调味您的基于延迟影响

Delay is one of the most useful spatial effects at our disposal but often the effect can sound a little generic in nature. To add an extra edge to your delays you can combine different processes and e  

延迟是我们所掌握的最有用的空间效果,但往往效果,能发出声音的性质有点通用。要添加一个额外的优势,您的延误,你可​​以结合不同的进程和效果。

Read on to find out how...

延迟使用的调制效应

搞活延迟返回的最简单的方法之一是添加调制的效应链。任何一个激烈,高反馈的phaser从轻微的合唱团将运动和宽度添加到您的延迟信号。

我个人最喜欢的是移相器,我觉得它增加了一个真正的迷幻边缘的任何延迟的声音。尝试直后回传通道延迟线插入激烈的移相效果。记住混合一些干信号,让你听到的延迟,虽然!

逻辑的移相后放在一个立体声延迟线

如果您发现这有点激烈,你可以下台,合唱,重唱或镶边。这些效果不会很明显,但他们一定会改变你的延迟声音。

音频:吉他线只是立体声延迟治疗:

[音频ID =“2229”]

音频:移相器说:

[音频ID =“2230”]

延时和混响组合

延时和混响可以工作得很好,因为他们只要正确地混合。如果过于激烈,任何一个这些影响最终的结果可以至少可以说相当混乱。

请插入您的回传通道的混响和延迟插件和一些信号发送给它。确保你与不同的衰变和反馈设置实验...我将开始较低,不太激烈的设置,他们都移动起来,直到找到为您的声音。

也可以尝试不同的效果(混响第一,延迟第二,反之亦然)订单,因为这将极大地改变声音。其中曾经为了您选择,一定要在100%潮湿和第二首因效应在20-40%左右的混合。这将允许插入介绍呼吸和第二首因效应。

音频:吉他舔只是延迟

[音频ID =“2232”]

音频:现在一些混响延迟后直接添加:

[音频ID =“2233”]

扭曲的回响

一点前卫的东西,尝试加入了失真,延时线。结合高反馈和一些额外的特殊的立体声声像效果。你可以听到在这个例子中,可以实现很大的成绩。

延迟和失真一起

音频:延迟和失真混合行动:

[音频ID =“2235”]

筛选延迟线

当然,这个清单可以继续下去,但最喜欢的是另一位过滤高反馈延迟。在这里可以创建真正dubby影响,和过滤器的共振,并切断可以自动添加额外的运动。

尝试使用的过滤器后直接最大影响的延迟效应。你甚至可以有一个内置过滤器部分的插件延迟。一个很好的例子是一个过滤延迟欧姆队的传奇“Ohmboyz插件。非常值得一试,如果你喜欢这种效果。

Ohmboyz功能,在内置滤镜效果

音频:Ohmboyz做的事情:

[音频ID =“2237”]

有大量使用延迟效果,在您的音乐更具创造性的应用。退房的教程在这里获得更多信息。

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Gary Hiebner
Great tutorials. Delays can create such movement in tracks. Like delays on hats, and vocals.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!