der Filter Envelope


OK, lasst uns stellen Sie den ENV Knopf auf 0 (doppeltes Tippen auf den Knopf), um sicherzustellen, dass der Filter-Hüllkurve wird nicht zum Nachteil der Ton überhaupt und wir schieben den Frequency-Drehregler den ganzen Weg bis 10 im LP-Modus.


Schritt 5 - Voicing

In dem dicken Abschnitt werden Sie sehen, UNISON Satz zu 4 Stimmen. Unison ist durchaus ein gemeinsames Merkmal auf analogen Synthesizern, die mästen den Sound, indem zusätzliche Stimmen für jeden verschlüsselten Hinweis hilft. Die Stimmen werden dann leicht verstimmt und verrissen auf beiden Seiten des Stereo-Bild. Sie können den Betrag mit der Verstimmung DETUNE Knopf steuern. Wie Sie in diesem Patch können Sie die DETUNE Knopf ist nur wenig über 0. Spielen Sie mit diesem Regler, um wirklich zu hören, die Verstimmung Wirkung. Die Reichweite des Knopfes ist eine ganze Oktave.

OK, lasst uns setzen Sie die UNISON auf OFF. Die DETUNE funktioniert nicht, wenn UNISON auf OFF steht.

The THICK section

Die dicken Abschnitt


Schritt 6 - Verzögerung

Der Patch hört sich jetzt sauber, außer für die Verzögerung. Animoogs Verzögerung ist ganz einfach mit nur 3 Knöpfen, Time-, Feedback-und MIX. Es gibt auch ein Sync-Taste, die die ZEIT zu musikalischen Unterteilungen statt Hertz setzt. Wenn Sie schon einmal eine Verzögerung Plugin verwendet haben, werden diese Parameter scheinen ziemlich selbsterklärend. Sie werden feststellen, dass die Verzögerung ein Ping-Pong-Delay, bei dem jeder Wiederholung schwer zu beiden Seiten des Stereo-Feld wird geschwenkt ist.

OK, lasst uns die Verzögerung deaktivieren, indem Sie den MIX-Regler auf 0 setzen.

The DELAY section

Die DELAY-Sektion



Schritt 7 - Amplitude Envelope

Schließlich wollen wir an der Amp Envelope zu suchen. Tippen Sie zweimal auf dem Umschlag AMP Abschnitt, um die Großansicht. Wie Sie sehen werden, stütze die 4-stufige Amp Hüllkurve (Attack, Decay,

OK, lasst uns den Angriff zu entfernen, setzen Sie die auf seinen höchsten Wert zu erhalten und entfernen Sie die Freigabe. Also die resultierende Envelope-Form ist rechteckig.

The AMPLITUDE ENVELOPE

Die Amplituden-Hüllkurve


Schritt 8 - Glide

Eine letzte Sache, die heute noch leidet der Klang ist das Glide-Regler an der rechten unteren Ecke des Animoog. Wenn Sie tippen und ziehen Sie auf der Tastatur horizontal, werden Sie den Klang Gleiten zwischen einer Tonhöhe zur anderen zu hören. Mit dem Glide-Parameter auf 0 gesetzt ist, werden die Noten nicht mehr gleiten und Sie erhalten eine abgestufte mehr Bewegung zwischen den Noten hören. Erhöhen Sie die Parameter auf GLIDE wirklich hören, wie es funktioniert.

OK, wir setzen die Glide-Parameter auf 0 SE bekommen wir eine Ebene, gestufte Bewegung.

The Animoog Keyboard

Die Animoog Tastatur


So jetzt haben wir ein sehr einfaches Patch nur mit dem rohen Sound StaticSaw.

Versuchen Sie die Schritte in umgekehrter Reihenfolge, um den Original-Sound neu zu erstellen. Schließlich können Sie nicht am Ende mit dem Original-Sound könnte aber etwas völlig Neues zu entdecken. Das ist der Weg der Entdeckung und Synth-Patch-Design.


Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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