理由:アリゲーターのドラマー

When it comes to sound design and music production, GW Childs IV is very much the wizard. Armed with an idea and Reason 6, GW shows how to turn Alligator into a bite-sized drum machine!  

しばらくの間、理由のアリゲーターと周りいじる後、ホードは、ほとんどのデバイスは、かなり異なることを行うことに気づいた。結局、それはマルチFXデバイス、フィルター、ゲート、およびより多くのです。すべての意図や目的のために、それは即座に、新たなリズム、そしてあなたのトラックに触発何かを狭む、ので、パターンジェネレータは、非常に愛されたデバイスです。あなたは古い、鈍い、そして退屈なトラックを取る、それが即座に面白くするために使用することができます。

しかし、パターン発生器は、右、ゲイツのためだけですか。実際に、ない!あなたが、各ゲートのための個々のコントロール電圧出力があることをyoullの通知をアリゲーターを好転させる場合。

individual Control Voltage Outputs for each gate


おそらくご承知の通り、ワニのパターンジェネレータは、ワニの中に囲まれた3つのすべての個々のゲートをトリガーするように設計されています。アリゲーター内の各ゲートには、技術的に別のデバイスとしての資格がいるので。どのような制御電圧は、ワニの背面で明らかにするパターンジェネレータは、技術的に3つ​​の別々のデバイスをトリガできることですが、それより深いのはさらに:パターンジェネレータのパターンのそれぞれの中で(技術的に)3個々のパターンがあります。


ステップ1

今これをテストすることができます! シフトボタンを押しながら理 ​​由でコングのドラムのデザイナを作成してから、アリゲーターを作成します。これは、自動ルーティングのアリゲーターを保持します。あなたにも、港でドラムパッチをロードすることを確認してください。

Load up Kong!


ステップ2

今、電源を入れます

Run a line from the Control Voltage Gate 1 Output to the Pad 1 Gate Input


全てが正しく動作しているし、パターン0上にある場合、あなたは16分音符のパターンで遊んで(Imが理由のファクトリーサウンドバンクからアナログ夢を使用して)キックドラムの音が聞こえます。今パターン1にまで移動してみてください。キックドラムは今や古典的な8ビートで演奏されていることYoullは予告。


ステップ3

キックドラムを無効にするには、youllはボタンでパターンを押す必要があります。残念ながら、ワニとの同期はありません。しかし、Combinatorのためにアリゲーターを追加すると、簡単にそのような問題を回避することが可能になります。

今我々はまだで動作するようにさらに2つのゲートの出力を持って、覚えている。クローズドハイハットである、今ではパッド3ゲートゲート3のCV出力のルーティング試すことができます。

Route the Gate 3 out to Pad 3


あなたは今起こって古典的なハイハット、キックドラムのループを持っていることを、youllの通知にパターンを残すことにした場合。権利ではなく、ルーティングの数秒間悪い?そして、我々はまだ左のアウトゲートを持っている!パターンのライトが消灯している、と、パターンの演奏がないように、今ボタンのパターンを押してください。バックしてゲート2の出力の周りやルートのパッド2ゲートにし、 タブ

route your Gate 2 output to the Pad 2 Gate Input


もう一度Tabキー押すと、28にしてパターン番号を設定します。

Pattern number to 28


先に行くと背面のパターンを変える:私達が今持っているもの聴くことができます。これで、曲を構築するために使用できるGroovyの小さなドラムビートを持っている。私はまた、さまざまなパターンを試してみてください。あなたがアリゲーターからメインドラムビートを取得いけない場合でも、あなたは本当に良いフィルを見つけるかもしれない!あまりにも、異なる解像度で実験することを忘れてはいけない!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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