あなたが電子トラックを一緒に入れているとあなたがビルドアップyoullのを考えているなら何とかして緊張感を作成する必要があります。あなたが達成できる場合は、このyouveは半分の戦いに勝ち、あなたのビルドアップの残りの部分を作成するのは簡単なはずです。
ここでは病気は時計の針を逆に回すとトリックが使用されて以来thatsの表示
当該プロジェクト
ここで使用して、プロジェクトのイムは、IVEが取り組んできハウス·トラックです。イムは降伏セクションに私を取るビルドについて考える。私はこれに入る前に、Idはテンションの微妙な感覚を作成したいと我々の高い文字列の出番です。
井戸の中にエフェクトを挿入することがプロジェクト。
高い文字列効果のないプロジェクト:
[オーディオID = "15780"]
この時点では、物事は本当にシンプルで、起こっている膨大な量ではないtheresのことを聞くことができます。これは私たちで動作するようにソニックのスペースをたっぷりと壮大なストリングパッチを挿入するのに最適な機会を与えてくれます。
ロードとSolinaの文字列を追加する
私が冒頭で述べたように、かなり任意の文字列のパッチは、この効果を作成するために使用されるが、もともと使用されていたいくつかの特定の音が存在することができます。初期のアナログストリング·マシンのサンプルは特にSolinaで、常に人気がありました。
Reasonのファクトリー·サウンド·バンクは、我々は必要なだけのパッチが含まれています。
幸いにも、理由は、ファクトリー·サウンド·ライブラリに含まれてSolina列マルチサンプルを持っています。このパッチは、NN-19にロードすることができ、ちょうどここで必要とされていただきました。一度読み込まれるとあなたが徒歩ですぐの場所にフォーム完了です。
パッチは、NN-19にロードされます。
あなたのトラックのルートノートを見つけて、キーボードの高単音を演奏する。あなたは効果が聞かれるようにしたいセクション全体を通して、このノートを繰り返しまたはループ。今ミックスでかなり低く、文字列のサンプルを混ぜる。あなたは既にこの時点でアイデアを得るために開始する必要があり、我々に必要なのは少し余分な処理です。
文字列の効果をプログラミングすることは簡単です。
アクションで新しい文字列効果:
[オーディオID = "15782"]
いくつかの余分な処理
文字列の効果がほとんどであるが、空間処理のビットはそれを叙事詩感じを与えるのに役立ちます。 RV7000からホールリバーブのパッチは、約25%のミックスレベルでインサートとしてここで使用されます。
RV7000は余分な大気のために使用されます。
ミックスの中ではかなり低い列を混合した後、あなたはまだ、あまりにも押し付けがましいを感じる場合は、いくつかのサイドチェインを使用することができます。キー入力としてミックスでキックドラムを使用して、ゲイン·リダクションの4-5周りにdbにダイヤルします。これは、あなたの他の音楽的要素に部品を結婚に役立つはずです。
Reasonのサイドチェーン。
処理された高い文字列:
[オーディオID = "15783"]
そうそこにそれを持っている!あなたの電子プロジェクトのための、簡単迅速かつ効果的なレトロづみ効果。実際に行ってみると、これを持って来るそれを与える
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