クイックヒント:低レイテンシを実現する方法

Unfortunately latency is something that effects everyone who creates and mixes music in the digital domain. Although it's something that's ever present it can be managed and if dealt with correctly it  

残念なことに待ち時間が作成し、デジタルドメインで音楽をミックスするエフェクト皆そのものです。それは今までそれを管理することができる本だと扱った場合、正しくそれがあまりにもひどく、ワークフローには影響ありませんようですが。

任意の時点で、システムに存在する遅延時間は通常、数選択設定によって制御されます。メニューシステムは明らかに一DAWによって異なることになりますが、理論は同じです。私はここでAbleton Liveを使用していては、お好みのアプリケーションにこれを適用することができます。

01 - バッファに関するクイックメモ

ほとんどで、すべてのDAWのレイテンシは、調整'バッファ"の値によって制御されます。簡単に言えば、バッファは、それがあなたのオーディオハードウェアでデジタルからアナログへのコンバータと、スピーカーも出力が処理される前に、あなたのストリームにオーディオデータを格納するために使用されるメモリの少量です。

最終的にこれは、低いバッファーの設定は、システムのレイテンシの非常に少量を生産することを意味します。バックオーディオを再生する際、バーチャルインストゥルメントと少ない遅延を再生しているときにはあなたにきびきびと応答が得られます。残念ながらここでペイオフは、これらの低レイテンシの値は、CPUに高い負荷が付属していることです。

あなたのCPU上でこれらの高負荷時には、データのボトルネックとするとして現れます。

だから本当にそれが適切なタイミングで適切なバッファの設定を持っているがすべてです。

02 - あなたのプロジェクトの開始

あなたがこれまで以上に低レイテンシを必要とするプロジェクトの開始時に、あなたが多分生楽器を録音したり、サウンドを構築するためのバーチャルシンセを使用して、ここに来る途中の遅延のどちらかは非常に迷惑です。

これを念頭において、それは一般的には、書き込みプロセスを起動したときにバッファが低い値で設定しておくと良いでしょう。通常、これらの設定は誘導高いCPU負荷は、この段階では唯一のミックスにいくつかの要素を持つ必要としてので、問題になることはありません。

03 - 事の進行状況など

あなたのプロジェクトは、自然の中で忙しくしてより複雑になるにつれ、あなたの最初に低いバッファー設定が問題を引き起こすことがあります。これらの問題は、ポップノイズやクリックノイズの形式(前述のとおり)に来る。

それはこの段階で、あなたのバッファの値を設定し、システムのレイテンシを増加させる余裕がありません。ライブとMIDIレコーディングの大部分は完全でなければならず、遅延の全体的な増加はあまり問題にはならないはずです。

プロジェクト全体でこのような方法でバッファを"乗馬は"あなたの待ち時間を管理し、プロジェクト内の任意の時点であなたに完全に使用可能なシステムを提供する効率的な方法を与える必要があります。

もっと本質的なスタジオを勉強したい

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Mauricio
Nice one mate! :)

I just did it at my setup and found the solution for the mainstage and ableton latency.

Thanks again.
Mo Volans
Hey Mauricio ... no problem, glad it was of help to you ;) Mo

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