कारण 6 ट्यूटोरियल: कैसे एक हिप बनाएँ Combinator हॉप

Creating Combinators in Reason 6 provides a custom mix of your own sounds in one 'box', and allows for all sorts of wizardry and creativity. G.W. Childs brings it all together for Hip-Hop lovers.  

हिप - हॉप एक विज्ञान की सबसे अधिक से अधिक लोगों को समझ जाते हैं. तुम कुछ तत्वों है कि सिर्फ ड्रम arent की जरूरत है, बास ओर जाता है,. वे ड्रम, बास के एक खास शैली है, और नेतृत्व की जरूरत है. अब, इन तत्वों हमेशा का विस्तार किया जा रहा है,

  • Bass
  • Beat
  • Vocals (be they present in rhyme, or through singing)

यह कह रही है कि इन तत्वों को ध्यान से संतुलित किया जाना चाहिए के बिना चला जाता है. संतुलन के माध्यम से, मिश्रण के माध्यम से, विज्ञान विकसित किया गया है कि कई एक कलाकार के लिए अंधकार से महानता जाना अनुमति दी गई है.

हर निर्माता / कलाकार अपने मिश्रण की अपनी शैली, अपने खुद के ध्वनि है. इस के साथ दिमाग में, नहीं यह अद्भुत है अगर आप एक एकल बॉक्स में आपके ध्वनि डाल सकता है और फिर वापस ऊपर करने के लिए एक लहर पर यह ध्वनि खींच करने की क्षमता है. मिश्रण अभी भी बरकरार है, लगता है सब वहाँ हैं. तुम सब करने की ज़रूरत है गीत और सेंकना जोड़ें!

इस ट्यूटोरियल में, आईडी आप एक व्यायाम है कि तुम पर कब्जा / हिप - हॉप के लिए एक मिश्रण बनाने के लिए अनुमति देगा के माध्यम से मार्गदर्शन की तरह कारण 5 या 6 है कि आप जब लाने के लिए तैयार कर सकते हैं. आप होगा:

  • Beats that you made, and beats that you can reuse.
  • A bass that you enjoy and can employ through a step sequencer, when ready, and easily modify.
  • A simple lead to incorporate melody in to your mix.


चरण 1 - बीट्स

कुछ हिप - हॉप ड्रम धड़कता पहले की आवश्यकता होगी. और, अच्छी तरह से है कि शीघ्र ही मिल. सबसे पहले, जब हम एक combinator निर्माण, हम एक मिक्सर की जरूरत है. एक रीमिक्स 14:02 बनाएँ.

Remix 14:2


अब देता है, एक Redrum ड्रम मशीन में जोड़ने के लिए, और चुनें हिप 03 किट, जो वास्तव में, एक डिफ़ॉल्ट Redrum किट है हॉप.

The Hip Hop 03 Kit


इस बिंदु पर, और क्रम में खुद के लिए एक उपयुक्त परियोजना माहौल बनाने के लिए, 77 और 90 BPM के बीच अपनी परियोजना की गति कम.

Project tempo between 77 and 90 bpm

अभी तक तो अच्छा है! अपने Redrum ड्रम मशीन, कार्यक्रम, में अपने खुद के कुछ धड़कता है कि आप हिप - हॉप पटरियों के दौरान इस्तेमाल किया है, या उपयोग करने के लिए करना चाहते हैं. 1-8 पैटर्न भरें.

Fill patterns 1-8


नोट: इस अभ्यास के बाद, आप की तरह आप के रूप में के रूप में भर सकते हैं. चलो कुछ समय के लिए यह सरल रखना है, हालांकि!


चरण 2 - बास

एक बार अपने Redrum क्रमादेशित है, एक Subtractor सिंथेसाइज़र बनाएँ. पैच कारण फैक्टरी Soundbank से हमला बास 'चुनें.

Attack Bass patch


अगला, Subtractor नीचे सीधे मैट्रिक्स कदम sequencer बनाएँ. बास grooves कि हिप - हॉप की अपनी शैली के लिए काम के साथ इस कार्यक्रम के मैट्रिक्स, आदि के लिए ऊपर Redrum के साथ अपने बास पैटर्न बनाने के लिए सुनिश्चित करें, सिर्फ यकीन है कि हरा और बास काम करने के लिए एक साथ.

Matrix Step Sequencer


कार्यक्रम पैटर्न 1-8.


चरण 3 - लीड

नेतृत्व synth के लिए, एक Subtractor बनाएँ. कारण फैक्टरी Soundbank से Subtractor पता लगाने


चरण 4 - कम्बाइन

हम हमारे सभी टुकड़े की अब है, यह अपने समय के लिए हमारे भागों के सभी कम्बाइन मतलब है! जिस तरह से है कि आप इस करते हैं शिफ्ट बटन पकड़ और प्रत्येक डिवाइस है कि अपने Combinator के लिए उपयोग की तरह youd क्लिक करें. यदि आप 1.5 रिकार्ड में यह कर रहे हैं, अपनी महत्वपूर्ण ध्यान दें कि आप मिक्स उपकरणों, केवल मिक्सर, 1-2 subtractors, मैट्रिक्स और Redrum का चयन नहीं करते.

जब उपकरणों के सभी का चयन कर रहे हैं, एक चयनित उपकरणों के पर राइट - क्लिक करें और का मिश्रण चुन.

नोट: यदि इस सूची के अंदर किसी भी मिक्स उपकरणों का चयन कर रहे हैं, कम्बाइन विकल्प बाहर greyed जाएगा . समाप्त संयोजन नीचे डिवाइस की तरह दिखेगा. पता है कि मैं प्रत्येक डिवाइस सिकुड़ ताकि वे सभी एक स्क्रीन शॉट में देखा जा सकता है .

The combinator being built


इस बिंदु पर, ईद सुझाव है कि लेबलिंग प्रत्येक डिवाइस के रूप में नीचे देखा. यह यह आसान अपने Combinator कार्यक्रम बाद में बनाता है. Botton शीर्ष मिक्स, ड्रम, बास, बास Seq और लीड Synth से.

Label each device


चरण 5 - कार्यक्रम

अब जब कि टुकड़े के सभी जगह में हैं, अपने समय Combinator काम करने के लिए. दिखाएँ Combinator पर प्रोग्रामर बटन दबाएँ.

Show Programmer button


Combinator प्रोग्रामर, ड्रम डिवाइस का चयन करें और अनचेक नोट करे.

Uncheck Recieve notes


रोटरी एक लक्ष्य पैटर्न पर

Target Pattern > Selected Pattern


8 करने के लिए अपने न्यूनतम 0 करने के लिए, और अपनी अधिकतम सेट. इस रोटरी 1 घुंडी 1-8 पैटर्न के बीच अपने मैट्रिक्स पर स्विच करने के लिए कारण बनता है.

Min to 0, Max to 8


अगला, अपने बास Seq का चयन करें. और रोटरी 2 पर लक्षित करते हैं, अपने Matrixs पैटर्न का चयन करें.

Target the Matrix's Pattern Select


अपने न्यूनतम 0 और 7 से अपनी अधिकतम सेट. यह अपने रोटरी 2 करने के लिए अपने बास के पैटर्न बदलने घुंडी सेट हो जाएगा.

इस बिंदु पर, केवल एक युक्ति है कि आपके MIDI नियंत्रक से triggerable होना चाहिए अपनी लीड Synth, जो आप मैन्युअल रूप से अपने अवकाश पर नियंत्रण कर सकते हैं हैं हो जाएगा.

मैं अत्यधिक इस बिंदु पर अपने रोटरी knobs लेबलिंग की सिफारिश करेंगे. यह एक महान करने के लिए आप क्या किया है पर नजर रखने के लिए रास्ता है. इसके अतिरिक्त, आप Redrum ओर अधिक कार्य, और मैट्रिक्स, Subtractor, आदि सेट कर सकते हैं

Label the rotary knobs!


डिफ़ॉल्ट रूप से, अपने मॉड व्हील अभी भी दो Subtractors और ड्रम मशीन को सौंपा जाएगा. ईद बास और ड्रम के उपकरणों, इस तरह अपने लीड synth अनन्य नियंत्रण है से मॉड व्हील और पिच कार्य को हटाने का सुझाव.


टिप्पणियाँ बंद

यह एक बहुत ही नंगे हड्डियों Combinator है, लेकिन अपने उपकरणों है कि मोटे तौर पर प्रत्येक प्रदर्शन की पीठ की हड्डी जा सकता है की दिशा में एक बड़ी इमारत ब्लॉक है. तुम एक हांगकांग में Redrum मॉड्यूल की जगह में जोड़ सकते हैं, कुछ नमूना चलाता है, पैड, या लूप चलाता है बनाते हैं. वहाँ टन और संभावनाओं के टन कर रहे हैं. इसके अलावा, FX सकता है और जोड़ा जाना चाहिए. मुख्य उत्पादन के लिए एक हकलाना अनुकरण पर देरी डिवाइस भागो, एक फिल्टर डिवाइस को चलाने के लिए एक फिल्टर झाडू अनुकरण. वास्तव में एक बहुत कुछ है कि यहाँ किया जा सकता है theres.

मेरी निजी जीने के प्रदर्शन पैच सूची में, मैं प्रत्येक गीत के लिए एक Combinator है!


कारण का नवीनतम संस्करण पर कम नीचे के साथ 6 ट्यूटोरियल वीडियो के कारण इस पूरी श्रृंखला .

Reason 6 208: The Combinator

कारण 6 208: Combinator

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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