Razón 6: Reemplaza a distancia en la Razón

Hardware controllers remain ever popular for digital musicians. But with the limitless number of devices, and therefore, parameters in Reason how can they all be controlled? Enter Remote Overrides...  

Se ha dicho por muchos una persona que no sería sorprendente ver las versiones de hardware de la Razón dispositivos. Y sí, mientras que este hecho podría cumplir con el aspecto de los ojos dulces, y los deseos táctil que todos parecen compartir dentro de la comunidad de la música, los dispositivos de hardware que eliminaría la ventaja del ahorro de espacio que se gana al mantener en el terreno del software.

Sin embargo, la necesidad de hardware táctil se siguen. Es un hecho que los músicos, ingenieros de sonido, DJs, y les gusta tener las cosas a lo que agarrarse. Te hacen sentir a tierra y más en control!

Ahora, hay varios controladores de por ahí que pueden tener acceso a los muchos dispositivos que habitan el reino mágico de la razón. Sin embargo, ninguno de estos controladores plenamente el control de la razón, porque ... no hay controladores con botones suficientes, deslizadores y botones para controlar totalmente la razón. Aunque la razón puede crear dispositivos sin límites, sin control físico puede generar más botones!

¿Cuál es aún más frustrante son las situaciones donde usted tiene una idea de cómo ciertos mandos y los botones se debe asignar a su proyecto de la razón, sino que simplemente enviaban asignado de esa manera.

En tal caso, se basan en Invalida remoto.


¿Qué es la distancia?

A distancia es, de hecho, el protocolo de control utilizado por todos los controladores dentro de lo razonable. Si un controlador remoto tiene asignaciones (asignación significa que cada mando y control deslizante, y el botón se asigna automáticamente a los botones virtuales y los deslizadores de la razón), usted puede empujar y tirar de las palancas y acostumbrarse a la asignación de botones hasta encontrar el botón asignado a que busca. Pero, si la asignación no es lo ideal, o la persona que programar el controlador en la fábrica no compartía su punto de vista sobre cómo las asignaciones de botón debe ser, es posible que desee tomar el asunto en sus propias manos a través de anulaciones remoto.

Una vez más, esto significa que el youll mapa manualmente un botón o un control deslizante en el controlador para un control deslizante virtuales botón,, o el mando en la razón. Problema resuelto, ¿no?


Limitaciones de distancia

Ahora, hay una limitación importante a las anulaciones a distancia: el mapeo creado sólo se aplicará al proyecto canción en la que se establece la asignación. Sin embargo, si crea una plantilla que tiene esta asignación dentro de él, lo tendrá


Paso 1 - Elija un botón de

En la Razón, localizar un botón específico, botón o deslizador que le gustaría para el control de su controlador de hardware. Asegúrese de que su una tarea que tiene sentido. Dont asignar un botón en el controlador para un control deslizante, no lo puedo servir a los efectos oportunos en la mayoría de los casos.

Cuando youve encontró el mando de la derecha, un deslizador o un botón, haga clic en él.

remote override image


Paso 2 - Programa de la perilla

En el menú contextual que aparece al hacer clic derecho, seleccione Edición Cartografía anulación remota ...

Edit Remote Override Mapping


En la pantalla que aparece, desactivar Aprender de la superficie de control de entrada

disable ‘Learn from Control Surface Input...’


Paso 3 - Prueba de la perilla

Trate de jiggling todo, empujar o mover su nueva misión. Si los theres ninguna actividad, repita los pasos anteriores, y asegúrese de que su controlador está instalado correctamente en las preferencias de la Razón.


Conclusión

Recuerde que esta tarea sólo existen dentro de la canción que está trabajando actualmente pulg Si usted desea mantener en torno a permanente, guarde la canción. Entonces, dentro de Preferencias razón, establecer este archivo como tu plantilla en la página General.


Aprenda Razón 6 de los expertos con estos tutoriales .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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