重新创建复古仪器:是什么让建模优于采样?

If you're looking to re-create an acoustic instrument or vintage synth/drum machine in software, sample-based instruments will only take you so far. Joe Albano explores modelling instruments in depth.  

样本为基础的虚拟仪器已经撒手人寰,而我们大多数人依靠他们时,声学乐器的声音呼吁,和真实的东西不可用(甚至有时当它是)。不过,虽然现代的采样乐器比以往任何时候都好,那里有另一种类型的虚拟仪器技术的多数民众赞成变得更加widespreadmodeling。

一个主要工具的非常模型

都熟悉的建模技术,其应用于音频处理器和effectsevery时候你看到一个插件采用了经典的一块工作室齿轮,该单元的它可能是一个模拟的版本的照片般逼真的前面板。

一个处理器的建模包括分析在信号链(电路,transitors,管,变压器,扬声器,即使话筒)各组分的贡献,以及所有前面板控制的效果的范围内,并且然后编码的所有成软件,因此,当一个信号通过插件运行,其动态处理,就像这将是,如果它是通过实际的,物理线路路径传递,所有的复杂的相互作用,使原始声音如此丰富和引​​人注目。那么,这种方法也可用于创建虚拟乐器播放,这给玩家回应所有复杂的细微差别,真正的东西会带来触动。当然,分析和捕获的物理组件,使仪器的动态响应和互动是更具挑战性,并建模仪器技术仍在不断发展。但它肯定是黄金时间做好准备,并且有一大批优秀的建模的VI在那里,现在,这可能是你可以打自己的实际,物理同行最接近。

Fig 1 Several modeling V.I.s.

图1建模几个的VI

坚果

因此,如何在一个模拟的乐器放在一起?那么,设计师会通过分析真实的东西的物理元素一样,也就是说,一个鼓或钢琴开始。例如,声源的钢琴音符是振动的弦,所以首先的theyd拿出一个公式来模拟thatactually这方面的研究始于方式回到一个很长的时间才出现了利用它进行实时足够的计算机电源(播放)应用程序(见Karplus-强算法)!声音用锤撞击字符串创建的,所以它的特点是计算的另一部分。然后琴弦振动的改变,由桥梁和音板修改,所以也的theyd分析这些,而所有这些因素之间的相互作用,并创建代码来模拟复杂的反应你几乎从不同的比赛条件得到(即硬,软),并其他变量(材料,厚度,踏板位置,等等)。其中最困难的方面捕捉到会声弦/音板和盖之间蹦跳着的音响效果,但多数民众赞成一个成功的典范钢琴的重要组成部分。所有组分的动态交互,响应于变化中的玩家性能,以及所有那些相互作用必须被设计成模型,使预期它反应的球员,所以他/她可以充分应用所有他们的音乐技术,从多年的玩和实践磨练。在输出方面,建模工具往往完成信号的路径,将得到从仪器工作室/台到磁带/磁盘,包括室内声学仿真(相关时)和虚拟话筒在各个安置的具体特点(近,远) ,适合录制不同的音乐风格。

Fig 2 Some of the components of a modeled (piano) instrument (Modartt Pianoteq).

图2头有些建模(钢琴)仪器(Modartt Pianoteq)的组成部分。

把它放在一起andif执行高达snuffyouve了原来仪器的虚拟版本。而不一定只是一个普通的钢琴或鼓或whateveronce模型构建,某品牌/型号的具体特点,可以拨打起来,通过该给用户控件(至少部分)的控制权构成的单个元素虚拟仪器。例如,小军鼓的模型可允许用户指定的大小,深度,材料(木材,钢,黄铜),头型(单层,双层,包衣),头张力,阻尼,以及其他具体,拨打了所需的筒的确切质量。对于钢琴,一个勇敢的冒险或者用户可能想要尝试他的手在改变大小和音板的密度,锤子硬度,甚至是重新平衡的单串的谐波,在寻找一个特定的特征音色施坦威或Boesendorfer。事实上,所有我刚才所描述的调整是真实的蓝本instrumentsrespectively在一些用户的选择,Rolands V-鼓(硬件套件)和Modartts Pianoteq(插件)。这两种工具的代表一些仪器建模技术的最佳使用在那里,但也有很多其他的为好。

Fig 3 Some of the modeling programming parameters in one of Roland’s V-Drum “brains”.

图3中的某些Rolands V型滚筒的大脑中的一个的建模编程参数。

今年模型

所以,在这里你会发现仪表蓝本?正如我刚才所说,仪表造型仍在发展(并可以相当的CPU密集型的采样,这往往更依赖于磁盘流相比),所以有模仿的arent的VI作为一个庞大的阵列那里,因为有模拟吉他放大器和工作室处理器。但也有相当多的,而且它们的范围从单一的仪器的特殊仿真为通用滚你自己设计的,对于那些想跳进深水区。

虽然底层的研究已经有相当长一段时间,花了相当长的一段时间的应用达到的地步仪器可能听起来几乎无法区分真实的东西。雅马哈,值得注意的是,是早期的造型支持者,他们非常受欢迎的VL-1。尽管事实的声音仍然清楚地人工在这一点上,仿照黄铜(和其他)的仪器在此硬件框是有史以来(到那时为止)最音乐表现力虚拟仪器中,从一个合适的MIDI控制器起到特别是当,他们真的表现出造型的承诺(等待更大马力的DSP可十年之后的道路)。

许多仪器造型首个完全成功的应用是机电仪器,像罗得岛和的Wurlitzer电钢琴和电子琴的仿真。这使得sensethose仪器都有物理组件进行建模(锤,阻尼器,tynes​​,音杆,踏板等),但成品声音输出电子,省去了分析和更复杂的元素计算,像玩家唇嗡嗡声或呼吸,或在空气中的乐器声波。 (事实上​​,一些早期尝试模拟声学钢琴缺乏特定元素的充分仿真和,尽管模拟丰富,反应灵敏的响应串,最终听起来太巴齐和电子版)。

但电子机械键盘提供了模型设计师削减他们的牙齿的完美方式。罗得岛,Wurli和古钢琴模型(VEP,VB3)包含在逻辑和插件从样AAS公司(应用声学系统休息室蜥蜴EPS),GSi型(优秀的和廉价的VB3),以及Modartt,成功地捕捉到声音和那些经典键等等的响应。一个多数民众赞成甚至没有提及许多硬件键盘是采用该技术(作为一种替代或辅助抽样)为他们的经典键盘的声音。

Fig 4 Some modeled electro-mechanical keyboards.

图4的一些模型化的电气 - 机械键盘。

音频实例1模拟罗德钢琴(包括机械阻尼器的声音):

[音频ID =“33963”]

不能打那些鼓

Youd认为建模的鼓插件将是一个自然的,但只有真正全面的声学鼓乐器造型我所知道的是基于硬件的V型滚筒线,从罗兰。他们的套件包括一个国家的最先进的网头垫和镲片触发器和大脑完全仿照鼓钹,充满了那种前面描述的物理调节选项的。 (也许它仍然更多的CPU密集型模型整体kiteven nowadaysthan你几乎觉得呢?)理由包括一个简单的鼓建模(香港),还有周围的人,但没有为已完成,或自然的发挥,为蓝本Rolands包。

Fig 5 The TD-30 “brain” provides modeled drum sounds for Roland’s top-of-the-line V-Drum kits.

图5 TD-30提供大脑模仿鼓声为顶级的线的Rolands V-鼓包。

圣杯

正如我所说,标识听到多次尝试在造型声学钢琴,没有人真的完全成功,直到Modartt来了。他们Pianoteq插件(在5版本现在)确实成功地钉了特别困难的乐器的声音和反应,以及不少其他打击乐器,以及,从赤道到槌(共鸣,马林巴)管弦打击乐器。最全功能版本的插件提供了丰富的控制建模parametersthough它确实需要一些研究和尽职调查,以便能够调节这些目的地,只是在摆弄它们可以产生一些伟大的怪异synthy,但声-sounding补丁。

音频实施例2 Modartts之一所述的声模型声学钢琴(包括谐振和机械踏板噪音):

[音频ID =“33962”]

滚你自己

并且可以让我们的另一种建模工具了therethe的人设置为你打造你自己的仪器型号,有时从头开始(从建立基本完善的生成算法)。 AAS采用这种在他们Tassman(通用)建模仪器控制,他们的StringStudio串建模(根据各地的Karplus-强算法)。其中功能最全的DIY建模自带包含LogicSculpture。这所有的积木为建立一个从无到有的声音,使用建模工具箱的语言和组件,从励磁机级(一个建模的替代传统的合成器振荡器)。这使您可以指定一个字符串(钢,尼龙等)或其他材料(玻璃,木材等)的振动特性。您可以选择一个Disturberthis设置攻击特性,但

Fig 6 Logic’s Sculpture—a comprehensive DIY modeling instrument.

图6逻辑Sculpturea全面DIY建模工具。

音频例3一对夫妇为蓝本的声音,从头雕塑建:

[音频ID =“33964”]

而所有这就是我的房间在这里。建模技术不断被应用到越来越多的虚拟仪器,包括经典/复古合成器,只是因为这种做法实际上已经接管音频处理器的世界里,似乎准备作出类似的进军领域采样也。如果你已不能与模拟仪器的工作,现在可能是一个好时机,开始探索的技术,尤其是DIY offeringsyou永远不知道它会引导你。

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!