Pulveriser एक भ्रामक सा जानवर है. यह एक कंप्रेसर, या एक विरूपण डिवाइस है? वास्तव में, यह कुछ और टैब के अंतर्गत आता है. यह दोनों सम्पीडन और विरूपण पर्याप्त रूप से पूरा, लेकिन अपने समग्र packagewith इसकी अत्यधिक आबंटित मॉडुलन capabilitiesthat यह भीड़ से अलग.
इसके तालवाद्य, आवाज, और निश्चित रूप से ड्रम के लिए महान है. लेकिन बास प्रसंस्करण, मेरी राय में है, जहां Pulveriser वास्तव में चमकता है.
इसके फ़िल्टर अनुभाग में, उदाहरण के लिए जब स्क्वैश के साथ मिश्रित है, और गंदगी पूरी तरह से मूल ध्वनि व्यवहार बदल सकते हैं. एक बहुत ही बुनियादी ध्वनि बहुत बड़ा है और गंदा कुछ बन सकता है!
एक Dubstep शैली बास: इस लेख में, आईडी आप एक बार इस्तेमाल ध्वनि बनाने में गाइड की तरह. तुम देख कितना आसान यह Pulveriser के साथ बनाने के लिए है.
चरण 1 - बास Synth
चलो एक Subtractor सिंथेसाइज़र बनाने के द्वारा शुरू. यह सरल बास पैच के लिए एक महान synth है, और आम तौर पर बहुत जल्दी निशान हिट.
सुनिश्चित करें कि आप Subtractor इनिशियलाइज़ Subtractor पर राइट - क्लिक करके और चुनने के द्वारा, बनाओ
अगला, 1 करने के लिए अपने polyphony कम. यह सिर्फ मामले में आप कुछ जटिल octaves खेलने चाहते हैं और नोट ओवरलैप नहीं करना चाहती.
थरथरानवाला अनुभाग के लिए, कम एक थरथरानवाला 3 करने के लिए नीचे सप्टक है. फिर 2 थरथरानवाला सक्षम है, और यह एक sawtooth तरंग के रूप में के रूप में अच्छी तरह से रखने के लिए, लेकिन (नकारात्मक) अपने पहले चरण polarity बदलने के. ये सेटिंग्स हमें एक अच्छा उदार मोटाई के साथ सप्टक - बास दे देंगे. 2 थरथरानवाला पर सेटिंग चरण के लिए यह भी tweak के अगले साथ बड़ा बना रहा है!
चलो अब कुछ बड़े मोटाई बनाने के लिए: एलएफओ धारा 2 के पास जाओ और लगभग 11 Oclock करने के लिए अपने दर में वृद्धि. इस चरण मॉडुलन 2 थरथरानवाला, जो एक नकारात्मक चरण polarity के लिए स्थापित किया गया था में होने के कारण होगा. यह basses और अधिक मोटा होना करने के लिए एक बड़ी चाल है.
वेग अनुभाग में, एफ लि घुंडी कम, ताकि फिल्टर लिफाफा अब Subtractor पैच सब पर प्रभावित है. फिर अपने Amp सेटिंग बढ़ा, ताकि पैच अब अत्यधिक संवेदनशील है कितना मुश्किल आप मात्रा के संदर्भ में अपने कुंजीपटल पर एक कुंजी दबाएँ.
अब, अपने फ़िल्टर 1 Freq, जहां इसकी पूरी तरह से खुला है ऊपर लगभग सभी तरह बढ़ा. हम हमारे प्राथमिक फ़िल्टर के लिए Pulveriser का उपयोग किया जाएगा.
अंत में, एक बास हिस्सा है कि नाटकीय वेग परिवर्तन है (कुछ नोट्स कड़ी टक्कर मार दी, कुछ नरम) कार्यक्रम. ईद वास्तव में यदि आप कर सकते हैं अपने पैटर्न ड्राइंग की सिफारिश. टेंपो 140bpm के आसपास होना चाहिए.
चरण 2 - Pulveriser सम्मिलित
अब, कि Pulveriser ड्रॉप, और शुरू tweaking की सुविधा देता है!
सबसे पहले, के बारे में 2 oclock स्क्वाश बारी. इस जांच में हमारे बहुत गतिशील बास रखेंगे. हालांकि लेकर वेग के साथ खेला जाता है, हम यह एक स्तर पर खेला जा रहा है की तरह लग रहे करने के लिए की जरूरत है. जरूरत के लिए वेग एक बिट में आ जाएगा, मुझ पर भरोसा! इसके अलावा, अपनी रिहाई तो यह है कि कंप्रेसर जल्दी बंद हो रहा है कम है. हम जानते हैं कि बास पंप चाहते हैं.
LP12 पायदान मोड में फ़िल्टर प्लेस. यह सेटिंग बढ़ाया फिल्टर झाडू प्रभाव के लिए महान है, और फिर अंत पर पायदान यह एक अतिरिक्त चरण में बदलाव कि भययोग्य है देता है. जबकि इस सेटिंग में, oclock 3 करने के लिए अपने आवृत्ति नीचे ले.
कंपन अनुभाग में, 9-10 आसपास oclock के लिए दर निर्धारित करते हैं, संयुक्त राष्ट्र synced. रखने से कंपन एलएफओ संयुक्त राष्ट्र समकालित, एक बहुत जंगली मॉडुलन पैटर्न सुनिश्चित करने थे. यह अपने स्वाद के लिए किसी भी बिंदु पर tweaked किया जा सकता है भी!
दाईं तरफ मॉडुलन knobs मुड़ें और कंपन खंड के लगभग 2-3 oclock के लिए छोड़ दिया. बाईं तरफ घुंडी फ़िल्टर कंपन मॉडुलन भेजता है, सही पर घुंडी मात्रा modulates. इन की स्थापना करके, आप वास्तव में हमारे मॉडुलन सुना है जब आप अपने Subtractor खेलने कर सकते हैं, या अपने अनुक्रम चलाने.
ठीक है, अगर आप अपने Subtractor पैच अभी खेलते हैं, तो आप बेशक चल रहे एक लड़खड़ा होगा. अब अपने समय के व्यवहार को संशोधित करने के लिए इतना है कि लड़खड़ा बेतरतीब ढंग से होता है.
अनुयायियों अनुभाग में, 10-11 oclock आपके थ्रेसहोल्ड बढ़ा. उच्च थ्रेसहोल्ड, लड़खड़ा और अधिक गतिशील हो जाएगा. अगला, अपने हमले और कहीं रास्ते के मध्य में रिलीज बढ़ा. ये समायोजित कितनी तेजी से लड़खड़ा बढ़ाने के लिए और समय और संकेत अधिक गति में कमी होगी.
अब, इस सब में असली चाल heres: अच्छी तरह से लगभग 3 दर ऊपर घुंडी अनुयायियों की बारी
तुम भी अनुयायियों पर ट्रिग बटन का उपयोग कर सकते हैं मॉडुलन के रूप में अच्छी तरह से बीच में.
अब छोड़ दिया है सभी thats कुछ ड्रम में जोड़ने के लिए है! अपने Subtractor के भीतर अपनी गतिशीलता के साथ और अधिक या कम प्रयोग करने के लिए कुछ सच में पागल मॉडुलन परिवर्तन प्राप्त करने का प्रयास करें.
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