Razão 6: Substitui remota no Reason

Hardware controllers remain ever popular for digital musicians. But with the limitless number of devices, and therefore, parameters in Reason how can they all be controlled? Enter Remote Overrides...  

Foi dito por um indivíduo muitas que seria incrível ver versões de hardware do Reason dispositivos. E sim, enquanto isso realmente cumprir o aspecto olhos doces, eo tátil desejos que todos parecem compartilhar na comunidade de música, dispositivos de hardware eliminaria a vantagem de economia de espaço que se ganha, mantendo-os no reino de software.

No entanto, a necessidade de hardware tátil faz ainda permanecem. É um fato que os músicos, engenheiros de som e DJs gostam de ter coisas para agarrar. Eles fazem você se sentir ancorado e mais no controle!

Agora, há vários controladores lá fora, que pode acessar a muitos dispositivos que habitam o reino mágico da Razão. Mas, nenhum desses controladores vai controlar totalmente Razão porque ... não há controladores suficientes com botões, sliders e botões para controlar totalmente a razão. Embora Reason pode criar dispositivos sem limites, nenhum controlador física pode gerar botões mais!

O que é ainda mais frustrante são as situações onde você tem uma idéia de como botões certos, e os botões devem ser atribuídos dentro do seu projeto Reason, mas eles simplesmente Arent atribuído dessa forma.

Nesse caso, você poderia confiar em Substitui remoto.


O que é remoto?

Remoto é, de fato, o protocolo de controle utilizado por todos os controladores no Reason. Se um controlador tem mapeamentos remoto (mapeamento significa que cada botão e slider, eo botão é atribuído automaticamente aos botões virtuais e controles deslizantes na Reason), você pode apenas empurrar e puxar alavancas e se acostumar com as atribuições do botão até encontrar o botão que você mapeado está procurando. Mas, se o mapeamento não é ideal, ou a pessoa que programou o seu controlador de volta para a fábrica não partilham a sua visão sobre como deve ser atribuições de botão, você pode querer tomar o assunto em suas próprias mãos através Substitui remoto.

Novamente, isso significa que você vai mapear manualmente um botão ou controle deslizante no seu controlador para um virtual controle deslizante botão, ou o botão no Reason. Problema resolvido, certo?


Limitações do remoto

Agora, há uma grande limitação para substituições remoto: o mapeamento criado só se aplicam ao projeto canção em que você configurar o mapeamento. Mas, se você criar um modelo que mantém esse mapeamento dentro dela, você vai tê-lo


Passo 1 - Escolha um Knob

No Reason, localize um botão específico, botão ou controle deslizante que você gostaria de controle de seu controlador hardware. Certifique-se de sua atribuição uma que faz sentido. Não mapa um botão em seu controlador para um controle deslizante, que costuma servir o objectivo apropriado na maioria dos casos.

Quando você encontrou o botão direito slider, ou botão, botão direito do mouse sobre ele.

remote override image


Passo 2 - Programa de Knob

No menu contextual que aparece depois de botão direito do mouse, escolha Editar Mapeamento Override remoto ...

Edit Remote Override Mapping


Na tela que aparecer, desativar Aprenda com entrada Superfície de Controle

disable ‘Learn from Control Surface Input...’


Passo 3 - Teste o Knob

Tente jiggling redor, empurrando ou movendo sua nova atribuição. Se não há atividade, repita os passos acima e certifique-se que o controlador está corretamente configurado em Preferências Reason.


Conclusão

Lembre-se, esta atribuição só existem dentro da música que estão actualmente a trabalhar dentro Se você quiser mantê-lo permanentemente em torno, salve a música. Então, dentro de Preferências Reason, set up este arquivo como modelo na página Geral.


Aprenda Razão 6 de especialistas com estes tutoriais .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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