빠른 팁 : 슈퍼 빠르고, Cubase 5 가상 더블 추적

Ask the majority of sound engineers or producers and they'll tell you there is no substitute for real double tracking. Saying that not all of us have the time (or the vocalist!) to create authentic do  

사운드 엔지니어 또는 생산자의 대부분을 물어 그들은 진짜 이중 추적에 대한 대체가 없다고 말해 줄께. 모든 우리가 본격적인 이중 추적 효과를 만들 수있는 시간 (또는 가수!) 있다고 주장했다. 당신 같은이 소리는 다음 슈퍼 빠르고, 가상 이중 추적 기법에 대해 읽으면.

이 빠른 팁은 Cubase 5.5을 기반으로합니다. 그러나, 당신은 선택의 갈가 마귀에서 더블 추적 기법을 에뮬레이션할 수 있습니다.

01 - 귀하의 보컬 샘플이나 녹화를로드

첫번째로 당신은 사용하고자하는 음성을 선택하셔야합니다. 당신이 오직 자연 속에서 비교적 치료와 모노 아르 보컬이 의사 더블 추적 기법을 사용해보십시오거야. 당신이 이미 꽤 많이 당신이 엉망 약간으로 끝낼 수도 취급 보컬에 적용하려고하면!

[오디오 ID = "987"]

02 - 채널 및 오디오 중복

자네는 다음의 보컬 트랙을 복제해야합니다. 그냥 전부를 복사하기 위해 좋은 생각 그래서 당신은 정확하게 복제가 필요합니다. 이 시점 트랙이 동일한 수준에서 연주되어 있는지 확인에서 같은 키스로 전송되며 효과가 적용되지가되고있다.

03 - 보컬의 시프트 한쪽

이제 우리는 실질적인 효과를 만들어 시작할 수 있습니다. 첫 번째 단계는 언제나 약간의 '밀어'보컬 중 하나를 지연하거나하는 것입니다. 본질적으로 이것은 시간의 아주 짧은 금액에 의해 나중에 있으나 작은 경기를합니다. 도입 지연의 금액은 효과가 얼마나 강렬한에 신을 죽임 것입니다. 당신이이 시점에서 연락이 갈 겁니다 실제로 코러스 효과의 한 형태입니다.

(또는 지연) 오디오 지역 중 하나를 이동하는 절차는 사용중인 갈가 마귀에 크게 의존하고 있지만 우리는 Cubase 5.5를 사용하고 여기에 나는 간단히 '스냅'기능을 해제하고 수동으로 보컬을 바뀌었다.

당신은 또한 두 파일의 차이를 높이기 위해 오디오 다른 프로세스를 적용할 수 있습니다. 두 개의 서로 다른 미묘 EQ 패치를 사용하려고하면 차이가 효과가 더 설득력 수 있도록 주요 될 필요가 없습니다.

04 - 팬하고 두 보컬 스트림을 혼합

이제 마지막으로, 오른쪽 왼쪽 하드와 하드 두 음성 스트림을 이동. 이것은 당신에게 스테레오 효과를 줄 것이다 당신은 진짜로 이전 단계에서 우리가 만든 차이를 듣고해야합니다. 물론 진정한 이중 추적 완전히 다른 공연에 의존하고 우리가 여기 그 미묘한 변화를 볼 수 없습니다하지만 만들어진 효과가 좋은 넓은, 광대한 보컬 소리입니다.

[오디오 ID = "991"]

에 대한 자세한 내용을 보려면 Cubase ? 보다 더 찾을 필요 없어요 이러한 자습서 .

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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