過去には、I
Your Over-Room Ambience Recording
だから、デモンストレーションの目的のために、私は、音声録音のための最大のない部屋でボーカルを記録しました。ここではボーカル録音があります。これは、隣接する部屋にオープンプランのある媒体、大きなサイズのお部屋です。それはそう
オリジナルオーディオ:
[オーディオのid = "39910"]
Loading Up De-reverb
まずは、あなたのDAWでプラグインとしてRXを使用する方法を見てみましょう、その後、どのようにして、スタンドアロンのオーディオエディタと同様に、それはモードで持っている余分な機能として使用することができます。
だからあなたのDAWで、インサートプラグインとしてRXデ・リバーブ・モジュールを追加します。君は
その後、オーディオにリバーブの種類を学ぶ必要があります。これを行うには、学ぶボタンをクリックし、お使いのDAWでオーディオを再生します。再生中に、プラグインは、オーディオを分析し、それが最高の音からリバーブを削除します考えているものにパラメータを設定します。
バック聞きます
デ・リバーブはこちらをご覧ください後:
[オーディオのid = "39909"]
Editing the Parameters
おそらく、あなたはさらに結果を微調整したいですか?たぶん、あまりにも多くのアーティファクトが導入されてきました。その後、リダクション・フェーダーをバックダイヤルすることができ、さらにこれを軽減するためにダイヤルスムージングアーティファクトを高めます。あなたが強化ドライ信号をチェックした場合、これはまた助けることができるだけでなく、より多くのアーティファクトを導入することができます。それはそう
また、ダニすることができます
In Standalone Mode
スタンドアロンモード、またはオーディオエディタモードは、わずかにそれがどのように動作するかで異なるだけでなく、プラグインモジュール内に存在しないいくつかの追加機能を持っています。 RXのスタンドアロン版を開き、オーディオウィンドウにオーディオをドラッグします。これは、波形が表示されます。
今、オーディオ波形を選択
オーディオを分析することを学ぶのボタンをクリックしてください。君は
残りは、プラグインにかなり似ています。あなたは、削減量、およびEQバンドを編集することができます。何異なっていることは、あなたが右下の別の元に戻す/保存された状態を有することです。あなたが最初にあなたのオーディオトラックをロードすると、それを
Ambient Match
スタンドアロンモードで行うことができます別のクールなことは、周囲マッチ機能を使用しています。だからましょう
学ぶボタンをクリックすると、トラック内の部屋の雰囲気が再作成されます。あなたは、それがどのように聞こえるか聞くためにプレビュー]をクリックすることができます。それであれば
Conclusion
それ
使用してオーディオを修復する方法については、こちらをご覧ください
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