延迟是我们所掌握的最有用的空间效果,但往往效果,能发出声音的性质有点通用。要添加一个额外的优势,您的延误,你可以结合不同的进程和效果。
Read on to find out how...
延迟使用的调制效应
搞活延迟返回的最简单的方法之一是添加调制的效应链。任何一个激烈,高反馈的phaser从轻微的合唱团将运动和宽度添加到您的延迟信号。
我个人最喜欢的是移相器,我觉得它增加了一个真正的迷幻边缘的任何延迟的声音。尝试直后回传通道延迟线插入激烈的移相效果。记住混合一些干信号,让你听到的延迟,虽然!
如果您发现这有点激烈,你可以下台,合唱,重唱或镶边。这些效果不会很明显,但他们一定会改变你的延迟声音。
音频:吉他线只是立体声延迟治疗:
[音频ID =“2229”]
音频:移相器说:
[音频ID =“2230”]
延时和混响组合
延时和混响可以工作得很好,因为他们只要正确地混合。如果过于激烈,任何一个这些影响最终的结果可以至少可以说相当混乱。
请插入您的回传通道的混响和延迟插件和一些信号发送给它。确保你与不同的衰变和反馈设置实验...我将开始较低,不太激烈的设置,他们都移动起来,直到找到为您的声音。
也可以尝试不同的效果(混响第一,延迟第二,反之亦然)订单,因为这将极大地改变声音。其中曾经为了您选择,一定要在100%潮湿和第二首因效应在20-40%左右的混合。这将允许插入介绍呼吸和第二首因效应。
音频:吉他舔只是延迟
[音频ID =“2232”]
音频:现在一些混响延迟后直接添加:
[音频ID =“2233”]
扭曲的回响
一点前卫的东西,尝试加入了失真,延时线。结合高反馈和一些额外的特殊的立体声声像效果。你可以听到在这个例子中,可以实现很大的成绩。
音频:延迟和失真混合行动:
[音频ID =“2235”]
筛选延迟线
当然,这个清单可以继续下去,但最喜欢的是另一位过滤高反馈延迟。在这里可以创建真正dubby影响,和过滤器的共振,并切断可以自动添加额外的运动。
尝试使用的过滤器后直接最大影响的延迟效应。你甚至可以有一个内置过滤器部分的插件延迟。一个很好的例子是一个过滤延迟欧姆队的传奇“Ohmboyz插件。非常值得一试,如果你喜欢这种效果。
Ohmboyz功能,在内置滤镜效果
音频:Ohmboyz做的事情:
[音频ID =“2237”]
有大量使用延迟效果,在您的音乐更具创造性的应用。退房的教程在这里获得更多信息。
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!