Mit Randomisierung in Reason zu einem Bass Linie erstellen

We use technology for many tasks in our daily life. From communication, to basic daily tasks, it can make life much easier. Music is another area that technology has greatly improved. Within every mus  

Wir verwenden Technologien für viele Aufgaben in unserem täglichen Leben. Von der Kommunikation, um grundlegende täglichen Aufgaben, kann es das Leben erheblich erleichtern. Musik ist ein weiterer Bereich, dass die Technologie hat sich stark verbessert. Innerhalb jeder Musik-Anwendung gibt, gibt es Tonnen von Instrumenten, Effekten, Loops, Sounds, etc.

One thing technology cannot help you with, however, is creativity. And when I say creativity, I mean creativity that is needed to write a song, creativity that is needed to write lyrics. Also, creativity to create killer bass lines, riffs... Hooks. It is in the latter that I may actually be able to help you.

Reason, a longtime favorite application of mine, believe it or not, can actually help you come up with melodies at a moments notice. These melodies are royalty free, and within Reason these melodies are never ending. How? Through randomization!

In diesem Quick Tip, werde ich Ihnen zeigen, wie schnell und einfach die Vorteile der Randomisierung Merkmal der Matrix, in die Vernunft, um eine schnelle und einfache Basslinie zu machen.

Schritt 1

In einem leeren Reason-Rack, erstellen Sie einen Mixer 14.02 (weil es nur eine gute Übung ist), einen Subtrahierer, und eine Matrix. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie setzen die Vernunft das Tempo zu einem komfortablen Tempo für den Song, den Sie wollen zu erstellen sind. In meinem Fall bin ich der Wahl 100 BPM.

Schritt 2

Wählen Sie Trance Bass aus dem Reason Factory-Sounbank / Subtractor Patches / Bass. Dies ist nicht die beste Patch auf dem Planeten, aber es funktioniert für diese Übung in dem Sinne, dass es nur eine Note der Polyphonie. Das hält sie von Zusammenstößen mit anderen Noten.

Schritt 3

Klicken Sie auf die Matrix, so dass das blaue Feld erscheint um ihn herum. Das bedeutet nur, dass Sie konzentrieren sich auf die Matrix gelegt, und das Menü Bearbeiten und Tastaturbefehle sind nun ausdrücklich für die Matrix bestimmt.

Schritt 4

Halten Sie die Befehlstaste Taste auf Ihrer Tastatur, und tippen Sie R. Für Tastenkombination hot shots, es ist einfach Command R. Wenn Sie dies tun, werden Sie feststellen, dass die Matrix plötzlich gibt einen sehr unregelmäßigen Bild auf sie auf den Bildschirm. Was ist passiert ist: Es ist ein zufälliges Muster, das ist im Grunde eine Melodie aus der Luft erstellt. Nicht nur die Noten zufällig, sondern das Tor der Zeit (wie lange die Note gehalten wird) und die Velocity (wie stark die Taste angeschlagen wird, oder, wie laut der Ton) sind ebenfalls zufällig.

Schritt 5

Versuchen Sie nun, gerade Linien zeichnen, um das Muster, das erstellt wurde. Denke nicht zuviel darüber, nur zeichnen.

Schritt 6

Wenn Sie fertig sind, wählen Sie das nächste Muster auf der Matrix und Command R wieder. Knock out 8 verschiedene Muster ohne zu viel Zeit. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück und lauschen Sie den verschiedenen Mustern Sie erstellt haben. Ich garantiere Ihnen, dass mindestens zwei, die Songs würdig finden.

Die besten Ergebnisse erzielen, würde ich auch empfehlen, und dann kommt wieder einen Tag später auf den verschiedenen Mustern zu hören. Dies gibt Ihnen die Chance, mit neuen Ohren zu hören, so zu sprechen. Oft finde ich einige ein großes Potenzial für Gesang Gebäude, und manchmal werde ich Futter für Songs, die ich gerade arbeite, zu finden. Erinnern Sie sich, können Sie immer die Befehlstaste-C-Funktion, um ein Muster von einem Song kopieren und dann Befehl V zum Einfügen in eine andere Matrix.

Alles in allem ist dies ein großer Trick, wenn Sie wissen einfach nicht, wo ich anfangen soll, oder was als nächstes zu tun. Viel Spaß!

Lernen Sie die Tech-Zeug und Ihrer Kreativität freien Lauf mit dieser Begründung Tutorials .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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